Apple နှင့် ဆက်စပ်၍ Apple ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာ ရောက်ရှိလာနိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများစွာ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ဧရာမသည် မှတ်ပုံတင်ထားသော မူပိုင်ခွင့်များစွာဖြင့် အနည်းဆုံး ဤအကြံဥာဏ်ကို သဘောကျခဲ့သည်ဟူသောအချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ဟိုးအရင်ကတည်းက သိခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင်၊ သူသည် ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာအတွက် သူ့ကိုယ်သူ တိုက်ရိုက်မြှုပ်နှံထားသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း အမျိုးမျိုးသော ထင်ကြေးပေးမှုများလည်း ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ သူတို့သည် ပန်းသီးထိန်းချုပ်ကိရိယာ၏ အမှန်တကယ် ပုံပန်းသဏ္ဍာန်နှင့် ၎င်းကို ပေးဆောင်နိုင်သည့်အရာတို့ကို အကြမ်းဖျဉ်းဖော်ပြရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။
ဒါပေမယ့် Apple သိတဲ့အတိုင်းပဲ ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကထဲကို နှစ်ကြိမ်တိတိ အလျင်စလိုမရောက်ပါဘူး။ ထို့ကြောင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ရလဒ်ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Apple မှ ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ကျွန်ုပ်တို့ ဘယ်တော့မှ မတွေ့ရတော့ပေ။ ထို့ကြောင့် Apple gamepad ကို မတွေ့ရသည့်အကြောင်းရင်းကို အာရုံစိုက်ကြည့်ကြပါစို့။ တကယ်တော့၊ သူတို့ထဲကအနည်းစုရှိပါတယ်၊ ဒါကြောင့်ထုတ်ကုန်ကအဆုံးမှာအဓိပ္ပာယ်မရှိနိုင်ပါ။
Apple သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် driver မလိုအပ်ပါ။
အစပိုင်းတွင် အရေးကြီးဆုံးအချက်ကို ဖော်ပြရန် လိုအပ်ပါသည်။ လက်တွေ့တွင် Apple သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် controller လုံးဝမလိုအပ်ဘဲ ၎င်းမပါဘဲလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ၎င်း၏ထုတ်ကုန်များအတွက်၊ ၎င်းသည် Sony နှင့် Microsoft တို့မှ အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို ပံ့ပိုးပေးသည် သို့မဟုတ် အခြားရွေးချယ်စရာများစွာကိုလည်း ပေးဆောင်ထားပြီး အများအပြားသည် တရားဝင် Made for iPhone (MFi) အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုလည်း ဂုဏ်ယူနိုင်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ MFi အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်မရှိသော SteelSeries Nimbus+ ကို Apple Store Online menu တွင် တိုက်ရိုက်တွေ့နိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ၎င်းသည် အထက်အပိုဒ်တွင် ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း ဆက်စပ်နေသည်။ Apple သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းတွင် အလွန်အမင်း ဝါသနာမပါသောကြောင့် ကမ်းလှမ်းမှုကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းဖြင့် ချဲ့ထွင်ပါက အဓိပ္ပာယ်ရှိမည်လားဆိုသည်မှာ သင့်အပေါ်တွင် မူတည်သည်။
သို့ဆိုလျှင် ပြိုင်ဆိုင်မှုအား ပြိုင်ဆိုင်နိုင်စေရန်အတွက် တိကျသော ဦးတည်ချက်တစ်ခုဖြင့် ထပ်လောင်းတန်ဖိုးကို ပေးဆောင်ရမည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ပန်းသီး စက်ပစ္စည်းများတွင် ၎င်းသည် ဒီဇိုင်း၊ အလုံးစုံ ဒီဇိုင်းနှင့် ပန်းသီးဂေဟစနစ်နှင့် ချိတ်ဆက်မှုမှ ပေါက်ဖွားလာတတ်သည်။ ဒါပေမယ့် gamepad နဲ့တော့ သိပ်မလွယ်ပါဘူး။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြိုင်ဘက်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အချိန်အတော်ကြာပြသနေသောအရာဖြစ်သည် ဥပမာ၊ Xbox Elite Series 2 သို့မဟုတ် Playstation 5 DualSense Edge ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ။ ၎င်းတို့သည် တိုးချဲ့ရွေးချယ်မှုများကို ပေးဆောင်သည့် အဆင့်မြင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများဖြစ်သည်ဟု ဆိုနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် မြင့်မားသောစျေးနှုန်းတွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ အဲ့ဒါကြောင့် သူတို့အပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု သိပ်မရှိဘူးဆိုတာ နားလည်ပါတယ်။ အခြေခံမော်ဒယ်များသည် လုံလောက်သည်ထက် ပိုမိုများပြားသောကြောင့် ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းတို့ကို အားကိုးကြသည်။
ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် apple controller နှင့် အလားတူဖြစ်မည်ဟု ယူဆနိုင်သည်။ Apple သည် အမျိုးမျိုးသော gadget များကို ဖန်တီးနိုင်သော်လည်း သာမန်ကစားသမားအများစုကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ စျေးနှုန်းနှိုက်နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်နှင့်ပတ်သက်သည်ဖြစ်စေ, apple platforms နှင့်အခြားများပေါ်တွင်ဂိမ်းများ၏ရရှိနိုင်မှု (in) ။ ဤအကြောင်းများကြောင့် Apple ပရိသတ်များသည် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ကျွန်ုပ်တို့ရရှိမည်မဟုတ်သည့် ရွေးချယ်မှုကို ပိုမိုနှစ်သက်ကြသည်။ Apple သည် စျေးသက်သာပြီး သက်သေပြထားသော အခြားရွေးချယ်စရာများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။