ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ပြီးခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်က PlayStation 5 ဂိမ်းစက်၏ တင်ဆက်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့ခဲ့ရသည်။ "Five" သည် ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ပထမမျိုးဆက်နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပြီး ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းလောကတွင် အောင်မြင်မှုတစ်ခုဟု လူအများက ယူဆနေကြဆဲဖြစ်သည်။ ယနေ့ဆောင်းပါးတွင်၊ ဤနာမည်ကြီး ကွန်ဆိုးလ်၏ ပထမမျိုးဆက်၏ နိဒါန်းနှင့် အစများကို အတိုချုံး ပြန်အမှတ်ရကြပါစို့။

ပထမမျိုးဆက် PlayStation မပေါ်မီကပင်၊ အဓိကအားဖြင့် ယမ်းတောင့်ဂိမ်းစက်များ စျေးကွက်တွင် ရရှိနိုင်သည်။ သို့သော်၊ အဆိုပါ ကျည်တောင့်များ ထုတ်လုပ်မှုသည် အချိန်နှင့် ငွေအတော်အတန် လိုအပ်နေပြီး၊ ကျည်တောင့်များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စွမ်းရည်များသည် ကစားသမားများ၏ တိုးများလာနေသော လိုအပ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းအသစ်များ၏ အဆင့်မြင့်လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တဖြည်းဖြည်းနှင့် မလုံလောက်တော့ပါ။ တဖြည်းဖြည်းနှင့် ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းများ၏ မီဒီယာဘက်ခြမ်းနှင့် ပတ်သက်သော ရွေးချယ်စရာများစွာကို ပေးစွမ်းသည့် compact discs များပေါ်တွင် မကြာခဏဆိုသလို ဂိမ်းများ စတင်ထွက်ရှိလာပြီး ပိုမိုလိုအပ်လာကာ ဒေတာပမာဏ လိုအပ်ချက်များကိုလည်း ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။

Sony သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ တီထွင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် သီးသန့်ခွဲဝေပေးထားသည်။ ပထမမျိုးဆက် PlayStation ကို 3 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 1994 ရက်နေ့တွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၌ ရောင်းချခဲ့ပြီး မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပရှိ ကစားသမားများကလည်း ၎င်းကို နောက်နှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ရရှိခဲ့သည်။ ကွန်ဆိုးလ်သည် ထိုအချိန်က ပြိုင်ဖက်စူပါ Nintendo နှင့် Sega Saturn တို့ကိုပင် လွှမ်းမိုးထားကာ ချက်ချင်းဆိုသလိုပင် လက်တွေ့ကျကျ လွှမ်းမိုးလာခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ပထမဆုံးရောင်းချသည့်နေ့တွင် အလုံးရေ 100 ရောင်းချနိုင်ခဲ့ပြီး PlayStation သည်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ရောင်းအားသည် အလုံးရေ သန်း 100 ရောင်းချရမှုမှတ်တိုင်ကိုကျော်လွန်သွားသည့် ပထမဆုံးဂိမ်းစက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။

ကစားသမားများသည် ပထမဆုံး PlayStation တွင် WipEout၊ Ridge Racer သို့မဟုတ် Tekken ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို ကစားနိုင်သည်၊ နောက်ပိုင်းတွင် Crash Bandicoot နှင့် အမျိုးမျိုးသော ပြိုင်ကားများနှင့် အားကစားဂိမ်းများပါလာသည်။ ကွန်ဆိုးလ်သည် ဂိမ်းဒစ်များသာမက တေးဂီတစီဒီများပါ ကစားနိုင်သည့်အပြင် သင့်လျော်သော အဒက်တာတစ်ခု၏အကူအညီဖြင့် အနည်းငယ်အကြာတွင် ဗီဒီယို CD များလည်း ကစားနိုင်သည်။ သုံးစွဲသူများသာမက ပထမဆုံး PlayStation အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ကြသည်သာမက၊ ဥပမာ၊ အသံပရိုဆက်ဆာ သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးကို ချီးကျူးခဲ့ကြသော ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် ဂျာနယ်လစ်များလည်း ပါဝင်သည်။ PlayStation သည် အရည်အသွေးပြည့်ဝသောစွမ်းဆောင်ရည်၊ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့် တတ်နိုင်သောစျေးနှုန်းကြားတွင် ဟန်ချက်ညီစေရန် ကိုယ်စားပြုထားသည်ဟု ယူဆရပြီး ဒီဇိုင်နာ Ken Kutaragi သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စကားဖြင့် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ စျေးနှုန်း $299 ဖြင့် console သည် မိတ်ဆက်ပွဲအခမ်းအနားတွင် ပရိသတ်ထံမှ စိတ်အားထက်သန်စွာ တုံ့ပြန်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။

2000 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PlayStation 2 ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နှစ်များအတွင်း ရောင်းအား 155 သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ထိုနှစ်တွင်ပင် PlayStation One ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဒုတိယမျိုးဆက် PlayStation 3 ကို ထုတ်ဝေပြီး ခြောက်နှစ်အကြာ 2013 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 နှင့် ယခုနှစ်တွင် PlayStation 5 တို့ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်သည် ဂိမ်းလောကကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားစေသည့် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် လူအများက ယူဆကြသည်။

အရင်းအမြစ်များ Gamespot, Sony က (Wayback Machine မှတဆင့်)၊ သက်တမ်း

.