ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apple သည် macOS အတွင်းရှိ 32-bit applications များအတွက် အထောက်အပံ့ကို မကြာမီ ရပ်ဆိုင်းတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း လွန်ခဲ့သောနှစ်များက ကြေညာခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Cupertino ကုမ္ပဏီကြီးသည် 2018 တွင် macOS Mojave ဗားရှင်းသည် 32-bit အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ဆက်လက်ကိုင်တွယ်နိုင်သည့် apple operating system ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းဖြစ်မည်ဟု ကြေညာထားပြီးဖြစ်သည်။ အဲဒါ အတိအကျ ဖြစ်ခဲ့တာ။ လာမည့် macOS Catalina သည် ၎င်းတို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်တော့မည် မဟုတ်ပါ။ ဤကိစ္စတွင်၊ အသုံးပြုသူသည် အပလီကေးရှင်းသည် သဟဇာတမဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည့် မက်ဆေ့ချ်ကို တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ developer မှ ၎င်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။

ဤအဆင့်သည် သုံးစွဲသူများစွာကို ကျေနပ်စွာ အတိအကျ မထိခဲ့ပါ။ ရှုပ်ထွေးမှုတွေ အများအပြားကို သယ်ဆောင်လာတဲ့အတွက် တကယ့်ကို အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Apple အသုံးပြုသူအချို့သည် ၎င်းတို့၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ အက်ပ်/ဂိမ်းကို 32-bit မှ 64-bit သို့ ပြောင်းခြင်းသည် developer များအတွက် ငွေကြေးအရ ပေးချေနိုင်မည်မဟုတ်သောကြောင့်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်သောကိရိယာများနှင့် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များစွာကို လုံးဝဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Team Fortress 2၊ Portal 2၊ Left 4 Dead 2 နှင့် အခြား Valve မှ ဂန္တဝင်ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဒီတော့ Apple ဟာ သုံးစွဲသူတွေအတွက် ပြဿနာများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေတဲ့ 32-bit အပလီကေးရှင်းတွေကို လုံးဝဖြတ်တောက်ဖို့ ဘာကြောင့် ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာလဲ။

ရှေ့ဆက်ပြီး ကြီးမားတဲ့ အပြောင်းအလဲအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။

Apple ကိုယ်တိုင်က 64-bit အပလီကေးရှင်းများ၏ ရှင်းလင်းသော အကျိုးကျေးဇူးများကို စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် မန်မိုရီပိုမိုဝင်ရောက်နိုင်ကာ စနစ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် Macs များအတွက် သဘာဝအားဖြင့် အနည်းငယ်ပိုမိုထိရောက်ပြီး ပိုကောင်းပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့သည် 64-bit ပရိုဆက်ဆာများကို နှစ်အတော်ကြာ အသုံးပြုနေသောကြောင့် ကောင်းစွာပြင်ဆင်ထားသော အပလီကေးရှင်းများ ၎င်းတို့ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည်မှာ ယုတ္တိတန်ပါသည်။ ဒါကိုတောင် အခုချိန်ထိ ပြိုင်တူမြင်နေရပြီ။ Apple Silicon ဖြင့် Macs များတွင် ပရိုဂရမ်များသည် မူရင်းအတိုင်း သို့မဟုတ် Rosetta 2 အလွှာမှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ အမှန်ပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကောင်းဆုံးကိုသာ လိုချင်ပါက၊ ပေးထားသော ပလပ်ဖောင်းအတွက် တိုက်ရိုက်ဖန်တီးထားသည့် အပြည့်အဝ optimized software ကို အသုံးပြုရန် သင့်လျော်ပါသည်။ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု တူညီသောအရာမဟုတ်သော်လည်း၊ အချို့သောတူညီမှုကို ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ဤခြေလှမ်းကို အကြောင်းပြု၍ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် လွန်ခဲ့သော နှစ်ပေါင်းများစွာက ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်ပင် Apple သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပရိုဆက်ဆာများ ရောက်ရှိလာခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်ခြင်းရှိမရှိ နှင့် Intel မှ ကုမ္ပဏီကြီးမှ ၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းအားလုံးကို အနည်းအများ ပေါင်းစည်းရန် အဓိပ္ပာယ်ရှိလာသောအခါတွင် Intel မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်သည်ဟု ထင်ကြေးပေးခဲ့ကြသည်။ Apple Silicon ရောက်ရှိလာခြင်းနှင့်အတူ ၎င်းကိုလည်း သွယ်ဝိုက်အတည်ပြုခဲ့သည်။ ချစ်ပ်စီးရီး (Apple Silicon နှင့် A-Series) နှစ်ခုလုံးသည် တူညီသောတည်ဆောက်မှုပုံစံကိုအသုံးပြုထားသောကြောင့် Macs တွင် 64-bit (11 မှစတင်၍ iOS 2017 မှစ၍) အချို့သော iOS အက်ပ်လီကေးရှင်းအချို့ကို run နိုင်သည်။ Apple ၏ ကိုယ်ပိုင်ချစ်ပ်များ အစောပိုင်းရောက်ရှိမှုသည် ဤပြောင်းလဲမှုတွင် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုမှ ပါဝင်လာနိုင်သည်။

ပန်းသီးဆီလီကွန်

ဒါပေမယ့် အတိုဆုံး အဖြေကတော့ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပါပဲ။ ပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဘက်ထရီသက်တမ်းကြာရှည်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် Apple သည် 32-bit အက်ပ်များ (iOS နှင့် macOS နှစ်ခုလုံးတွင်) မှ ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။

Windows သည် 32-bit အပလီကေးရှင်းများကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးထားသည်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ အဆုံးမှာ နောက်ထပ်မေးခွန်းတစ်ခုရှိပါသေးတယ်။ အကယ်၍ 32-bit application များသည် Apple အရ အလွန်ပြဿနာတက်ပါက၊ ကမ္ဘာပေါ်တွင် အသုံးအများဆုံး desktop operating system ဖြစ်သည့် Windows သည် အဘယ်ကြောင့် ၎င်းတို့ကို ပံ့ပိုးနေသေးသနည်း။ ရှင်းလင်းချက်သည်အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ Windows သည် အလွန်ပျံ့နှံ့နေပြီး စီးပွားရေးနယ်ပယ်မှ ကုမ္ပဏီအများအပြားက ၎င်းကို အားကိုးသောကြောင့်၊ ထိုသို့သော ပြင်းထန်သော အပြောင်းအလဲများကို တွန်းအားပေးရန် Microsoft ၏ ပါဝါတွင် မရှိပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ဤနေရာတွင် Apple ရှိသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ သူ့လက်မအောက်တွင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲလ် နှစ်မျိုးလုံးရှိပြီး မည်သူတစ်ဦးတစ်ယောက်ကိုမျှ စဉ်းစားစရာမလိုဘဲ သူ့ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများကို သတ်မှတ်နိုင်သောကြောင့် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

.