အက်ပ်လီကေးရှင်းများနှင့်ပတ်သက်ရသမျှ၊ iOS သည် jailbreak မပြုလုပ်ဘဲ အလွန်ပိတ်သောစနစ်ဖြစ်ပြီး၊ သင်သည် App Store မှလွဲ၍ အခြားနည်းလမ်းဖြင့် ၎င်းထဲသို့ အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ရယူနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ထို့အပြင်၊ သုံးစွဲသူများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် အပလီကေးရှင်းတစ်ခုစီသည် Apple ၏ သုံးသပ်ချက်မှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက မီးခိုးခရင်မ်တစ်ခုပဲ မဟုတ်လား။
ပြဿနာ လိမ်လည်အသုံးချမှုများ Apple စင်မြင့်ပေါ်တွင် လတိုင်းလိုလို ဆွေးနွေးကြသည်။ ၎င်းတို့ကို App Store မှ ဖျက်လိုက်သည်မှာ မကြာသေးပါ။ developer တစ်ဦးထံမှ scam အက်ပ်များနာမည်ကြီးဂိမ်းတွေရဲ့ နာမည်ကြီးမှုကို ဖမ်းစားပြီး ငွေအမြန်ရှာဖို့ ကြိုးစားခဲ့သူပါ။
လွန်ခဲ့တဲ့ ရက်အနည်းငယ်က နာမည်ကြီး Nintendo ဂိမ်းတစ်ခုလည်း ပေါ်လာခဲ့ပါတယ်။ ပိုကီမွန် အဝါရောင်သို့သော် စာရေးသူသည် နာမည်ကြီး ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လုပ်သူနှင့် လုံးဝကွဲပြားသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ မသင်္ကာဖွယ်အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းသည် နာမည်ကြီးဂျပန်ဂိမ်းတစ်ခုဟု ယုံကြည်ရန် ဦးတည်ခဲ့သော်လည်း မီနူးကိုဖွင့်ပြီးနောက် ဂိမ်းပျက်သွားသည့် လိမ်လည်မှုတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ကြယ်တစ်ပွင့် သုံးသပ်ချက် အရေအတွက်သည် သူ့ဘာသာသူ ပြောဆိုသည်။ Apple သည် အက်ပ်အား ၂၄ နာရီအကြာတွင် စတိုးဆိုင်မှ ဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် "ဂိမ်း" သည် US App Store တွင် နံပါတ် (၃) သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။
အဲဒီနေရာကို ဘယ်လိုရောက်သွားနိုင်သလဲလို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကို မေးကြည့်ပါ။ တင်းကျပ် Apple က ဒီလို အပလီကေးရှင်းတွေကို ထိန်းချုပ်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။ လမ်းညွှန်ချက်များဟုခေါ်သော developer များအတွက် အခြေအနေများကို အချိန်အတော်ကြာအောင် သိထားပြီးဖြစ်သည်။ ရှင်းလင်းသော စည်းမျဥ်းများ ချမှတ်ထားပြီး လိမ်လည်သူများကို စာသားအတိုင်း အပြစ်ပေးရမည်။ Apple မှစတင်လုပ်ဆောင်သည့်အချိန်သည် ရက်သတ္တပတ်များစွာကြာမြင့်ပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် လနှင့်ချီ၍ဖြစ်ပေါ်သော်လည်း၊ ထိုသို့သောအပလီကေးရှင်းများသည် စစ်ဆေးမှုလုံးဝမပြုလုပ်သင့်ပါ။
စနစ်မှာ ချို့ယွင်းချက်ရှာဖို့ အဝေးကြီးသွားနေစရာ မလိုပါဘူး။ Czech developer တစ်ယောက်က သူ့အတွေ့အကြုံတွေအကြောင်း သွယ်ဝိုက်ပြီး ရင်ဖွင့်တယ်။ Apple ၏ စည်းမျဉ်းများအတိုင်း တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်ထားသည့် Google Analytics ကိန်းဂဏန်းများအတွက် အသုံးပြုသည့် ၎င်း၏ အပလီကေးရှင်းတွင် JavaScript ကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ စမ်းသပ်မှုအဖြစ် ၎င်းကို ထိုနေရာတွင်သာ ထားရှိခဲ့သော်လည်း အတည်ပြုချက်အတွက် မပေးပို့မီ ၎င်းကို ဖယ်ရှားရန် မေ့သွားခဲ့သည်။ သို့သော် ခွင့်ပြုချက်ရပြီးပါက ၎င်းသည် မည်သို့ပင် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
Apple ဘက်ကို ဘယ်လိုရောက်သွားတာလဲ။ လျှောက်လွှာကို အတည်ပြုချက်လုပ်ငန်းစဉ်သို့ ပေးပို့ပြီးနောက် ရှစ်ရက်ကြာပြီးနောက် ၎င်းသည် "ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် စောင့်ဆိုင်းခြင်း" အခြေအနေတွင် ရှိနေသည် - အတည်ပြုချက်ကို စောင့်ဆိုင်းနေပါသည်။ ရှစ်ရက်မြောက်နေ့တွင်၊ အတည်ပြုချက်လုပ်ငန်းစဉ်တွင် သူမ၏အလှည့်ရောက်ပြီး "ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း" အဆင့်သို့ ရောက်ရှိသွားသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ နှစ်မိနစ်ပြည့်ပြီးနောက်၊ ၎င်းကို အတည်ပြုထားပြီး App Store တွင် စတင်အသုံးပြုနိုင်ပါပြီ။ ဆိုလိုသည်မှာ လျှောက်လွှာကို အတည်ပြုသူသည် ၎င်းအတွက် နှစ်မိနစ်စာ မြှုပ်နှံထားသည်။ အပလီကေးရှင်းပေါ်တွင် နှစ်မိနစ်အတွင်း ဘာတွေလေ့လာနိုင်မလဲ။
ရှင်းပါတယ်၊ အပလီကေးရှင်းကုဒ်ကို ဘယ်သူကမှ တိုက်ရိုက်စစ်ဆေးနေတာ မဟုတ်ပါဘူး။ အပလီကေးရှင်း၏ အချို့သော ကဏ္ဍများကို စစ်ဆေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဘော့တ် အမျိုးအစား အချို့ ရှိခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်၊ ဥပမာ ၎င်းတွင် အန္တရာယ်ရှိသော malware ပါ၀င်သည် ။ ထိုအချိန်တွင် လူသားအချက်သည် ၎င်းကို စတင်နိုင်ခြင်း ရှိ၊ မရှိနှင့် အန္တရာယ်ရှိသော ပစ္စည်းများ မပါဝင်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ စမ်းသပ်ခြင်းသာ ထင်ရှားပါသည်။ ထို့နောက် ၎င်းသည် App Store သို့သွားပြီး ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ သုံးစွဲသူများ၏ စက်ပစ္စည်းများသို့ ရောက်သွားနိုင်သည်။
ထိုနှစ်မိနစ်ကြားကာလသည် လိမ်လည်လှည့်ဖြားသောအက်ပ်များစွာသည် App Store တွင် ဘာကြောင့်အဆုံးသတ်ရခြင်းအတွက် ရှင်းလင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် အက်ပ်ပေါင်း 550 ကျော်ရှိသည်။ သို့သော်၊ အပလီကေးရှင်းအသစ်များသာမက အပလီကေးရှင်း၏ ဗားရှင်းအသစ် သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်အသေးစားတစ်ခု၏ ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်စေ အပ်ဒိတ်များအားလုံးလည်း ပါဝင်သည်။ အပလီကေးရှင်းအသစ်များကို လစဉ် ဒုံးပျံအရှိန်ဖြင့် ထည့်သွင်းထားသည်။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် အက်ပ်တစ်ခုစီကို တစ်လတစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်လုပ်သင့်သည့်အခါ အနည်းငယ် တွက်ချက်ပါက၊ စနေ၊ တနင်္ဂနွေ အပါအဝင် တစ်နေ့လျှင် ရှစ်နာရီကြာ စစ်ဆေးသောအက်ပ်များကို Apple သည် တစ်နာရီလျှင် အက်ပ်ပေါင်း ၂၃၀၀ ခန့် စစ်ဆေးရမည်ဖြစ်သည်။ အဲဒါက အသစ်တွေကို ထည့်မတွက်ဘူး။ ဝန်ထမ်း 000 သည် လျှောက်လွှာများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါက၊ တစ်ဦးစီသည် တစ်နာရီလျှင် 2300 ခု ကိုင်တွယ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် ၂-၃ မိနစ်လောက် အချိန်ပေးရင် လုပ်နိုင်ပါတယ်။
App Store ကိုစစချင်းတုန်းကတော့ အစမှာ 500 ရှိတဲ့အခါ အက်ပ်တစ်ခုစီကို အသေးစိတ်စစ်ဆေးဖို့ ပြဿနာမရှိပါဘူး။ ဒါပေမယ့် စတိုးဆိုင်ဟာ အဆမတန်ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး အခု 1000x နောက်ထပ်အက်ပ်တွေရှိနေပါပြီ။ ထိုသို့သောပမာဏဖြင့်၊ developer သည် အပလီကေးရှင်းကို အတည်ပြုခြင်းမပြုမီ ရက်သတ္တပတ်များစွာ စောင့်စရာမလိုဘဲ အပလီကေးရှင်းတစ်ခုစီအတွက် အချိန်အလုံအလောက် မြှုပ်နှံရန် အလွန်ခက်ခဲပါသည်။
သို့သော်လည်း Apple အနေဖြင့် အဆိုပါပြဿနာများ ဆက်လက်ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်ပြီး ငွေကြေးလွယ်ကူသော လိမ်လည်လှည့်ဖြားသူများသည် App Store ကို ဆက်လက်သိမ်းပိုက်နိုင်သောကြောင့် Apple အနေဖြင့် ၎င်းကို စတင်ကိုင်တွယ်သင့်သည်။ ဤပြဿနာသည် ကုမ္ပဏီ၏ဦးခေါင်းတွင် ကြီးထွားလာသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်၊ လူများသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအပေါ် ဆိုးရွားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို တိုးချဲ့ခြင်းဖြင့် အပလီကေးရှင်းများအပေါ်တွင် ယုံကြည်မှုများစွာလျော့နည်းလာမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် Apple သည် ဤပြဿနာကို တရုတ်စက်ရုံများတွင် အလုပ်ခွင်အခြေအနေများကဲ့သို့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် စတင်ကိုင်တွယ်သင့်သည်။
ခွင့်ပြုချက်အဆင့်သည် ပြဿနာအနည်းဆုံးဖြစ်သည်။ Apple သည် ၎င်း၏ developer များအား ယေဘူယျအားဖြင့် ဆက်ဆံပုံ (ပြဿနာတစ်ခုရှိလာသောအခါ ကံမကောင်းစွာဖြင့်) နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ကို ရေးသားနိုင်သည်။
မင်္ဂလာပါ၊ ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးအတွက် စာသားအမှားလေးတစ်ခုရှိပါတယ်။ Apple သည် တရုတ်စက်ရုံများတွင် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများကဲ့သို့ ဤပြဿနာကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် စတင်သင့်သည်။
သတ်ဖြတ်ခြင်းမျိုး မဖြစ်သင့်ဘူးလား။
Apple သည် အလားတူ အပလီကေးရှင်းများ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းနေပြီဖြစ်သည်။
ဤကဲ့သို့ ဆောင်းပါးရေးရန် JavaScript အချို့ရှိ Czech developer ၏ အတွေ့အကြုံတစ်ခုအပေါ် အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်ကို စိတ်မဆိုးပါနှင့်၊ သို့သော် ဤနေရာတွင် နေနေသာသာ ဘလော့ဂ်တွင်ပင် ထုတ်ဝေရန် မထိုက်တန်သော အရူးအမူးကို ပေါက်ဖွားစေပါသည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ လူ့အချက်က အရမ်းပြဿနာဖြစ်ပြီး Apple က ဒါကိုလည်း ရှောင်လွှဲလို့မရဘူးဆိုတာ မှန်ပါတယ်။ လူဘယ်နှစ်ယောက်ရှိနိုင်မလဲဆိုတာ စိတ်ကူးကြည့်နိုင်လား။ Apple ၏ တိုးတက်မှုနှင့်အတူ အဆိုပါ အတည်ပြုသူများ၏ လည်ပတ်ငွေသည် အဘယ်နည်း။
ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျကျ ကြိုးစားအားထုတ်မှု အနည်းငယ်ဖြင့် သင်သည် အခြား developer များထံမှ အချက်အလက်များ စုဆောင်းရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် စည်းမျဉ်းများနှင့်အညီ ဟုတ်မဟုတ် မသေချာပါက Apple မှ အခြားအက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ရက်အနည်းငယ်ကြာပင် အတည်ပြုပေးကြောင်းကို သင်ရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ E.g. InApp ဝယ်ယူမှုများနှင့် ပတ်သက်၍ Apple သည် ၎င်းကို အချိန်အတော်ကြာ သုတေသနပြုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ကို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေခြင်းမှာ ၎င်းတို့သည် အက်ပ်၏အတွင်းပိုင်းကို အမှန်တကယ် မစစ်ဆေးနိုင်သောကြောင့် ကြီးမားသောပြဿနာတစ်ခုမဟုတ်ပါ - ထို့ကြောင့် သင်သည် Apple မှပြသမည့်အရာတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အတည်ပြုပြီးနောက် အခြားအရာတစ်ခုရှိလာမည်ဖြစ်သည်။
ဟုတ်တယ်၊ လှည့်ကွက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် များသောအားဖြင့် AppStore ကနေ ဖယ်ရှားခြင်း ဒါမှမဟုတ် developer အကောင့်ကို ပိတ်ဆို့ခြင်းတောင် ဖြစ်စေပါတယ်။
တစ်လလျှင် 1x သည် အခွင့်အလမ်းအားဖြင့်ပင် ပျမ်းမျှ အပ်ဒိတ်မဟုတ်ပါ။ အပလီကေးရှင်းအများစုသည် နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်ကို မရရှိကြပါ။ ၎င်းတို့သည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပင် ဖမ်းမမိဘဲ “သေသည်” ဖြစ်သည်။
မိနစ်ပိုင်းသုံးသပ်ချက်တွေကို ကျွန်တော်လည်း ကြုံဖူးတာတော့ အမှန်ပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် AppStore မှာရှိတဲ့ ပြန်လည်သုံးသပ်မှု အခြေအနေတွေက လက်တွေ့မှာ ပြမှာလား။ ယခင်က၊ iPad အပလီကေးရှင်းများသည် InReview သို့ ပေးပို့ပြီး တစ်ပတ်လောက်နေပြီးနောက် ချက်ချင်းပျက်သွားသည်။ iPhone အက်ပ်များသည် ထိုသို့မလုပ်ခဲ့ပါ။ ဒါနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော် အဲဒီလို ကောက်ချက်ချမှာ မဟုတ်ပါဘူး။
ထုံးစံအတိုင်း ဆောင်းပါးကောင်းလေး...
နောက်ဆုံးစာပိုဒ်တွင် အမှားအနည်းငယ်ကို ထောက်ပြလိုပါသည်။
"သို့သော်၊ လုပ်ငန်းသည် အဆမတန် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး ယခုအခါ 1000x ပိုမိုသော အသုံးချပရိုဂရမ်များ ရှိနေပါသည်။"
JE ရှိသင့်တယ်။
နောက်တစ်ခုက ပထဝီဝင်မှာ အဓိကသုံးတဲ့ ecosystem ဆိုတဲ့ စကားလုံးကို မကြိုက်ဘူး...
PS: ဆောင်းပါးအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။