ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apple ကွန်ပြူတာများသည် များစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် အမြဲတမ်း (ပို) အားနည်းခဲ့သည်မှာ ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီလများအတွင်း Apple သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းများသည် အရှေ့ဘက်တွင် အနည်းငယ်သာရှိပုံရပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကွဲလွဲနေသောအချက်ပြမှုများကို Apple က ပေးပို့ထားသော်လည်း အခြားအချိန်များတွင် ၎င်းတို့ကို ဖော်ပြခြင်းပင်မရှိသည့်အပြင် အရာအားလုံးသည် ယခင်အတိုင်းပင် ဖြစ်နေပါသည်။ ဘယ်လိုဆက်လုပ်မလဲ။

Steve Jobs သည် ဂိမ်းများကို လုံးဝစိတ်မဝင်စားကြောင်း မကြာခဏ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းတို့ကို မထီမဲ့မြင်ပြုလုနီးပါးဖြစ်ပြီး Apple ကွန်ပြူတာများကို ဂိမ်းကစားရာတွင် အချိန်ဖြုန်းခြင်းထက် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အမြဲမြင်နေရသည်။ macOS ပလပ်ဖောင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မည်သည့်အခါမျှ အလားအလာမရှိပေ။ ဟုတ်ပါသည်၊ Steam စာကြည့်တိုက်သည် အလွန်အကန့်အသတ်ရှိသောအတိုင်းအတာအထိ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး macOS တွင်နောက်ကျသော သို့မဟုတ် အမျိုးမျိုးသောပြဿနာများဖြင့် (စည်းကမ်းချက်တွင်ခြွင်းချက်များရှိသော်လည်း) တွင် သီးခြားသီးသန့်ခေါင်းစဉ်အနည်းငယ်နှင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

macOS ပေါ်ရှိဂိမ်းများ၏အခြေအနေအကြောင်း၊ သို့မဟုတ် စာရေးဆရာများက macOS/Linux အတွက် ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ကြောင်း ပြီးခဲ့သောအပတ်က ကြေညာခဲ့သော လူကြိုက်များသော multiplayer Rocket League နှင့် အခြေအနေသည် macOS အတွက် ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် အသံအတိုးအကျယ်ကို ပြောပါသည်။ ကျဆင်းနေပြီး ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ဤပလပ်ဖောင်းများကို အသုံးပြုသည့် ကစားသမားအနည်းစုမှာပင် နောက်ထပ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခကြေးငွေ မပေးရပါ။ အလားတူ တစ်ခုခုကို အခြားနာမည်ကြီး အွန်လိုင်း ခေါင်းစဉ်များတွင် ခြေရာခံနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် MOBA League Of Legends သို့မဟုတ် ၎င်း၏ macOS ဗားရှင်းသည် သုံးစွဲသူမှသည် ဂိမ်းအထိ နှစ်အတော်ကြာအောင် ဆိုးရွားစွာ ချို့ယွင်းနေခဲ့သည်။ World of Warcraft ၏ အမှားရှာပြင်ခြင်းသည် တစ်ချိန်က PC ဗားရှင်းနှင့်လည်း အတော်လေး ဝေးကွာသည်။ macOS တွင် ကစားသည့် ပလေယာအခြေခံသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်ပြင်ပရှိ ဂိမ်းများ၏ အခြားဗားရှင်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် စတူဒီယိုများအတွက် တန်ဖိုးရှိစေရန်အတွက် အလွန်သေးငယ်ပါသည်။

new_2017_imac_pro_accessories

သို့သော် မကြာသေးမီက၊ သင်တန်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း အပြောင်းအလဲကို ညွှန်ပြသော အရိပ်အယောင်များစွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ရှေ့သို့ ခြေလှမ်းကြီးတစ်ခုအနေဖြင့် Apple Arcade ကို လွှင့်တင်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသောမိုဘိုင်းဂိမ်းများဖြစ်လျှင်ပင် အနည်းဆုံး Apple သည် ဤလမ်းကြောင်းကို သတိပြုမိကြောင်း အချက်ပြမှုတစ်ခု ပေးပို့ပါသည်။ အချို့သော တရားဝင် Apple စတိုးများတွင် Apple Arcade နှင့်သက်ဆိုင်သော ကဏ္ဍများ တစ်ခုလုံးပင် ရှိပါသည်။ သို့သော်လည်း ဂိမ်းသည် ရိုးရှင်းသော မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများသာမက PC နှင့် Mac များအတွက် ပိုကြီးသောဂိမ်းများအကြောင်းဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ ဂိမ်းကို Windows မှ Mac သို့ ပို့ရန်အခက်အခဲရှိနေသည့် developer စတူဒီယိုမှ ပံ့ပိုးပေးလေ့ရှိသော AAA ခေါင်းစဉ်များစွာသည် macOS တွင် ပေါ်လာခဲ့သည် (ဥပမာ၊ Feral Interactive)။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် နာမည်ကြီး Formula 1 သို့မဟုတ် Tomb Raider စီးရီးဖြစ်သည်။ ဤအခြေအနေတွင်၊ Apple သည် ယခုနှစ် (သို့မဟုတ် နောက်လာမည့်) အတွက် ဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်မည့် ဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်မည့် ပြီးပြည့်စုံသော Mac အသစ်ကို ပြင်ဆင်နေသည်ဟု လွန်ခဲ့သော ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က ထွက်ပေါ်ခဲ့သော အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုကို မှတ်သားထိုက်ပါသည်။ .

ပြခန်း- MacBook ၏ ဒီဇိုင်းအစိတ်အပိုင်းများသည် ဂိမ်းကွန်ပြူတာထုတ်လုပ်သူများကြားတွင် ရေပန်းစားသည်။

ထူးဆန်းသလိုပဲ၊ အဆုံးမှာတော့ အဓိပ္ပါယ်ရှိပါတယ်။ Apple အမှုဆောင်အရာရှိများသည် ဂိမ်းဈေးကွက် မည်မျှကြီးမားသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ကွန်ပျူတာနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များ ရောင်းချခြင်းမှ စတင်ကာ ဂိမ်းများ၊ အရံပစ္စည်းများနှင့် အခြားအရာများ ရောင်းချခြင်းမှ စတင်သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ငွေကြေးအမြောက်အမြားသုံးစွဲရန် ဆန္ဒရှိကြပြီး ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းထက် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျော်လွန်နေခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ယနေ့ပုံမှန် iMacs များတွင်ရောင်းချနေသောအစိတ်အပိုင်းအများစုကိုအသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် Apple သည် "gaming Mac" အမျိုးအစားကိုဖန်တီးရန်ခက်ခဲမည်မဟုတ်ပါ။ အတွင်းပိုင်း ဒီဇိုင်းကို အနည်းငယ် ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီး အနည်းငယ် ခြားနားသော မော်နီတာ အမျိုးအစားကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် Apple သည် ပုံမှန် Macs များထက် အနားသတ် မမြင့်မားပါက ၎င်း၏ ဂိမ်းမက်ကို တူညီစွာ ရောင်းချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုစတင်ရန် ကစားသမားများနှင့် developer များကို ဆွဲဆောင်ရန် တစ်ခုတည်းသာကျန်တော့သည် ။

Apple Arcade သည် နောက်တစ်ကြိမ် ပြန်လည်ကစားနိုင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။ Apple ၏ကြီးမားသောဘဏ္ဍာရေးစွမ်းရည်ကြောင့် Apple ၏ hardware နှင့် macOS တို့နှင့် တိုက်ရိုက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသော အထူးသီးသန့်လုပ်ဆောင်မှုအချို့ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေမည့် ဖွံဖြိုးရေးစတူဒီယိုများစွာကို ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန် ကုမ္ပဏီအတွက် ပြဿနာမဖြစ်သင့်ပါ။ ယနေ့အချိန်တွင် Apple သည် Steve Jobs လက်ထက်ကကဲ့သို့ အတွေးအခေါ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တင်းကျပ်မှုမရှိတော့ဘဲ macOS ပလပ်ဖောင်းကို ဂိမ်းကစားသူများအတွက် လိုချင်သောဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များကို ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်သည်။ ဒီလိုမျိုးတကယ်ဖြစ်ခဲ့ရင် မင်းရဲ့ပိုက်ဆံတွေကို "gaming Mac" မှာသုံးဖို့ ဆန္ဒရှိလား။ သို့ဆိုလျှင် မည်ကဲ့သို့ အဓိပ္ပါယ်ရှိမည်ဟု ထင်ပါသနည်း။

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.