ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

iOS 4 operating system သည် 11 နှစ်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ဇွန်လ 4 ရက်၊ 24 တွင် ကျွန်ုပ်တို့နိုင်ငံတွင် ရောင်းချခဲ့သည့် iPhone 2010 နှင့်အတူ ပါ၀င်လာခဲ့သည်။ လူအများစုသည် iOS 7 ကို မှတ်မိကြသော်လည်း၊ စနစ်၏ ဒီဇိုင်းတွင် အကြီးမားဆုံးပြောင်းလဲမှုဖြစ်နိုင်သော်လည်း iOS 4 သည် စိတ်ဝင်စားစရာများစွာကို ပေးစွမ်းနိုင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ ယနေ့တိုင် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် အသုံးပြုနေသော အင်္ဂါရပ်များ။ အနည်းဆုံးတော့ system designation က သူ့ဟာသူပဲ။ 

လအနည်းငယ်အတွင်း iOS 15 ကိုကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ရတော့မည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဤစနစ်သည် ၎င်း၏တစ်ဖြည်းဖြည်းတိုးတက်မှုမရှိလျှင် ၎င်းသည် သေချာပေါက်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပထမဆုံးသော iPhone မျိုးဆက်သုံးဆက်သည် Multitasking အပါအဝင် အခြေခံစမတ်ဖုန်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို မလုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းကြောင့် သရော်ထားသည်။ iOS 4 တွင် iPhone သည် အမှန်တကယ် ပြည့်စုံသော စမတ်ဖုန်း ဖြစ်လာခဲ့သည် ။

multitasking 

iPhone 4 မရခင် 2 နှစ်လောက်က ကျွန်တော့်မှာ iPhone 3G ရှိတယ်။ Sony Ericsson P990i ဖုန်းမှပြောင်းပြီးနောက် ၎င်းသည် multitasking မရှိခြင်းကို ကျွန်ုပ်တကယ်မခံစားခဲ့ရဘဲ တော်လှန်သော ခုန်ပျံသွားသည်ဟု ကျွန်တော်ပြောရပါမည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ၎င်း၏ Symbian UIQ ၏စူပါဖွဲ့စည်းပုံသည် အလုပ်များစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်နေပြီဖြစ်သည်။ သို့သော် ဤခိုင်မာသော ဆက်သွယ်မှုပေးသည့်စနစ်တွင် လည်ပတ်မှုမှတ်ဉာဏ် အနည်းငယ်သာရှိသဖြင့် ၎င်းသည် အပလီကေးရှင်းများကို အချိန်အကြာကြီး မလည်ပတ်နိုင်ပေ။

desktop ခလုတ်ကို နှစ်ချက်နှိပ်ခြင်းဖြင့် အပလီကေးရှင်းများအကြား လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲခြင်းသည် ပြေပြစ်ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ မော်ဒယ်ဟောင်းများတွင် multitasking ကိုလက်ခံရရှိထားသောကြောင့် ၎င်းအပေါ် ပိုမိုစိတ်ဖိစီးမှုဖြစ်စေသောကြောင့် မကြာမီ သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် လိုအပ်သောဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ iPhone X ပေါ်ရှိ ခလုတ်ကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် မျက်နှာပြင်အောက်ခြေမှ ဘားကို ဆွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် multitasking ကို အသုံးပြုပြီး ၎င်းသည် ယုတ္တိတန်သော ဖြေရှင်းချက်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း တိကျမှုအရပင် ၎င်းသည် လုံးဝ အဆင်ပြေမည်မဟုတ်တော့ပါ။

ဖိုင်တွဲများ 

ဒက်စ်တော့ပေါ်ရှိ ဝစ်ဂျက်များကို iOS 14 ဖြင့်သာ ပေါင်းထည့်ခဲ့ပြီး iOS 15 ဖြင့် ၎င်းတို့ကို ပိုမိုချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း iOS 4 အထိ၊ သင်သည် iPhone desktop ပေါ်ရှိ folders များကိုပင် အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ မင်းကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်မိလား တကယ်မဟုတ်ဘူး။ လူတစ်ဦးသည် ဒက်စ်တော့ကို အပလီကေးရှင်းအိုင်ကွန်များပါရှိသော မီနူးတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတွင် သူသည် အတော်လေး လျင်မြန်လွယ်ကူစွာ လမ်းညွှန်ပေးခဲ့သည်။ အဲဒီတုန်းက ဖိုင်တွဲတွေက အဖွဲ့အစည်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်ပေမဲ့ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိပ်မထည့်ဖြစ်ခဲ့ပါဘူး။

အခုခေတ်မှာတောင် ပါဝင်ပစ္စည်းတွေ အများကြီးမသုံးဖြစ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် မကြာသေးခင်က ကျွန်တော်သုံးနေတဲ့ Application တွေကို အများကြီး လျှော့ချလိုက်မိတာတော့ အမှန်ပါပဲ။ ဒါပေမယ့် ရှုပ်ပွနေတဲ့ ဖိုင်တွဲတွေ အများကြီးရှိတာထက် အိုင်ကွန်တွေ ပိုရှိတဲ့ ဒက်စတော့တွေမှာ ပိုရှိဖို့ ပိုနှစ်သက်ပါသေးတယ်။ ထို့နောက် ကျွန်တော်သည် အပလီကေးရှင်းစာကြည့်တိုက်ကို လုံးဝအသုံးမပြုတော့ပါ။ 

နောက်ခံပုံများ 

နောက်ခံပုံများသည် ဖိုင်တွဲများနှင့် တွဲလျက် ရှိသည်။ iOS 4 မတိုင်မီအထိ၊ အိုင်ကွန်များနောက်ကွယ်ရှိ အနက်ရောင်နောက်ခံကို ကျွန်ုပ်တို့သာ သိကြပြီး၊ စနစ်၏ ဤဗားရှင်းမှသည် သော့ခတ်စခရင်တွင်ကဲ့သို့ပင်၊ သို့သော် လုံးဝကွဲပြားသည့် မည်သည့်ပုံကိုမဆို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် iPhone 4 ပိုင်ရှင်များအတွက်သာ ရနိုင်ခဲ့သည်။ Apple သည် ၎င်းကို စွမ်းဆောင်ရည်လိုအပ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ မျှတခဲ့သည်။

accelerometer နှင့် gyroscope မှဒေတာများကိုအခြေခံ၍ parallax effect ကြောင့် ဖုန်းကို သင်တိမ်းစောင်းပုံအတိုင်း နောက်ခံပုံအား ရွှေ့လိုက်သည်၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ယနေ့ထိပိတ်ထားနိုင်သော်လည်း ယနေ့ထိရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ စနစ်၏ skeuomorphic စတိုင်နှင့် လုံးဝကိုက်ညီသော စာအုပ်စင်များကဲ့သို့ ပုံစံအမျိုးမျိုးရှိသည့် စင်များ အများအပြားရှိခဲ့သည်။ Apple သည် ၎င်းကို iOS 7 တွင် လွှတ်တင်ခဲ့ပြီး၊ ခေတ်ဟောင်းဟောင်းများအားလုံး၏ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်း၏ နောက်လိုက်များအားလုံး၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ရရှိစေခဲ့သည်။

ဂိမ်းစင်တာကို 

"Game Center" သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အက်ပ်ရှိခဲ့ဖူးပြီး ၎င်းကို ကျွန်ုပ်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းမရှိသည့် တစ်ရက်မျှမရှိခဲ့ပါ။ ကျွန်ုပ်၏ရမှတ်များကို အခြားဂိမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ တစ်ဦးချင်းဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်၏အောင်မြင်မှုများကို စစ်ဆေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် ဂိမ်းစင်တာကို အမြောက်အမြား စတင်အသုံးပြုလာသောကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ၏ ခေါင်းစဉ်များအတွက် အောင်မြင်မှုများရရှိရန် တွန်းအားဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဒီနေ့တော့ မတူဘူး။

ယနေ့၊ iOS တွင် မည်သည့် Game Center ရှိပါသေးသည်ကို အခြေခံအားဖြင့် ကျွန်ုပ်မသိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုကို တွင်ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ ဆက်တင်များ -> ဂိမ်းစင်တာကိုဤနေရာတွင် အမှန်တကယ် အချက်အလက် အနည်းငယ်သာ ရှိသော်လည်း၊ သူငယ်ချင်းများ၊ အောင်မြင်မှုများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကို ဤနေရာတွင် နှိပ်၍မရပါ။ တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်ခွင့်မှာ ဂိမ်းမီနူးမှ အောင်မြင်မှုများသို့ သွားရန်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ယင်းတို့ကို သင် မဖြတ်သန်းချင်သည်မှာ သေချာပါသည်။ ရှာဖွေမှုသည် ဤနေရာတွင် လုံးဝပျောက်ဆုံးနေပါသည်။ ပေးထားသောဂိမ်းကိုနှိပ်ပြီး ၎င်းရှိဝန်ဆောင်မှုကိုစစ်ဆေးခြင်းက ပိုကောင်းပါတယ်။ ဒါကို Apple Arcade တစ်ခုလုံးလိုပဲ အလဟသဖြစ်နိုင်ချေရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်မြင်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့် တိုးတက်မှုအတွက် ကျိန်းသေပေါက်ရှိနေပြီး၊ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားသူများအားလုံး၏ ဤအကြိုက်ဆုံးအချက်အချာကို ပြန်လည်ယူဆောင်လာရန်မှာ သေချာပေါက် ခက်ခဲမည်မဟုတ်ပေ။

FaceTime 

Sony Ericsson P990i ကို ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်ပြီး 2005 ခုနှစ်မှာ မိတ်ဆက်ခဲ့ပေမဲ့လည်း အရှေ့ကင်မရာပါပြီးသားပါ။ ဒါပေမယ့် iPhone 4 ရောက်တာနဲ့ပဲ iPhone က Selfie ဓာတ်ပုံတွေရိုက်နိုင်တဲ့အပြင် FaceTime ဝန်ဆောင်မှုပုံစံနဲ့ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတွေကိုပါ ဖွင့်ပေးခဲ့ပါတယ်။ မူလကတော့ Skype နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ဖို့ ရည်ရွယ်ခဲ့တာပါ။ ယနေ့တွင် ဝန်ဆောင်မှုကို အသံနှင့် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများအဖြစ် ပိုင်းခြားထားပြီး အုပ်စုလိုက်ခေါ်ဆိုမှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည့်အပြင် iPad Pros တွင် လူတစ်ဦး၏လှုပ်ရှားမှုများကို ခြေရာခံနိုင်သည်။

FaceTime သည် Mac ကွန်ပျူတာများနှင့်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် အစပိုင်းတွင် အနည်းငယ်မျှသာ အသုံးပြုခဲ့သည်။ အနည်းဆုံးတော့ ကျွန်တော်တို့ဒေသမှာ Apple က မုန်တိုင်းဝင်ပြီး နည်းနည်းကြာမှ ဒီလမ်းကြောင်းကို တည်ဆောက်နေတာကြောင့်ပါ။ 

.