ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ကမ္ဘာအနှံ့အပြားတွင် အင်တာနက်၏ အစုလိုက်အပြုံလိုက်ပျံ့နှံ့မှုမှာ နို့စို့အရွယ်သာရှိသေးသည့်အချိန်တွင်၊ သုံးစွဲသူအုပ်စုတစ်စုသည် အစွမ်းထက်သော DES စာဝှက်စနစ်စံနှုန်းကို ချိုးဖောက်ရန် ကြိုးစားရန် သဘောတူခဲ့ကြသည်။ အလုပ်တစ်ခုလုံးသည် ငါးလကြာခဲ့ပြီး၊ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိတ်သို့ပြန်သွားရာတွင် ဖော်ပြထားသော အောင်မြင်သောအောင်မြင်မှုများကို အမှတ်ရနေပါမည်။

DES ကုဒ်ဝှက်ခြင်းစံနှုန်းကို ချိုးဖောက်ခြင်း (၁၉၉၇)

17 ခုနှစ် ဇွန်လ 1997 ရက်နေ့တွင်၊ သုံးစွဲသူအုပ်စုတစ်စုသည် Data Encryption Standard ဟုခေါ်သော ဒေတာစာဝှက်စနစ်ကို အောင်မြင်စွာချိုးဖျက်နိုင်ခဲ့သည်။ Data Encryption Standard (သို့) DES သည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ အရပ်သားအစိုးရအဖွဲ့အစည်းများတွင် ဒေတာစာဝှက်ခြင်းအတွက် စံ (FIPS 46) အဖြစ် ရွေးချယ်ခံခဲ့ရပြီး ပုဂ္ဂလိကကဏ္ဍသို့လည်း တဖြည်းဖြည်း တိုးချဲ့လာပါသည်။ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ချိန်တွင် DES အား အပြင်းထန်ဆုံးတရားဝင် ကုဒ်ဝှက်ရေးကိရိယာအဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ အဖွဲ့သည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် စုစည်းကာ DES ကို ဖြိုခွဲရန် ငါးလကြာခဲ့သည်။

OF

 

 

ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများ မှတ်ပုံတင်ခြင်း (၁၉၈၀)၊

17 ခုနှစ် ဇွန်လ 1980 ရက်နေ့တွင် US မူပိုင်ခွင့်ရုံးသည် သမိုင်းတွင် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းမှတ်ပုံတင်ခြင်းကို မှတ်ပုံတင်ခဲ့ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် Atari မှ Asteroids နှင့် Lunar Lander ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂြိုဟ်သိမ်ဂြိုဟ်မွှားများကို ၁၉၇၉ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး Lyle Rains နှင့် Ed Logg တို့ ပူးပေါင်းတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းရှိကစားသမားများ၏တာဝန်မှာ တိုက်မိမှုမဖြစ်စေရန် ပန်းကန်ပြားပျံများနှင့် ဂြိုဟ်သိမ်ဂြိုဟ်မွှားများကို ပစ်ချနေစဉ် အာကာသယာဉ်ကို ထိန်းချုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂြိုဟ်သိမ်ဂြိုဟ်မွှားများသည် အာကိတ်ဂိမ်းများ၏ ရွှေခေတ်၏ ပထမဆုံးသော နာမည်ကြီးများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ Lunar Lander သည် 1979 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် ထွက်ရှိသည့် တစ်ဦးတည်းသော ကစားသူ ဂိမ်းဖြစ်သည်။ Asteroids များကဲ့သို့ပင်၊ ဤခေါင်းစဉ်ကို အာကာသထဲတွင် သတ်မှတ်ထားသည်။ Atari သည် လအနည်းငယ်အကြာတွင် အထက်ဖော်ပြပါ ဂြိုဟ်သိမ်ဂြိုဟ်မွှားများ မလွှမ်းမိုးမီ Lunar Lander စုစုပေါင်း အလုံးရေ 1979 ကို ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။

အကြောင်းအရာများ- , ,
.