ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

အဲဒါကို ငါတို့ ဘယ်နှစ်ခါ ကြားဖူးလဲ။ Macs များသည် workstation များသာမက ဂိမ်းများတွင် အချိန်ဖြုန်းရန်လည်း အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း Apple မှ ကျွန်ုပ်တို့အား ကြိမ်ဖန်များစွာ ဆွဲဆောင်ခဲ့သနည်း။ ငါတို့က အဲဒါကို ထည့်တွက်မှာမဟုတ်ဘူး။ သို့သော်၊ ယခုအခါ ၎င်းသည် စိတ်ထဲတွင် အမှန်တကယ် လေးလံနေပုံရပြီး Mac တွင် AAA ခေါင်းစဉ်များ ကစားခြင်း၏ အရုဏ်ဦးကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရတော့မည်ကို အမှန်တကယ်ပင် ယုံချင်လာစေသည်။ 

ဟုတ်ပါတယ်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိနေပြီ၊ ဒါပေမယ့် ပြဿနာကတော့ Apple ကိုယ်တိုင်က Mac မှာ ဂိမ်းဆော့တာကို လျစ်လျူရှုထားသလို developer အများစုကလည်း ဒါကို လျစ်လျူရှုထားကြပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပိုက်ဆံနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ အလားအလာအများကြီးရှိပါတယ်၊ အနည်းဆုံးတော့ ပိုက်ဆံလိုတဲ့အနံ့က Apple ကိုယ်တိုင်လည်း အနံ့ခံပါတယ်။

Metal 3 နှင့် အခြားပလက်ဖောင်းများမှ ဂိမ်းများကို လွှဲပြောင်းပါ။ 

WWDC23 တွင် ဖွင့်လှစ်သည့် Keynote ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် macOS Sonoma နှင့် ပတ်သက်သည့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်သတင်းများအပြင် Mac ကွန်ပျူတာများတွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်းအကြောင်းလည်း ကြားရသည်။ ကုမ္ပဏီသည် Apple Silicon ချစ်ပ်များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ၎င်းတို့၏ မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ MacBooks များနှင့် ဆက်စပ်၍ ၎င်းတို့၏ တာရှည်ခံမှုနှင့် ကောင်းမွန်သော display များအကြောင်းကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့ပါသည်။

Developers များသည် Metal 3 (အနိမ့်ဆုံး၊ စျေးပိုသက်သာသော၊ ဟာ့ဒ်ဝဲ-အရှိန်မြှင့်ဂရပ်ဖစ် API) ကို အခွင့်ကောင်းယူပြီး Mac သို့ ယူဆောင်လာရန်—သို့မဟုတ်—စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ခေါင်းစဉ်အသစ်များကို Mac သို့ ယူဆောင်လာသင့်သည်။ ၎င်းတို့တွင် DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT၊ Stray၊ Fort Solis၊ World of Warcraft- HUMANKIND၊ Resident Evil Village- ELEX II၊ Firmament၊ SnowRunner၊ Disney Dreamlight Valley၊ No Man's Sky သို့မဟုတ် Dragonheir- နှင့် Layers of Fear။ 

ပြဿနာမှာ AAA ဂိမ်းအများစုသည် Mac မှလွဲ၍ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ထွက်ရှိလာခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် အခြားပလပ်ဖောင်းများမှ ဂိမ်းများကို Mac သို့ အလွယ်တကူ အလွယ်တကူ သယ်ဆောင်သွားစေရန်၊ Metal သည် လအနည်းငယ်အတွင်း ချိတ်ဆက်ခြင်းလုပ်ငန်းကို ဖယ်ရှားပေးမည့် ကိရိယာအစုံအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး developer များအား ၎င်းတို့၏ လက်ရှိဂိမ်းသည် ရက်အနည်းငယ်အတွင်း Mac တွင် မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာလည်ပတ်နိုင်သည်ကို သိရှိနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Apple Silicon ချစ်ပ်များ၏ ပါဝါကို အပြည့်အဝ အခွင့်ကောင်းယူရန် ဂိမ်း shaders နှင့် ဂရပ်ဖစ်ကုဒ်ကို ပြောင်းလဲခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်ကို အလွန်ရိုးရှင်းစေပြီး အလုံးစုံ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးပါသည်။ 

ဂိမ်း Mode ကို 

MacOS Sonoma သည် ဂိမ်းမုဒ်ကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို CPU နှင့် GPU တွင် အမြင့်ဆုံးဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဦးစားပေးရရှိကြောင်းသေချာစေသောကြောင့် ပိုမိုချောမွေ့ပြီး ကိုက်ညီသောဘောင်နှုန်းများဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းမုဒ်သည် AirPods နှင့် အသံကြားနေချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးသည့်အပြင် Xbox နှင့် PlayStation အတွက် Bluetooth နမူနာနှုန်းကို နှစ်ဆတိုးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများကဲ့သို့ လူကြိုက်များသည့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ၏ ထည့်သွင်းနေချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးသောကြောင့် ဂိမ်းမုဒ်သည် Mac တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ဖြစ်စေသင့်သည်။ ဂိမ်းမုဒ်သည် အထက်ဖော်ပြပါ နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းများ အပါအဝင် မည်သည့်ဂိမ်းနှင့်မဆို အလုပ်လုပ်ပါသည်။ 

mpv-shot0010-2

Apple သည် ၎င်းတို့အတွက် စနစ်သစ်တွင် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ရန် ကြိုးစားနေချိန်တွင် Apple သည် ဂိမ်းကစားသူများကို အမှန်တကယ် အလေးအနက်ထားနိုင်စေရန်အတွက် ကြီးမားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ၎င်းတို့အတွက် လွဲချော်သွားနိုင်သည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ ဂိမ်းမုဒ်ကို လုံးဝဖွင့်ရန် လိုအပ်ပြီး သင့်ကွန်ပျူတာ၏ စွမ်းဆောင်ရည်လိုအပ်ချက်ပေါ်မူတည်၍ ၎င်းကို အလိုအလျောက် activated မဟုတ်သည့်အတွက်ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ အံ့အားသင့်နိုင်ပါသည်။ macOS Sonoma ၏ beta ဗားရှင်းကို Apple Developer Program တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။ developer.apple.comစနစ်၏ချွန်ထက်သောဗားရှင်းကို ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ 

.