ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ကုမ္ပဏီ အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ ကွန်ပြူတာဂိမ်းချစ်သူတိုင်း သိကြမှာပါ။ အတိုကောက်အားဖြင့် EA ကုမ္ပဏီသည် Electronic Arts သည် အစကတည်းက ဈေးကွက်တွင် ရှိနေခဲ့သည်။ ရှစ်ဆယ် ပြီးခဲ့သည့်ရာစု။ ယနေ့ဆောင်းပါးတွင်၊ ငါတို့သည်သူမကိုမှတ်မိလိမ့်မည်။ ပေါ်ပေါက်ရေး, i ၏အစ ထိပ်သို့သွားရာလမ်း၎င်းသည် ၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုမှ ပေါ်ပေါက်လာသည့် အကျော်ကြားဆုံး Microsoft To Do လည်းဖြစ်သည်။

Developers များအဖြစ် အနုပညာရှင်များ

Electronic Arts Inc. တည်ထောင်ခဲ့သည်။ မေ ၂၇၊ ၁၉၈၂. သူ့နောက်မှာ ပေါ်ပေါက်ရေး ကုန်ကျစရိတ် Hawkins ခရီးအဲဒီ့အချိန်အထိ ဘယ်သူတွေ လုပ်ခဲ့လဲ။ ပန်းသီး Jako စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်မဟာဗျူဟာဒါရိုက်တာ. Apple မှာ အလုပ်လုပ်တဲ့ အတွေ့အကြုံတွေလည်း ရှိခဲ့ပါတယ်။ ပထမဆုံး လုပ်တယ်။ EA - Rich Melmon၊ Dave Evans သို့မဟုတ် Pat Marriott ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါတွေအပြင် အီလက်ထရွန်းနစ် အနုပညာ မှာလည်း လုပ်ကိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ဂျက်ဖ် Burtonအပြောင်းအလဲအတွက် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သူဖြစ်သည်။ Atari. ယခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် 1982 EA သည် ဝန်ထမ်း 11 ဦးကို ကြွားလုံးထုတ်ထားပြီး Sequoia Capital ရှိ ၎င်း၏မူလဌာနချုပ်မှ San Mateo ရှိ ရုံးများသို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ကြည် မူလ အမည်ပေးသင့်သည်။ Amazon ၏ဆော့ဖ်ဝဲဒါပေမယ့် ဝန်ထမ်းတွေက ဒီနာမည်ကို သိပ်မကြိုက်ကြဘူး။ Hawkins ကိုယ်တိုင်က ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် အနုပညာလက်ရာတစ်မျိုးဖြစ်ပြီး developer များသည် အနုပညာရှင်များဖြစ်ကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် နိဂုံးချုပ်လာခဲ့သည်။ သူသည် ခဏတာ နာမည်တစ်ခုကို စိတ်ကူးဖြင့် ကစားလိုက်သည်။ SoftArtဒါပေမယ့် ကုမ္ပဏီနာမည်နဲ့ အရမ်းဆင်တူပါတယ်။ ဝိဇ္ဇာအဋ္ဌကထာဥပမာ၊ VisiCalc ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် တာဝန်ရှိသော၊ နောက်ဆုံးတော့ အသင်းက မူကွဲတစ်ခုကို သဘောတူလိုက်တယ်။ အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ.

 

Amiga မှ Nokia သို့

တီထွင်ချိန်၌ Electronic Arts သည် ပါဝင်ခဲ့သည်။ ရှေ့ဆောင်များ ကွန်ပျူတာဂိမ်းနယ်ပယ်တွင်။ လွန်ခဲ့သော ရာစုနှစ် ရှစ်ဆယ်တွင် ခေါင်းစဉ်များ ဖြစ်သော၊ Archon: အလင်းနှင့်အမှောင်, Hard Hat Mack, Axis Assassin, ပိုးများလား?ဒါမှမဟုတ် ဖြစ်နိုင်တယ်။ ကမ္ဘာ့ဂေါက်သီးရိုက်ခရီးစဉ်, သတိမေ့ခြင်း, SimCity ဒါမှမဟုတ် Indianapolis 500- သရုပ်သကန်. အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ၏ အမျိုးအစားရောက်ရှိမှုမှာ အမှန်တကယ်ကျယ်ပြန့်ပြီး ဂိမ်းများကို ပလပ်ဖောင်းများအတွက် ရရှိနိုင်ပါသည်။ သူငယ်ချင်း, Atari, DOS ကို, ZX Spectrum i Apple.

ပြီးပါပြီ 90s အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်တီထွင်မှုကိုလည်းစတင်ခဲ့သည်။ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများ ဥပမာ- ဂိမ်းတွေအကြောင်းပေါ့။ စကိတ်စီးခြင်း သို့မဟုတ် သေဆုံးခြင်း, သဲသောင်ပြင်ဘုရင်များ, Budokan: သိုင်းဝိညာဉ်, အိပ်မက်ရေပန်း ဒါမှမဟုတ် ဒဏ္ဍာရီလာဖြစ်နိုင်တယ်။ NHL ဟော်ကီပြိုင်ပွဲ. တဖြည်းဖြည်း သူမ ဝင်လာသည်။ ဂိမ်းကွန်ဆိုး ပံ့ပိုးမှု နှင့် ပိုသိသာထင်ရှားသော အာရုံစိုက်မှု အားကစားခေါင်းစဉ်များထောင်စုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ဌာနခွဲ၏ ဆိုင်းဘုတ်အောက်တွင် စတင်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ EA ၏အားကစား. အလုံးအရင်းနဲ့ မိုဘိုင်းဖုန်းများ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာ ပို၍ပင် ကျယ်ပြန့်လာပြီး ကုမ္ပဏီတွင် ပါဝင်လာသည်။ 2006 ဖင်လန်နိုင်ငံတို့နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ Nokiaမိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများကို သီးသန့်ရောင်းချသူဖြစ်လာစေရန်။ Nokia ဖုန်းပိုင်ရှင်များသည် ဂိမ်းများကို လက်ခံရရှိကြသည်။ Tetris, The Sims 2, Doom, ဖီဖာ 06 ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။ Tiger Woods PGA Tour ၁၂.

ခေတ်သစ်

ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 2007 Electronic Arts ၏ အကြီးအကဲ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ John RiccitielloElevation Partners သို့မဟုတ် PepsiCo တွင် လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသူ။ Riccitiello သည် ထိုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် ကုမ္ပဏီမှ ခွဲထွက်မည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။ အမှတ်တံဆိပ်လေးခုတစ်ဦးချင်းစီက၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တာဝန်ယူပါလိမ့်မယ်။ အဲဒီနှစ်မှာပဲ ကုမ္ပဏီလည်း ပါတယ်။ သူမကြေညာခဲ့သည်။၎င်း၏ အဓိက ခေါင်းစဉ်အချို့ကိုလည်း ပိုင်ရှင်များထံ ရရှိနိုင်စေရန် စီစဉ်ထားကြောင်း၊ Macs ပရိုဆက်ဆာများနှင့်အတူ Intel က - ဒါကြောင့် ပန်းသီးကစားသမားတွေဟာ ဂိမ်းတွေကို ကြည့်ခွင့်ရတယ်။ မြန်နှုန်းလိုအပ်ချက်- ကာဗွန်, Spore, ဟယ်ရီပေါ်တာနှင့် Phoenix ၏အမိန့် ဒါမှမဟုတ် က Madden NFL 08. တစ်နှစ်အကြာတွင် ကုမ္ပဏီ EA သည် ထိုအချိန်က ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ စီးပွားရေးအကျပ်အတည်းဝင်ငွေကျဆင်းခြင်းနှင့် ဆက်စပ်အလုပ်ဆင်းခြင်းများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် စက်ရုံ ၁၁ ခုကို ပိတ်ခဲ့ရပြီး ၎င်းသည် ကနဦးတွင် သိမ်းပိုက်ထားသည့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများ၏ အဆင့်တွင် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

ယခုနှစ်နွေဦး 2013 John Ricciello က သူ့အား ကြေညာခဲ့သည်။ နုတ်ထွက်ခြင်း။ ခေါင်းဆောင်ရာထူးကို ထမ်းဆောင်ခဲ့ပြီး ထိုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ၎င်း၏နေရာကို ရယူခဲ့သည်။ အင်ဒရူးပြောချင်သည်. ခေါင်းဆောင်မှု အပြောင်းအလဲနဲ့အတူ နောက်တစ်ယောက် ပေါ်လာတယ်။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းအပြောင်းအလဲများ. ယခုနှစ် မေလတွင် 2013 EA မှရယူခဲ့သည်။ လိုင်စင် franchise ဂိမ်းများဖန်တီးရန် Star Warsနှစ်နှစ်အကြာတွင် သူမအောင်မြင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်း သင့်ကိုယ်ပိုင် သမိုင်းဝင်မြင့်သည်။. ပေါ်ပြန်တယ်။ ကျဆင်းခြင်း။ နှစ်အစတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ 2019အထူးသဖြင့် မျှော်မှန်းထားသော ခေါင်းစဉ်၏ အလွန်ကြီးကျယ်သော အောင်မြင်မှုမျိုးနှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ စစ်မြေပြင် V ကို. အခြားတစ်ဖက်မှကြည့်သော် အပြုသဘော လက်ရှိ COVID-19 ကပ်ရောဂါသည် ကုမ္ပဏီ၏ ကျေးဇူးကြောင့် အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ၏ ၀င်ငွေအပေါ် ထိခိုက်စေခဲ့သည်။ တိုးမြှင့်တောင်းဆို အွန်လိုင်းဂိမ်းများပြီးနောက် ယခုနှစ် ပထမသုံးလပတ်တွင် ဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ ၁.၄ ဘီလီယံ.

အရင်းအမြစ်များ ဝီကီပီးဒီးယား, Gamasutra, Macworld

.