Epic Games ၏ စီအီးအို Tim Sweeney သည် ယမန်နေ့က တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုကို ဂရုစိုက်ခဲ့သည်။ Cologne တွင် Devcon သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးရှိ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် (လူသိများသော Gamescom နှင့်အတူ) လက်ရှိကျင်းပနေပါသည်။ Sweeney သည် ယမန်နေ့က ၎င်း၏ panel တွင်ပေါ်လာပြီး အခြားအရာများထဲတွင် Apple နှင့် Google ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများမှ developer များအား ၎င်းတို့၏ကုန်သွယ်ပလပ်ဖောင်းများမှတဆင့် ဆုတ်ဖြဲခံရပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ကျယ်လောင်စွာ သက်ပြင်းချခဲ့သည်။ ကပ်ပါးရောဂါနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ စကားလုံးတွေတောင် ရှိခဲ့တယ်။
Apple (အပြင် အခြားသူများကဲ့သို့ပင်၊ ဤဆောင်းပါးတွင် Apple ကို အဓိကအာရုံစိုက်ပါမည်) သည် App Store မှတဆင့်လုပ်ဆောင်သော ငွေပေးငွေယူအားလုံးအတွက် အတော်လေးမြင့်မားသောပမာဏကို ကောက်ခံနေသည်မှာ အတော်ကြာနေပြီဖြစ်သည်။ လအနည်းငယ်သာရှိသေးသည်။ Spotify က ကျယ်လောင်စွာ အော်လိုက်တယ်။အရောင်းအ၀ယ်အားလုံးမှ Apple မှယူသော 30% ဖြတ်တောက်ခြင်းကို မကြိုက်ပါ။ Spotify သည် App Store ထက် ၎င်း၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စာရင်းသွင်းမှု ကမ်းလှမ်းမှုကို ပေးစွမ်းသည့်တိုင် ယခုအချိန်အထိ ရှိလာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ သို့သော် Epic Games သို့ ပြန်သွားရန်။
သူ၏အကန့်တွင် Tim Sweeney သည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်ရှိ ဂိမ်းများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ငွေရှာခြင်းအတွက် အချိန်တိုလေးစလော့ကို ရည်စူးထားသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ငွေရှာခြင်းနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အသုံးအနှုန်းများကို သူလုံးဝမကြိုက်ပါ။ လက်ရှိအခြေအနေသည် developer များကိုယ်တိုင်အတွက် အလွန်တရားမျှတမှုရှိသည်ဟု ဆိုပါသည်။ Apple (နှင့် ပူးပေါင်း) သည် အရောင်းအ၀ယ်အားလုံး၏ အချိုးမညီသော ရှယ်ယာကို ယူသည်ဟု ဆိုသည်၊ ၎င်းသည် တရားမျှတမှု မရှိသည့်အပြင် တစ်စုံတစ်ဦး၏ အောင်မြင်မှုကို ကပ်ပါးစေသည့် နယ်နိမိတ်ချင်းလည်း ဆက်စပ်နေသည်။
“App Store သည် သင့်အက်ပ်ရောင်းချမှု၏ သုံးဆယ်ရာခိုင်နှုန်းကို ရယူသည်။ Mastercard နှင့် Visa တို့သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောအချက်ကို လုပ်ဆောင်သောကြောင့် အနည်းဆုံးပြောရသည်မှာ ထူးဆန်းသော်လည်း ငွေပေးငွေယူတစ်ခုစီ၏ နှစ်ရာခိုင်နှုန်းမှ သုံးရာခိုင်နှုန်းကိုသာ ကောက်ခံပါသည်။”
Sweeney သည် နမူနာနှစ်ခုကို ဝန်ဆောင်မှုပေးဝေမှုနှင့် ပလပ်ဖောင်းများကို လည်ပတ်ခြင်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုများတွင် တိုက်ရိုက်မယှဉ်နိုင်ကြောင်း နောက်ပိုင်းတွင် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဒါတောင်မှ 30% က သူ့အတွက် အရမ်းများနေပုံရတယ်၊ လက်တွေ့မှာ developer တွေ ပြန်ရတဲ့အရာနဲ့ ကိုက်ညီအောင် အခကြေးငွေက ငါးရာခိုင်နှုန်းကနေ ခြောက်ရာခိုင်နှုန်းဝန်းကျင်လောက် ရှိသင့်တယ်။
Sweeney ၏ အဆိုအရ Apple သည် ဤပမာဏကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ မျှမျှတတဖြစ်အောင် လုံလောက်အောင် မလုပ်ဆောင်နိုင်ဘဲ အရောင်းရှယ်ယာ မြင့်မားနေသော်လည်း၊ ဥပမာ၊ အက်ပ်ပရိုမိုးရှင်းက မကောင်းဘူး။ App Store သည် လက်ရှိတွင် ဒေါ်လာသန်းဆယ်ဂဏန်းဖြင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဘတ်ဂျက်များဖြင့် ကြီးစိုးထားသည်။ စတူဒီယိုအသေးစားများ သို့မဟုတ် အမှီအခိုကင်းသော developer များသည် ထိုသို့သောငွေကြေးများကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ သုံးစွဲခွင့်မရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို မြင်နိုင်ခဲလှပါသည်။ ထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် မည်မျှပင် ကောင်းမွန်သည်ဖြစ်စေ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် ဖောက်သည်များထံရောက်ရှိရန် အခြားနည်းလမ်းများကို ရှာဖွေရမည်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် Apple ကလည်း သူတို့ဆီက 30% ယူပါတယ်။
Sweeney သည် ဤကဲ့သို့ ဆက်ဆံခြင်းမပြုရန် developer များအား အသနားခံပြီး ဤအခြေအနေသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက် ကျေနပ်ဖွယ်မရှိသလို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသောကြောင့် ဖြေရှင်းချက်အချို့ကို ရှာဖွေရန် အသနားခံခြင်းဖြင့် ၎င်း၏မိန့်ခွန်းကို အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Apple အနေဖြင့် လက်ရှိအခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ တစ်စုံတစ်ရာ ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပေ။ Apple ဝန်ဆောင်မှုများ၏ စီးပွားရေးရလဒ်များကို ၎င်းတို့လက်ရှိတည်ရှိနေသော မူးဝေသည့်အမြင့်အထိ ရိုက်ခတ်စေခဲ့သော အဆိုပါ App Store အရောင်းအ၀ယ်အခကြေးငွေများသည် အလွန်လက်တွေ့ကျပါသည်။
ရင်းမြစ် - Appleinsider
အကယ်၍ ဤပလပ်ဖောင်းများမရှိခဲ့ပါက၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများရှိလာမည်မဟုတ်ပါ၊ သံသယရှိသူသည် Windows ရှိ shareware ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပါသည်။
တစ်စုံတစ်ယောက်သည် Epic Games မှ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို App Store သို့မဟုတ် Google Play တွင် တင်ခိုင်းနေခြင်းသည် ကျွန်ုပ်အတွက် မရှင်းလင်းပါ။ ဒါကြောင့် စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းတွေကို သဘောမတူရင် တခြားနည်းနဲ့ သွားမယ်၊ ကိုယ်ပိုင် ပလက်ဖောင်းကို ပြင်ဆင်မယ်...
သူသည် အသိစိတ်ရှိသော သိုးထက်သာလွန်သူမဟုတ်ပါ၊ ဘိုရှီဗစ်များသည် ဤနေရာတွင် နှစ် ၄၀ ကြာ အုပ်စိုးခဲ့သော သူ့အတွက် ကျေးဇူးသာဖြစ်ပါသည်။
ဒါပေမယ့် အရမ်းကောင်းတဲ့ Colonel တစ်ခုပါ... အထူးသဖြင့် AI နဲ့ PH ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ Adobe က Application တွေကို သုံးပါတယ်။ စာရင်းသွင်းမှုမုဒ်သို့ ပြောင်းသောအခါ ၎င်းတို့၏မူဝါဒကို မကြိုက်တော့ပါ။ ကောင်းပြီ၊ သင်သည် Affinity သို့ ပြောင်းခဲ့သည်။ ပြဿနာကဘာလဲ? Bolsheviks က လုပ်ငန်းရှင်တွေကို ဘာထုတ်လုပ်ရမလဲ၊ ဘယ်လောက်နဲ့ ဘယ်သူကို ရောင်းနိုင်တယ်ဆိုတာကို လုပ်ငန်းရှင်တွေကိုပဲ ပြောပြခဲ့တာမဟုတ်လား။ မင်းကိုယ်မင်း နည်းနည်းတော့ ဆန့်ကျင်နေတယ်။ ဒါပေမယ့် ဟုတ်တယ်၊ အနည်းဆုံးတော့ EU ထဲမှာပဲ သူတို့ကို အမိန့်ပေးရအောင်... လုပ်ငန်းရှင်တွေကို နောက်ထပ်အရာတွေကို ပြောထားပြီးသားပါ၊ ဒါက ဆုံးရှုံးပြီးသားပါ။
ဒါပေမယ့် အရမ်းကောင်းတဲ့ Colonel တစ်ခုပါ... အထူးသဖြင့် AI နဲ့ PH ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ Adobe က Application တွေကို သုံးပါတယ်။ စာရင်းသွင်းမှုမုဒ်သို့ ပြောင်းသောအခါ ၎င်းတို့၏မူဝါဒကို မကြိုက်တော့ပါ။ ကောင်းပြီ၊ သင်သည် Affinity သို့ ပြောင်းခဲ့သည်။ ပြဿနာကဘာလဲ? Bolsheviks က လုပ်ငန်းရှင်တွေကို ဘာထုတ်လုပ်ရမလဲ၊ ဘယ်လောက်နဲ့ ဘယ်သူကို ရောင်းနိုင်တယ်ဆိုတာကို လုပ်ငန်းရှင်တွေကိုပဲ ပြောပြခဲ့တာမဟုတ်လား။ မင်းကိုယ်မင်း နည်းနည်းတော့ ဆန့်ကျင်နေတယ်။ ဒါပေမယ့် ဟုတ်တယ်၊ အနည်းဆုံးတော့ EU ထဲမှာပဲ သူတို့ကို အမိန့်ပေးရအောင်... လုပ်ငန်းရှင်တွေကို နောက်ထပ်အရာတွေကို ပြောထားပြီးသားပါ၊ ဒါက ဆုံးရှုံးပြီးသားပါ။
ဟုတ်ကဲ့ Col က မင်းရဲ့ ပို့စ်ပါ။ iOS နှင့် iPhone တို့သည် စက်ပစ္စည်းကို ပုံစံမပြသော်လည်း အက်ပလီကေးရှင်းအတွင်းတွင်၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ iOS အသုံးပြုသူဖြစ်ရန်နှင့် AppStore တွင်မဖြစ်ရန် အခြားတရားဝင်နည်းလမ်းမရှိပါ။
သီအိုရီအရ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်ပြင်ပတွင် အပလီကေးရှင်းများကို ရောင်းချပြီး တရားဝင်လက်မှတ်ရရန် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ ဗိုင်းရပ်စ် မရောင်းသရွေ့ Apple က သူတို့ကို ပယ်ဖျက်မှာ မဟုတ်ဘူး။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် AppStore မှာသုံးရတာ ပိုအဆင်ပြေပါတယ်။
ငါက 30% ကိုထောက်ခံတာမဟုတ်ဘူး၊ ငါ့အတွက်အရမ်းကြီးတယ်ထင်ရပေမယ့်ရွေးချယ်စရာကသူတို့ကစမ်းသုံးနိုင်သည်... အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အပလီကေးရှင်းတိုင်းသည်အချို့သော "အရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှု" ကိုဖြတ်သန်းပါကငါ 30 မထင်ပါ။ % အများကြီးပဲ။ ဒါပေမယ့် developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ (ကျွန်တော် AppStore ကိုသွားတော့မယ်၊ ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာ ကျွန်တော်ဟာ တခြားအရာတွေရဲ့ ပံ့ပိုးမှုနဲ့ iDevices အတွက် တီထွင်ဖန်တီးရတာ ဝါသနာတစ်ခုကြောင့်မို့လို့ပါ) အခကြေးငွေပေးချင်ပါတယ် 10% ဖြစ်ပါစေ...
ပြဿနာမှာ အသုံးပြုသူ 90+% သည် AppStore ၏အပြင်ဘက်တွင် ကန့်သတ်ချက်များကို ရုတ်သိမ်းလိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် အက်ပ်များကို တပ်ဆင်နိုင်သည်ဟု မသိကြသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဘယ်သူကမှ ဒီလိုမလုပ်ချင်ပါဘူး၊ ဗိုင်းရပ်စ်တွေ၊ snooping စတာတွေ ဖြစ်နိုင်ခြေ မြင့်မားပါတယ်။
ဒါကြောင့် မင်းငါ့ရဲ့အချက်ကို အတည်ပြုပြီး မင်းရဲ့ ပို့စ်ရဲ့ အဓိပ္ပါယ်မဲ့တာကို သဘောပေါက်သွားတယ်။
တန်ဖိုးမရှိဘူးလို့ထင်ပါတယ်၊ အနည်းဆုံးတော့ ရွေးချယ်စရာတွေရှိတယ်ဆိုတာ လူတွေသိပါတယ်။
သို့သော်လည်း developer ဗားရှင်းကို ထည့်သွင်းခြင်းသည် သုံးစွဲသူများအတွက် လွယ်ကူသည်မဟုတ်။ ပြီးတော့ လူတွေက လုံခြုံရေးကို ယေဘူယျ နားမလည်ကြဘူး၊ ဒါကြောင့် ဘယ်သူ့ကိုမှ အကြံပေးမှာ မဟုတ်ဘူး။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် အရင်းအမြစ်များကို ကြည့်ရှုရန် လိုအပ်သည် (ထိုအရာကို နားလည်ရန် လိုအပ်သည်) သို့မဟုတ် ၎င်းကို တီထွင်ခဲ့သူ (တည်ထောင်သူမဟုတ်သော ကုမ္ပဏီများမှ ခက်ခဲသော) အကြွင်းမဲ့ယုံကြည်မှုရှိရန် လိုအပ်သည်။
ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်၊ အခြားရွေးချယ်စရာဇာတ်လမ်းတွေကို အချိန်အကြာကြီးအသုံးပြုပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိပေမယ့် Jailbreak လုပ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ အဲဒီမှာ အသုံးပြုသူအတွက် အတော်လေး အဆင်ပြေပါတယ် (jailbreak ပြီးသွားတဲ့အခါ)။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် တရားဝင် မောင်းနှင်သွားသော်လည်း ၎င်းတို့ထံမှ ဝယ်ယူပြီး ခိုးယူထားသော SW ဗားရှင်းများကို မသုံးထားသော်လည်း၊ developer များထဲမှ တစ်ဦးသည် လိမ်လည်မှုဖြစ်နိုင်သည့် အန္တရာယ်ကို ရိုးရှင်းစွာ သိမ်းဆည်းထားကြသည်။ အံ့သြစရာကောင်းတာက အဲဒါက တစ်ကြိမ်ထက်မက ဖြစ်ခဲ့တာပါ ;-)
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများသည် ဖြည်းဖြည်းချင်း ဆိုင်ပိတ်ပါက Apple ကဲ့သို့ သုံးစွဲသူများ အခက်တွေ့နိုင်သည်မှာ အမှန်ပင်ဖြစ်သည်။ ဒါဆိုရင်တော့ သူ့ဝန်ဆောင်မှုတွေကို လျှော့ပေးချင်နေလိမ့်မယ်။ ;-)
ထို့ကြောင့် Google သည် Apple နှင့် အမီလိုက်နိုင်ရန် developer အသစ်များအားလုံးအတွက် ပထမဆုံး တစ်နှစ် သို့မဟုတ် နှစ်နှစ်တွင် အခမဲ့ မှတ်ပုံတင်ခြင်းလည်း ရှိခဲ့သည်။-)