Apple Silicon ၏ ကိုယ်ပိုင်ချစ်ပ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ကြီးမားစေသည်။ 2020 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် Apple သည် Apple Silicon ဟုခေါ်ပြီး ARM ဗိသုကာကိုအခြေခံသည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဖြေရှင်းချက်ဖြင့် Intel ပရိုဆက်ဆာများကို စွန့်လွှတ်တော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ပထမဆုံးအကြိမ် တရားဝင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ ၎င်းသည် အခြေခံကျသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် မတူညီသော ဗိသုကာလက်ရာဖြစ်သည် - ကျွန်ုပ်တို့ ၎င်းကို ပြောင်းလဲပါက၊ သီအိုရီအရ၊ ၎င်းသည် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်အတွက် အပလီကေးရှင်းတစ်ခုစီတိုင်းကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် လိုအပ်သည်ဟု ဆိုနိုင်ပါသည်။
Cupertino မှ ဧရာမသည် ဤချို့ယွင်းချက်ကို ၎င်း၏နည်းလမ်းဖြင့် ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး အချိန်အတော်ကြာ အသုံးပြုပြီးနောက် ၎င်းသည် အလွန်ခိုင်မာကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ဝန်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်များကြာပြီးနောက်၊ PowerPC မှ Intel သို့ ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းမှုကို ယခင်က သေချာစေသည့် Rosetta ဖြေရှင်းချက်ကို ပြန်လည်အသုံးချခဲ့သည်။ ဒီနေ့မှာတော့ တူညီတဲ့ ပန်းတိုင်တစ်ခုနဲ့အတူ Rosetta 2 ကို ရရှိခဲ့ပါတယ်။ အပလီကေးရှင်းကို ဘာသာပြန်ရန် အခြားအလွှာတစ်ခုအနေဖြင့် ၎င်းကို လက်ရှိပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်ကူးကြည့်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် စွမ်းဆောင်ရည် အနည်းငယ်သာ ကြာမြင့်မည်ဖြစ်ပြီး အခြားသော ပြဿနာများလည်း ပေါ်လာနိုင်ပါသည်။
အပလီကေးရှင်းသည် မူရင်းအတိုင်းလည်ပတ်ရပါမည်။
Apple Silicon စီးရီးမှ ချစ်ပ်များတပ်ဆင်ထားသော Macs အသစ်များကို အမှန်တကယ်ရယူလိုပါက၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသော အပလီကေးရှင်းများနှင့် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ သူတို့ ဇာတိ အတိုင်း ပြေး လိုက်ရတယ်။ ဖော်ပြထားသော Rosetta 2 ဖြေရှင်းချက်သည် ယေဘူယျအားဖြင့် ကျေနပ်အားရစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပ်များ၏ ချောမွေ့စွာလည်ပတ်မှုကို သေချာစေနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အမြဲတမ်းမဖြစ်နိုင်ပါ။ ကြီးစွာသောဥပမာတစ်ခုသည် နာမည်ကြီး Discord messenger ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အကောင်းဆုံးမွမ်းမံပြင်ဆင်ခြင်းမပြုမီ (ဇာတိ Apple Silicon ပံ့ပိုးမှု)၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုရန် နှစ်ဆတိတိ သာယာခြင်းမရှိပါ။ ခွဲစိတ်မှုတစ်ခုစီအတွက် စက္ကန့်အနည်းငယ် စောင့်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ထို့နောက် optimized ဗားရှင်းရောက်လာသောအခါ၊ ကြီးမားသောအရှိန်အဟုန်နှင့် (နောက်ဆုံးတွင်) ချောမွေ့စွာလည်ပတ်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ ဂိမ်းတွေနဲ့အတူတူပါပဲ။ ၎င်းတို့ကို ချောမွေ့စွာလည်ပတ်စေလိုပါက၊ ၎င်းတို့ကို လက်ရှိပလပ်ဖောင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Apple Silicon သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုနှင့်အတူ developer များသည် ၎င်းတို့၏ ခေါင်းစဉ်များကို Apple အသုံးပြုသူများထံ ယူဆောင်လာပြီး ၎င်းတို့ကြားတွင် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းတစ်ခု တည်ဆောက်လိုမည်ဟု သင်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အစကတည်းက ဒီလိုပုံပေါက်တယ်။ M1 ချစ်ပ်ပါသော ပထမဆုံး Macs များ စျေးကွက်ထဲ ရောက်သည်နှင့် တပြိုင်နက် Blizzard သည် ၎င်း၏ ဂန္တဝင်ဂိမ်း World of Warcraft အတွက် မူလပံ့ပိုးမှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ၎င်းကို သာမန် MacBook Air တွင်ပင် ၎င်း၏ စွမ်းရည်အပြည့်ဖြင့် ကစားနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒီကတည်းက တခြားပြောင်းလဲမှုတွေ မတွေ့ခဲ့ရပါဘူး။
Developer များသည် Apple Silicon ပလပ်ဖောင်းအသစ်ရောက်ရှိလာခြင်းကို လုံးဝလျစ်လျူရှုထားပြီး Apple သုံးစွဲသူများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမရှိဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းအတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြဆဲဖြစ်သည်။ အတန်ငယ် နားလည်နိုင်သည် ။ ယေဘုယျအားဖြင့် Apple ပရိသတ်များ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားသူများမဟုတ်ပေ။ ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အထက်ဖော်ပြပါ Rosetta 2 ဖြေရှင်းချက်ကို မှီခိုနေရပြီး ထို့ကြောင့် macOS (Intel) အတွက် မူလရေးသားထားသည့် ခေါင်းစဉ်များကိုသာ ဖွင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အချို့ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းသည် အနည်းငယ်သော ပြဿနာမဟုတ်သော်လည်း (ဥပမာ Tomb Raider၊ Golf With Your Friends၊ Minecraft စသည်ဖြင့်)၊ အခြားသူများအတွက် ရလဒ်သည် လက်တွေ့တွင် ကစား၍မရပါ။ ဒါက ဥပမာ ယူရို Truck Simulator 2 နဲ့ သက်ဆိုင်ပါတယ်။
အပြောင်းအလဲတစ်ခုမြင်ရမလား။
ဟုတ်ပါတယ်၊ Blizzard က အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ဆောင်ပေးတဲ့သူဖြစ်ပြီး ဘယ်သူမှနောက်မလိုက်ဖြစ်တာ နည်းနည်းထူးဆန်းပါတယ်။ သူ့ဖာသာသူ ဒီကုမ္ပဏီကနေတောင် ထူးဆန်းတဲ့ အပြောင်းအရွေ့တစ်ခုပါ။ ၎င်း၏ အခြားအကြိုက်ဆုံး ခေါင်းစဉ်မှာ ကတ်ဂိမ်း Hearthstone ဖြစ်ပြီး ကံကောင်းခြင်း မရှိတော့ဘဲ Rosetta 2 မှတဆင့် ဘာသာပြန်ဆိုရမည်ဖြစ်ပါသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ကုမ္ပဏီတွင် အခြားတစ်ဖက်တွင် Blizzard ဖြစ်သည့် Overwatch ကဲ့သို့သော အခြားခေါင်းစဉ်များစွာလည်း ပါဝင်ပါသည်။ , macOS အတွက် တစ်ခါမှ မတင်ပြဖူးဘဲ Windows အတွက်သာ လုပ်ဆောင်ပါတယ်။
ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းများကို အပြောင်းအလဲနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းမျိုး မြင်ဖူးသလားဟု မေးရန် သင့်လျော်ပါသည်။ လက်ရှိအချိန်မှာတော့ ဂိမ်းဆော့တဲ့အပိုင်းမှာ လုံးဝတိတ်ဆိတ်နေပြီး Apple Silicon က ဘယ်သူ့ကိုမှ စိတ်မဝင်စားဘူးလို့ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောနိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် မျှော်လင့်ချက်နည်းနည်းရှိပါသေးတယ်။ Apple ချစ်ပ်များ၏ နောက်မျိုးဆက်သည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော တိုးတက်မှုများကို ယူဆောင်လာပြီး Apple အသုံးပြုသူများ၏ ရှယ်ယာများ တိုးလာပါက၊ developer များက တုံ့ပြန်ရပေမည်။
နောက်ဆုံး Metro ကိုလည်း ပြောပြချင်ပါတယ်။
Eurotruck 2 သည် 2fps အမြင့်ဆုံးတွင် Rosetta 30 ကိုဖြတ်သန်းသည်။ ၎င်းသည် ကစားနိုင်သော်လည်း ဇာတိပံ့ပိုးမှုမှာ အလွန်ကောင်းပါသည်။
အနည်းငယ် အံ့သြမိပါတယ်... Mini M2 သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အတော်လေး တတ်နိုင်သော စနစ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။
ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အကန့်အသတ်ရှိသော ကမ်းလှမ်းချက်ကြောင့်၊ မျှမျှတတ ပျမ်းမျှခေါင်းစဉ်တစ်ခုပင် ထွန်းတောက်လာနိုင်သည်။