ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

App Store ရဲ့ ကျေးဇူးကြောင့် $1 million ရအောင် ၊ ရှေ့တန်းမှာ ထားရမယ့် ကောင်းမွန်တဲ့ app တစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ လိုအပ်တယ် လို့ ထင်ပါတယ် ။ သို့သော် အချို့သော John Hayward-Mayhew သည် သင့်အား လမ်းလွဲစေနိုင်သည်။ အသက် 25 နှစ်အရွယ် ဒီကောင်လေးဟာ App Store ကို လေးနှစ်အတွင်း လူသိနည်းတဲ့ အက်ပ်ပေါင်း 600 ကျော်နဲ့ လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ဆက်လက်အားကောင်းနေဆဲပါ။ ပိုဆိုးတာက သူက အစီအစဉ်တောင် မဆွဲနိုင်ဘူး။

ယခုခေတ်တွင် App Store တောတွင်း၌ အောင်မြင်မှုသည် အံ့ဖွယ်ကောင်းလှသည်။ အတွေ့အကြုံရှိ ပရိုဂရမ်မာများနှင့် ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာများ ပါဝင်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ပင်လျှင် အလွန်ကောင်းမွန်သော အက်ပလီကေးရှင်းဖြင့် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန် မလိုအပ်ပါ။ ဂိမ်းများနှင့် အတူတူပင်ဖြစ်သည် - ၎င်းတို့သည် လှပပြီး ဆော့ကစားနိုင်သော်လည်း လုံလောက်သောအသုံးပြုသူအရေအတွက်သည် ၎င်းတို့ကို App Store တွင်တွေ့လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း မည်သူမျှအာမခံနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ Appleတောင်မှ မလုပ်နိုင်ဘူး။

“Apple ရဲ့ ရှာဖွေမှု ယန္တရားက သိပ်မကောင်းဘူး။ အဲဒါက အကြီးကြီးတစ်ခုလုပ်မယ့်အစား ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းပေါင်း 600 ကိုထုတ်တဲ့ လုပ်ငန်းပုံစံကို အသုံးပြုစေတယ်” ဟု Hayward-Mayhew က ရှင်းပြသည်။ လျှောက်လွှာတစ်ခုတည်းကြောင့် အံ့ဖွယ်စည်းစိမ်ဥစ္စာများ၏ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များကို ယုံကြည်မည့်သူမဟုတ်ပါ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒီလိုကိစ္စတွေရှိပေမယ့် အများကြီးတော့ မဟုတ်ပါဘူး။

2011 ခုနှစ်တွင် သူ၏ပထမဆုံးဂိမ်းကိုထွက်ရှိခဲ့ပြီး ကုဒ်မတတ်နိုင်သောကြောင့် ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးကို ငှားရမ်းခဲ့သည်။ Hayward-Mayhew ၏ ညွှန်ကြားချက်အရ အလိုရှိသောရလဒ်ကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ စုစုပေါင်းဝင်ငွေသည် ဒေါ်လာထောင်ဂဏန်းမျှသာရှိသော်လည်း Hayward-Mayhew သည် အရှုံးမပေးဘဲ သူ၏ရည်မှန်းချက်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

“ဂိမ်းအတွက် အရင်းအမြစ်ကုဒ်က တကယ်ကောင်းပေမယ့် ဘယ်သူမှ အဲဒါကို မလိုချင်ပါဘူး။ ဒါကြောင့် ဂိမ်းရဲ့ဂရပ်ဖစ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီး ထပ်စမ်းကြည့်ဖို့ စိတ်ကူးရလာတယ်။ ကျွန်တော် ငွေရှာတုန်းက တူညီတဲ့ အယူအဆကို အခြေခံပြီး ဂိမ်း ၁၀ ခုလောက်ကို ထုတ်ခဲ့တယ်” ဟု Hayward-Mayhew က ပြန်ပြောပြသည်။

ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲခြင်းသည် ဥပမာအားဖြင့်၊ Mario-စတိုင်ဇာတ်ကောင်ကို BMX မြင်းစီးသူဖြင့် အစားထိုးခြင်းနှင့် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်၏ ဂရပ်ဖစ်များကို ချိန်ညှိခြင်းတို့ကဲ့သို့ ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ “လွန်ခဲ့တဲ့ နှစ်အနည်းငယ်က သွားနဲ့ သွားဆရာဝန်နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို စိတ်ဝင်တစားရှိခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုကိုယူ၍ သင့်လျော်သောအမြတ်အစွန်းကို ရရှိစေသည့် ဤလမ်းကြောင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်၊” ဟု Hayward-Mayhew က ဖော်ပြသည်။

အတော်များများက App Store ၏ဤကဲ့သို့သောရေလွှမ်းမိုးမှုကိုသေချာပေါက်သဘောမတူပါ။ သို့သော် တားမြစ်ထားသည်ကို ခွင့်မပြုပါ။ Hayward-Mayhew သည် စျေးကွက်တွင်း အပေါက်တစ်ခုကို ရိုးရှင်းစွာရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး ၎င်းကို အခွင့်ကောင်းယူကာ "ကျွန်ုပ်၏ သဘောထားမှာ ၎င်းကို မလုပ်ပါက အခြားသူတစ်ဦး ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ၎င်း၏ ဂိမ်းအားလုံးကို App Store တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ ပျော်စရာ Cool Free.

ရင်းမြစ် - Mac ၏အစွန်းရောက်
.