ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ပထမဆုံး iPhone ကို 2007 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး တစ်နှစ်အကြာတွင် iPhone SDK (ယနေ့ iOS SDK) ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Apple သည် အရာအားလုံးသည် OS X ၏ အုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားကြောင်း ချက်ချင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ထုတ်ပြခဲ့သည်။ Cocoa Touch framework သည်ပင် ၎င်း၏အမည်ကို အမွေဆက်ခံခဲ့သည်။ Mac မှ လူသိများသော ကိုကိုး။ ပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးအတွက် Objective-C ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို အသုံးပြုခြင်းသည်လည်း ၎င်းနှင့်သက်ဆိုင်ပါသည်။ တစ်ခုချင်းဘောင်များကြားတွင် ကွဲပြားမှုများရှိသော်လည်း core ကိုယ်တိုင်က အလွန်ဆင်တူသောကြောင့် iPhone နှင့် iPad တို့သည် OS X developer များအတွက် အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော စက်ပစ္စည်းများဖြစ်လာခဲ့သည်။

Mac သည် လည်ပတ်မှုစနစ်များကြားတွင် အသာစီးရခဲ့ဖူးသော်လည်း (ပြိုင်ဘက် Windows သည် ကွန်ပျူတာအားလုံး၏ 90% တွင် ထည့်သွင်းထားသည်) သည် ဒီဇိုင်းနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုကဲ့သို့သော အရာများကို အထူးအလေးထားသော အရည်အချင်းရှိသော ပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အားလုံးကို အမြဲဆွဲဆောင်ထားသည်။ Mac OS အသုံးပြုသူများသာမက NeXT သည်လည်း OS X ကို စိတ်ဝင်စားခဲ့ကြသည်။ Talent share သည် စျေးကွက်ဝေစုနှင့် မနီးစပ်ပါ။ iOS developer များသည် iPhone နှင့် iPad ကို ပိုင်ဆိုင်ချင်ရုံသာမက ၎င်းတို့အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အသစ်များကိုလည်း ဖန်တီးချင်ကြသည်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ iOS သည် OS X အတွေ့အကြုံမရှိသော developer များအားလည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိစေပါသည်။ သို့သော် App Store ရှိ အမိုက်ဆုံးအက်ပ်များကိုကြည့်လျှင် — Twitterrific, Tweetbotစာတိုက်၊ စခရင်များ၊ OmniFocus၊ နေ့တစျခု, ထူးဆန်းသော သို့မဟုတ် Vesper သည် Macs ပေါ်တွင် နို့ဖြတ်သူများထံမှ လာသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အခြားပလပ်ဖောင်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ application များကို ရေးသားရန် မလိုအပ်ပါ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ Apple developer တွေဖြစ်ရတာ ဂုဏ်ယူပါတယ်။

ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ Android သည် ၎င်း၏ SDK အတွက် Java ကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် ကျယ်ပြန့်သောကြောင့် အတွေ့အကြုံနည်းသော ပရိုဂရမ်မာများအား ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုဖြင့် ကမ္ဘာသို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုးစားရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ Android ရှိ Java တွင် Mac ရှိ Cocoa ကဲ့သို့ အမွေဆက်ခံသူ မရှိပါ။ Java သည် တစ်စုံတစ်ယောက်၏ စိတ်အားထက်သန်သော အရာမဟုတ်ပါ။ လူတိုင်းသုံးတဲ့အတွက် သုံးသင့်တဲ့အရာပါ။ ဟုတ်တယ်၊ Pocket Casts၊ Press သို့မဟုတ် DoubleTwist လိုမျိုး ကောင်းမွန်တဲ့ အက်ပ်တွေ ရှိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တစ်ခုခုတော့ လွဲနေပုံပါပဲ။

ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် စျေးကွက်ဝေစု၏ အရွယ်အစားအကြောင်း သက်သက် ပြောဆိုနေပြီး Android တွင် စတင်ရန် ပိုမိုသင့်လျော်မည့်အချက်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် သင်္ချာကို အသုံးပြုရန် ကြိုးစားနေပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သုံးစွဲသူများကဲ့သို့ အလားတူ ကောက်ချက်ချပါမည်။ လူတစ်ဦးသည် ပေးထားသည့် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်သကဲ့သို့ developer တစ်ဦးလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ အားလုံးက စျေးကွက်ဝေစုထက် အချက်တွေအပေါ်မှာ မူတည်ပါတယ်။ John Gruber သည် ၎င်း၏ website တွင် ဤအချက်ကို အချိန်အတော်ကြာအောင် ထောက်ပြခဲ့သည်။ ရဲ Fireball.

Benedict Evans ရေးသည်
“Android အက်ပ်များသည် ဒေါင်းလုဒ်များတွင် iOS တွင် ဖမ်းမိပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဇယားပေါ်တွင် အချိန်အတန်ကြာ အပြိုင်ရွေ့နေမည်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် Android က ထိပ်ဆုံးမှာ ထင်ရှားစွာ ထွက်ပေါ်လာမယ့် အချက်တစ်ခုတော့ ရှိပါလိမ့်မယ်။ ၎င်းသည် 2014 ခုနှစ်တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် ဖြစ်သင့်သည်။ ကောင်းပြီ၊ ၎င်းတွင် အသုံးပြုသူ 5-6 ဆ ပိုများပြီး ဆက်တိုက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော အက်ပ်များရှိပါက၊ ၎င်းသည် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော စျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်သင့်သည်။"

၎င်းသည် သင်္ချာနည်းအရ မှန်သော်လည်း လက်တွေ့မကျပါ။ လူများ - တီထွင်သူများ - သည်ဂဏန်းမျှသာမဟုတ်ပါ။ လူတွေက အရသာရှိတယ်။ လူတွေက ဘက်လိုက်မှု နဲ့ ပြုမူကြတယ်။ အကယ်၍ ၎င်းသာမဟုတ်ပါက၊ 2008 ၏ iPhone အက်ပ်များအားလုံးသည် Symbian၊ PalmOS၊ BlackBerry (J2ME) နှင့် Windows Mobile တို့အတွက် ယခင်နှစ်များနှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းက ရေးထားခဲ့ပေလိမ့်မည်။ အဲဒါမှမဟုတ်ရင်၊ Mac apps တွေအားလုံးဟာ လွန်ခဲ့တဲ့ ဆယ်နှစ်က Windows အတွက်ရေးပြီးသားဖြစ်မှာပါ။

မိုဘိုင်းကမ္ဘာသည် ဒက်စတော့ကမ္ဘာမဟုတ်ပါ၊ 2014 သည် 2008 ကဲ့သို့မဟုတ်ပါ၊ သို့သော် ဒက်စတော့ပေါ်ရှိ လွန်ခဲ့သောနှစ်များက ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော အဖြစ်အပျက်အချို့သည် အနာဂတ်တွင် မိုဘိုင်းကမ္ဘာနှင့်လည်း သက်ဆိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း စိတ်ကူးရခက်ပါသည်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ Google ရဲ့ iOS အပလီကေးရှင်းတွေတောင် Android အတွက် လုပ်ဆောင်ချက်တချို့ကို သူတို့ကိုယ်တိုင် လက်ခံရရှိခဲ့ပါတယ်။

Evans သည် သူ၏စိတ်ကူးကို အောက်ပါအတိုင်း အကျဉ်းချုံးထားသည်။
“စျေးသက်သာပြီး အစုလိုက်အပြုံလိုက် စျေးကွက်ရှိတဲ့ iPhone အသစ်က ဒီလမ်းကြောင်းကို ပြောင်းပြန်လှန်ပစ်နိုင်ပါတယ်။ အနိမ့်ဆုံး Android ကဲ့သို့ပင်၊ ပိုင်ရှင်များသည် အကြိမ်ရေနည်းပါးသော အက်ပ်များကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သည့် သုံးစွဲသူများသာ ဖြစ်သည့်အတွက် iOS အက်ပ်ဒေါင်းလုဒ်များ အလုံးစုံ ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း iOS သည် Android ဖုန်းများမှ သိမ်းယူသွားမည့် စျေးကွက်၏ အစိတ်အပိုင်းကို ဖြတ်တောက်ကာ လူဦးရေ၏ ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းသို့ သိသိသာသာ ချဲ့ထွင်လာမည်ဟု ဆိုလိုသည်။ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် $300 iPhone တစ်လုံးကို ဘယ်လိုရောင်းနိုင်မလဲ။ လက်တွေ့ကျကျ၊ သုံးပုံတစ်ပုံလျှင် သန်း ၅၀ အထိရှိသည်။"

စျေးသက်သာတဲ့ iPhone အတွက် အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ အကြောင်းပြချက် သုံးခုရှိပါတယ်။

  • iPhone အပြည့်ဖြင့် ပိုက်ဆံမကုန်သော သို့မဟုတ် မသုံးစွဲလိုသော သုံးစွဲသူများ ရရှိရန်။
  • ထုတ်ကုန်လိုင်းကို "iPhone 5C" နှင့် "iPhone 5S" တွင် ပိုင်းခြားပြီး မော်ဒယ်ဟောင်းများကို ရောင်းချခြင်းကို ပယ်ဖျက်ပြီး အနားသတ်ကို တိုးစေသည်။
  • ရောင်းချသော iPhone များအားလုံးတွင် 4 လက်မအရွယ် မျက်နှာပြင်နှင့် Lightning ချိတ်ဆက်ကိရိယာကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

သို့သော် John Gruber က ထပ်လောင်းသည်။ စတုတ္ထအကြောင်းပြချက်:
“တိုတိုပြောရရင် Apple က iPod touch နဲ့ အလားတူ hardware တွေနဲ့ iPhone 5C ကို ရောင်းချမယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ စျေးနှုန်းက $399 ၊ $349 လောက်ရှိမယ် ၊ ဒါပေမယ့် မလျှော့ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက iPod touch ရဲ့ ရောင်းအားကို သတ်ပစ်မှာမဟုတ်ဘူးလား။ ထင်ရှားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ မြင်တဲ့အတိုင်း Apple ဟာ သူ့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ကုန်တွေကို လူသားစားဖို့ မကြောက်ပါဘူး။”

iPod touch ကို iOS အက်ပ်လီကေးရှင်းများ အသုံးပြုနိုင်သည့် အသက်သာဆုံး ဟာ့ဒ်ဝဲဖြစ်သည့် App Store သို့ တံခါးပေါက်ဟု မကြာခဏ ခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် Android သည် စမတ်ဖုန်းကဏ္ဍတစ်ခုလုံး၏ တံခါးပေါက်ဖြစ်လာသည်။ စျေးနှုန်းချိုသာပြီး ဖုန်း၏အရေးကြီးဆုံးအင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည့် စျေးနှုန်းချိုသာသောသူများနှင့် ဖုန်းအသစ်တစ်လုံးရရှိခြင်းသည် အော်ပရေတာနှင့် စာချုပ်သက်တမ်းတိုးခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောကြောင့် Android သည် ကမ္ဘာအနှံ့အပြားသို့ပျံ့နှံ့နိုင်ခဲ့သည်။

ယနေ့ခေတ်တွင် iPod touch အရောင်းကျဆင်းပြီး Android ဖုန်းများ ရောင်းအားတက်လာသည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် စျေးနည်းသော iPhone သည် iPod touch ထက် App Store သို့ ပိုမို ကောင်းမွန်သော တံခါးပေါက် ဖြစ်လာနိုင်သည်။ iPhone ကို ဝယ်ယူသူ ပိုများလာကာ စမတ်ဖုန်း အသုံးပြုသူ အရေအတွက်သည် ပထမဆုံးအကြိမ် တစ်ဘီလီယံသို့ ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ developer များသည် စိန်ခေါ်မှုကြီးတစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည်။

"အမ်၊ Android မှာ ကျွန်တော် အကြိုက်ဆုံး ပလက်ဖောင်းထက် စျေးကွက်ဝေစု ပိုများနေမှာ မဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါကြောင့် အဲဒါအတွက် အက်ပ်တွေကို စတင်ဖန်တီးတာ ပိုကောင်းပါတယ်။" "အိုး၊ ငါ့အကြိုက်ဆုံးပလပ်ဖောင်းက စျေးကွက်မှာ နောက်ထပ်စက်ပစ္စည်းတွေ ထပ်ရှိဦးမယ်။" iOS ငယ်စဉ်ကလေးဘဝတုန်းက OS X developer တွေ ဘယ်လိုခံစားခဲ့ရလဲဆိုတာနဲ့ ပိုတူပါလိမ့်မယ်။

ထို့အပြင်၊ iOS 7 သည် မိုဘိုင်းအက်ပ်တစ်ခု၏ ပုံပန်းသွင်ပြင်နှင့် အလုပ်လုပ်ပုံအပေါ် ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဒါတွေအားလုံးက ဒီဆောင်းရာသီမှာ ဖြစ်နေပြီ (ထင်ရှားတယ်။ စက်တင်ဘာ ၁၉) ဤအက်ပ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြားသည် ၎င်းကို Android တွင် လုံးဝမပြုလုပ်နိုင်စေရန် အခွင့်အလမ်းကောင်းရှိပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ တစ်ချို့က အရည်အချင်းရှိ၊ စိတ်အားထက်သန်ပြီး Apple ကို အဓိကထားတဲ့ developer တွေ ပါ၀င်တဲ့အတွက် တော်တော်များများတော့ ရှိမှာမဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါက အနာဂတ်ဖြစ်လိမ့်မယ်။ ပြိုင်ဆိုင်မှု နှင့် လိုက်လျောညီထွေ မရှိလှသော အနာဂတ်တစ်ခု။

ရင်းမြစ် - iMore.com
.