ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ယမန်နှစ် ဇွန်လတွင် iOS 7 အတွက် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများ ကြေငြာပြီးနောက်၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများသည် Logitech၊ MOGA နှင့် အခြားထုတ်လုပ်သူများမှ ကတိပြုထားသည့် ပထမဆုံးသောမျိုများအတွက် လအတော်ကြာအောင် စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့သည်။ Logitech သည် ကျော်ကြားသော ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ ထုတ်လုပ်သူများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး iPhone နှင့် iPod touch အတွက် controller တစ်ခုဖြင့် ဈေးကွက်သို့ ပထမဆုံးရောက်ရှိလာသူဖြစ်သည်။

ဆွစ်ဇာလန်ကုမ္ပဏီသည် iPhone ကို iOS ဖြင့် Playstation Vita အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည့် စံအင်တာဖေ့စ်နှင့် ထုပ်ပိုးမှုအယူအဆကို ရွေးချယ်ခဲ့ပြီး စက်ပစ္စည်းအား ထိန်းချုပ်ကိရိယာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် Lightning ချိတ်ဆက်ကိရိယာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့ကြောင့် Bluetooth မှတစ်ဆင့် တွဲချိတ်ခြင်း မပြုရ၊ iPhone သို့မဟုတ် iPod ကို ကပ်လျက်နေရာ တွင် ပလပ်ထိုးရုံသာ ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေနေသည့် ပြင်းထန်သောဂိမ်းကစားသူများအတွက်လည်း အလားအလာများစွာရှိသည်။ သို့သော် iOS 7 အတွက် ပထမဆုံးသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ အထူးသဖြင့် Logitech PowerShell သည် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အသက်ရှင်နေပါသလား။ ရှာကြစို့။

ဒီဇိုင်းနှင့် စီမံဆောင်ရွက်ခြင်း

Controller ၏ကိုယ်ထည်အား မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်သာတွေ့ရပြီး တောက်ပသောအလွှာကို matte နှင့် glossy plastic ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Matte အပိုင်းသည် MOGA မှ ယှဉ်ပြိုင်သည့် Controller ကဲ့သို့ "စျေးပေါသော China" ကို ရည်ညွှန်းခြင်းမှ ဝေးကွာလှသည်။ နောက်ဘက်ပိုင်းတွင် လက်မှချော်ထွက်ခြင်းမှကာကွယ်ရန် ရော်ဘာမျက်နှာပြင်အနည်းငယ်ရှိပြီး ဘေးဘက်တွင် အနည်းငယ်ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်သည် သက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေရန် သပ်သပ်ရပ်ရပ်ဖြစ်သင့်သည်၊ ထို့ကြောင့် သင်ပွေ့ဖက်ထားသော လက်ခလယ်များသည် မြှောက်ထားသည့်အပိုင်းအောက်တွင် အတိအကျထိုင်နေစေရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ergonomics တွင်အမှန်တကယ်မထည့်ထားဘဲ၊ တည့်တည့်ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော Sony PSP သည် Logitech ၏ PowerShell ထက် အနည်းငယ်ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာခံစားရပြီး controller ခြစ်ရာနေရာကို သင်ကိုင်ထားသည့်နေရာရှိ textured မျက်နှာပြင်နှင့် ချော်ထွက်ခြင်းထက် ခြစ်ရာများဖြစ်သည်။

ဘယ်ဘက်ခြမ်းတွင် ပါဝါထောက်ပံ့မှုကို ဖွင့်ပေးသည့် ပါဝါခလုတ်တစ်ခုပါရှိပြီး ဘက်ထရီအား ပြန်လည်အားသွင်းရန်အတွက် microUSB ပေါက်နှင့် သိုင်းကြိုးကို ချိတ်ရန်အတွက် လက်ကိုင်တစ်ခုကို တွေ့ရှိရသည်။ ရှေ့ဘက်သည် ထိန်းချုပ်မှုအများစု၏အိမ်ဖြစ်သည် - ဦးတည်ချက်ခလုတ်တစ်ခု၊ ပင်မခလုတ်လေးခု၊ ခေတ္တနားရန်ခလုတ်တစ်ခုနှင့် နောက်ဆုံးတွင် iPhone ၏ပါဝါခလုတ်ကို စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဖြင့်တွန်းသည့်လျှောခလုတ်အသေးတစ်ခု၊ သို့သော်ယန္တရားအား အောက်သို့တွန်းရန် တွန်းအားပိုလိုအပ်ပြီး ၎င်းသည် အဆင်မပြေပါ။ iPod touch နှင့် အလုပ်မလုပ်ပါ။ အပေါ်ဘက်တွင် PSP နှင့်ဆင်တူသော ဘေးဘက်ခလုတ်နှစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းသည် စံအင်တာဖေ့စ်တစ်ခုသာဖြစ်သောကြောင့်၊ ရှေ့ဘက်ရှိ အခြားဘေးခလုတ်များနှင့် analog ချောင်းနှစ်ခုတို့ ပါရှိသည်။

ဂိမ်း controller တစ်ခုလုံးသည် သင့် iPhone ကို လျှောချသည့် case တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ Lightning port သည် connector ပေါ်တွင်ထိုင်စေရန်၊ ၎င်းကိုပိုမိုသေးငယ်သောထောင့်မှထောင့်ဖြတ်ဖြင့်လုပ်ဆောင်ရန်လိုသည်၊ ထို့နောက် device ကို cutout နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်အတွက် iPhone သို့မဟုတ် iPod touch ၏ထိပ်ကိုနှိပ်လိုက်ရုံပါပဲ။ ဖယ်ရှားရန်အတွက်၊ ကင်မရာမှန်ဘီလူးတစ်ဝိုက်တွင် အောက်ခြေတွင် ဖြတ်တောက်မှုတစ်ခုပါရှိပြီး ၎င်း၏အရွယ်အစားကြောင့် မှန်ဘီလူး သို့မဟုတ် ဒိုင်အိုဒကို မထိဘဲ အပေါ်ပိုင်းရှိ သင့်လက်ချောင်းကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဖယ်ရှားနိုင်သည်။

PowerShell ၏အားသာချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ 1500 mAh ပမာဏရှိသော ဘက်ထရီပါဝင်ခြင်းကြောင့် iPhone တစ်လုံး၏ဘက်ထရီတစ်ခုလုံးအား လွယ်ကူစွာအားသွင်းနိုင်ပြီး ဘက်ထရီသက်တမ်းကို နှစ်ဆတိုးစေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင့်ဖုန်းကို ပြင်းထန်သောဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် နာရီအနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် အားကုန်သွားခြင်းအတွက် စိတ်ပူစရာမလိုပါ။ ဘက္ထရီသည် မြင့်မားသောစျေးဖြင့် ဝယ်ယူမှုကို မျှတစေပါသည်။

Controller ကိုယ်တိုင်အပြင် အားသွင်းကြိုး၊ iPod touch အတွက် ရာဘာပြားတစ်ခုလည်း တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ Case တွင် မလှုပ်မရှားနိုင်အောင်၊ နောက်ဆုံးတွင် PowerShell သည် iPhone တစ်ခုလုံးကို ဝန်းရံထားသောကြောင့်၊ headphone output အတွက် အထူး extension cable ကိုတွေ့ရပါမည်။ နားကြပ်များကို ချိတ်ဆက်ရန် နည်းလမ်းမရှိပါ။ ထို့ကြောင့်၊ headphone output ၏ဦးတည်ချက်တွင်၊ အဆုံးတွင် 3,5 mm jack ပါသော extension cable ကိုထည့်သွင်းနိုင်သည့် controller တွင်အပေါက်တစ်ခုရှိပြီး၊ ထို့နောက်မည်သည့်နားကြပ်ကိုမဆိုအမျိုးသမီးနှင့်ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ "L" ကွေးခြင်းကြောင့် ကေဘယ်သည် လက်ထဲသို့ မရောက်ပါ။ နားကြပ်များကို မသုံးလိုပါက၊ case တွင် စပီကာမှ အသံကို အရှေ့သို့ ညွှန်ပေးသည့် အထူးအပေါက်လည်း ပါရှိပါသည်။ အသံနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် Logitech ၏ဖြေရှင်းချက်သည် အမှန်တကယ် အပြစ်ကင်းစင်သည်။

အတိုင်းအတာအရ၊ PowerShell သည် မလိုအပ်ဘဲ ကျယ်ပြန့်ပြီး ၎င်း၏ 20 စင်တီမီတာထက် ပိုကျယ်သောကြောင့် PSP ၏ အရှည်မှာ သုံးစင်တီမီတာ ကျော်လွန်ကာ iPad mini ၏ အမြင့်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ အနည်းဆုံးတော့ သင့်လက်ပေါ်မှာ အလေးချိန်အများကြီးမတင်ပါဘူး။ Built-in ဘက်ထရီပါဝင်သော်လည်း 123 ဂရမ်အလေးချိန်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ခလုတ်များနှင့် ဦးတည်ချက် pad - ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၏ အကြီးမားဆုံး အားနည်းချက်

ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် ခလုတ်များကိုယ်တိုင် ရပ်တည်နေပြီး ပြုတ်ကျနေသည်မှာ၊ ၎င်းတို့သည် ထိတွေ့ထိန်းချုပ်မှုများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ရွေးချယ်မှုကို ကိုယ်စားပြုနိုင်သောကြောင့် iOS 7 ထိန်းချုပ်ကိရိယာများအတွက် နှစ်ဆမှန်ကန်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ထိန်းချုပ်မှုများသည် PowerShell ၏အကြီးမားဆုံးအားနည်းချက်ဖြစ်သည်။ ပင်မခလုတ် လေးခုတွင် အတော်လေး သာယာသော နှိပ်မှု ပါရှိသည်၊ စံပြထက် ခရီးပိုထွက်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မလိုအပ်ဘဲ သေးငယ်ပြီး ခလုတ်များစွာကို တပြိုင်နက် မတော်တဆ နှိပ်မိတတ်သည်။ ခလုတ်များသည် PSP နှင့်ဆင်တူသည်၊ ပိုကြီးပြီး ပိုမိုခြားနားနေသင့်သည်။ ညှစ်တဲ့အခါ အသံအရမ်းမကျယ်ဘူးဆိုတဲ့အချက် အနည်းဆုံးတော့ သူတို့မှာရှိတယ်။

နည်းနည်းပိုဆိုးတာက ဘေးခလုပ်တွေက နည်းနည်းစျေးသက်သာသလို နှိပ်ရတာလည်း စံမလောက်ပါဘူး၊ ခလုတ်ကို တကယ်နှိပ်မိလားဆိုတာ မသေချာပေမယ့် ကံကောင်းစွာပဲ အာရုံခံကိရိယာက ကောင်းမွန်စွာ ထိလွယ်ရှလွယ်ဖြစ်ပြီး ပြဿနာမရှိပေမယ့်၊ ခလုတ်ကို ဆက်နှိပ်ပါ။

အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ directional controller နှင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် controller အင်တာဖေ့စ်၏ အဆင့်မြှင့်တင်ဗားရှင်းမဟုတ်သောကြောင့်၊ analog sticks များပျောက်ဆုံးနေပြီး directional pad သည် လှုပ်ရှားမှုအမိန့်ပေးရန်အတွက် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် PowerShell အားလုံးတွင် အရေးကြီးဆုံးဒြပ်စင်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး ၎င်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သင့်သည်။ ဒါပေမယ့် ဆန့်ကျင်ဘက်ကတော့ အမှန်ပါပဲ။ D-pad သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် တောင့်တင်းပြီး ၎င်း၏ အစွန်းများမှာလည်း ပြတ်သားပြီး စက်ဝိုင်းပုံ လှုပ်ရှားနေစဉ်အတွင်း သိသိသာသာ ကွဲထွက်နေသော အသံနှင့်အတူ ဖိလိုက်တိုင်း မနှစ်မြို့ဖွယ် ခံစားမှုကို ဖြစ်စေသည်။

[do action=”citation”]ဦးတည်ချက် pad ပေါ်တွင် အဆက်မပြတ် ဖိအားဖြင့်၊ သင့်လက်သည် ဆယ့်ငါးမိနစ်အတွင်း စတင်နာကျင်လာပြီး ကစားခြင်းကို ရပ်ခိုင်းပါမည်။[/do]

ပိုဆိုးတာက၊ ဦးတည်ချက်ကို နှိပ်ဖို့ လက်မနဲ့ လုံလောက်တဲ့ အင်အားသုံးဖို့ သင်ယူထားရင်တောင် iPhone က အမိန့်ကို မကြာခဏ စာရင်းမသွင်းဘဲ ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ပိုခက်အောင် နှိပ်ရပါမယ်။ လက်တွေ့တွင်၊ ၎င်းသည် သင့်ဇာတ်ကောင်ကို လုံးဝရွေ့လျားစေရန် သင်၏လက်မကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် တွန်းထုတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဦးတည်ချက်ထိန်းချုပ်မှုသည် အဓိကဖြစ်သည့်ဂိမ်းများတွင်၊ ခံတပ်မင်း မိုက်မဲတဲ့ D-pad ကို တစ်ချိန်လုံး ကျိန်ဆဲနေလိမ့်မယ်။

directional pad ပေါ်တွင် အဆက်မပြတ်ဖိအားပေးခြင်းဖြင့်၊ သင့်လက်သည် ဆယ့်ငါးမိနစ်အတွင်း ကျိန်းသေစတင်နာကျင်လာပြီး ဂိမ်းကို ခေတ္တရပ်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့မဟုတ် ပိုကောင်းသည်မှာ PowerShell ကိုပိတ်ပြီး ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို ဆက်လက်အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ချောင်းများကို ဖန်မှရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များအထိ ယူဆောင်နိုင်သော ကိရိယာတစ်ခုအတွက်၊ ၎င်းမှာ အဆိုးဆုံးသော ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ

လောလောဆယ်တွင် iOS 7 အတွက် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို ဂိမ်း 100 ကျော်က ပံ့ပိုးပေးထားပြီး ၎င်းတို့တွင် ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များရှိသည်။ GTA San Andreas၊ Limbo၊ Asphalt 8၊ Bastion ဒါမှမဟုတ် Star Wars- KOTOR. အချို့သော analog ချောင်းများမရှိခြင်းသည် ပြဿနာမဟုတ်သော်လည်း၊ ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက် စန်း Andreas ဒါမှမဟုတ် သေလွန်သောသူတို့သည်အစပျိုး 2 ထိတွေ့စခရင်ပေါ်တွင် ထပ်မံချိန်ရွယ်ရန် တွန်းအားပေးခံရသည်နှင့် တပြိုင်နက် ၎င်းတို့ မရှိတော့သည်ကို ခံစားရလိမ့်မည်။

အတွေ့အကြုံသည် ဂိမ်းတစ်ခုနှင့်တစ်ခု တစ်ပြိုင်နက် ကွဲပြားသွားပြီး ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံးကို လိုက်လျောညီထွေစွာ အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမျိုးသည် ပျက်ပြားသွားစေသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ခံတပ် ထိန်းချုပ်မှုများကို မှန်ကန်စွာ ပုံဖော်ထားသည်၊ ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ virtual ခလုတ်များ ကျန်ရှိနေပြီး မလိုအပ်သော HUD သည် ချိတ်ဆက်ထားသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာမှတစ်ဆင့် စခရင်၏ အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းကို နေရာယူပါသည်။

မတူတာကတော့ ဘိုအယူအဆ ပြဿနာမရှိဘဲ ထိန်းချုပ်ထားသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် အနည်းဆုံး ခလုတ်များကိုသာ အသုံးပြုထားပြီး မကောင်းသော ဦးတည်ချက်ထိန်းကိရိယာကြောင့် ထိန်းချုပ်မှုမှာ ကြမ်းတမ်းသည်။ ဂိမ်းက အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Death Wormကံကောင်းထောက်မစွာ သင်သည် ဦးတည်ချက်ခလုတ်များကို ဆက်နှိပ်စရာမလိုတော့ဘဲ၊ ခေါင်းစဉ်သည် ရှစ်လမ်းအစား လမ်းကြောင်းနှစ်ခုကိုသာ အသုံးပြုသည်။ အခြေအနေက ဒီလိုပါပဲ။ စမ်းသပ်မှုများ အလွန်အကျူး ၃.

10-15 မိနစ်ထက်ပိုသော ဂိမ်းကစားသည့်အပိုင်းသည် မလွဲမသွေ တူညီသောနည်းလမ်းဖြင့် ပြီးဆုံးသွားသည်၊၊ ကျွန်ုပ်၏ဘယ်ဘက်လက်ကောက်ဝတ်တွင် နာကျင်မှုကြောင့် ခေတ္တရပ်သွားပါသည်။ လက်မနှင့် ကစားရသည်မှာ အဆင်မပြေရုံသာမက ဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်မှ ပံ့ပိုးပေးသည့် လက်ခလယ်လည်း ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် သင့်တွင် ထိခိုက်လွယ်သော အသားအရေရှိလျှင် အချိန်အတော်ကြာပြီးနောက် ကျောပေါ်ရှိ texture သည် အမှန်တကယ် ကွဲထွက်တတ်ပါသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်၏လက်များကို သိသာထင်ရှားစွာ ထိခိုက်မှုမရှိဘဲ PSP တွင် နာရီပေါင်းများစွာ သုံးစွဲနိုင်သည်။

အမြဲတမ်းခက်ခဲပြီး ပထမအထဲမှာရှိနေတာက သူ့ရဲ့အားနည်းချက်တွေရှိပါတယ် - အခြားသူတွေရဲ့အမှားတွေကနေ သင်မသင်ယူနိုင်သလို ကျယ်ပြန့်တဲ့စမ်းသပ်မှုအတွက် အချိန်လည်းမရှိပါဘူး။ Logitech PowerShell သည် စျေးကွက်သို့ အလျင်စလိုရောက်ခြင်း၏ သားကောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ အချို့သော ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြစ်သည့် ကျောဘက်မျက်နှာပြင်ကဲ့သို့သော ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အစားပျက်စေသော်လည်း ကွန်ထရိုလာသည် လုပ်ငန်းစဉ်များတွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ကြောင်း ပြသသည်။ ဤနေရာတွင် အကြောင်းအရာများစွာကို စဉ်းစားထားပြီး ဥပမာ နားကြပ်များ၏ ချိတ်ဆက်မှုတွင်၊ ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်တွင် ချို့ယွင်းချက်များကို သင်မြင်နိုင်သည်၊ အခြားနေရာတွင် ပို၍လေးနက်စွာတွေးတောရန် အချိန်မရှိပေ။

PowerShell တွင် ချို့ယွင်းချက်မရှိသော လမ်းညွှန်ထိန်းချုပ်မှုများကြောင့်မဟုတ်ပါက သေးငယ်သောချို့ယွင်းချက်အားလုံးကို ခွင့်လွှတ်နိုင်သည် Logitech သည် ၎င်း၏ အရေးကြီးဆုံး ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာကို တီထွင်ရာတွင် ဝမ်းနည်းစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သဖြင့် iOS 7 အတွက် ပထမဆုံး ထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေသော အကြီးဆုံးဂိမ်းဝါသနာအိုးများကိုပင် အကြံပြုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ထို့ကြောင့် PowerShell သည် အထူးသဖြင့် အကြံပြုထားသည့်စျေးနှုန်းထက် ကျော်လွန်၍ စဉ်းစားရန်ပင်မထိုက်တန်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2 CZKဆောင်းရာသီအတွင်း controller သည် ကျွန်ုပ်တို့၏စျေးကွက်ကို ထိမိသောအခါ၊ နောက်ပြီး Built-in ဘက်ထရီကို ထည့်မစဉ်းစားဘူး။ အကယ်၍ သင်သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကောင်းကို ရှာဖွေနေပါက၊ ထိတွေ့မှုအတွက် ကောင်းမွန်သော အကောင်းမွန်ဆုံးသော ဂိမ်းများကို စွဲကိုင်ထားပါ၊ သီးသန့်လက်ကိုင်တစ်ခုကို ဝယ်ပါ သို့မဟုတ် ပိုမိုစျေးသက်သာပြီး ပိုကောင်းမည့် မျိုးဆက်သစ်များကို စောင့်မျှော်နေပါ။

အထူးသဖြင့် Apple က Apple TV ကို ဂိမ်းပံ့ပိုးမှုဖြင့် Apple TV ကို အမှန်တကယ် မိတ်ဆက်ပါက၊ ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများသည် iOS အသုံးပြုသူများကြားတွင် ၎င်းတို့၏နေရာကို သေချာပေါက်ရှာတွေ့နိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း လက်ရှိတွင် iOS စက်ပစ္စည်းများအတွက် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် လက်ရာညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် အချိန်အကြာကြီး မကြားရနိုင်ပါ။ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းများ။

[one_half last=”မရှိ”]

အားသာချက်များ

[စစ်ဆေးရန်စာရင်း]

  • ပေါင်းစပ်ဘက်ထရီ
  • လျောက်ပတ်သော စီမံဆောင်ရွက်ခြင်း
  • နားကြပ်ဖြေရှင်းချက်

[/checklist][/one_half]
[one_half last=”yes”]

အားနည်းချက်များ-

[လူဆိုးစာရင်း]

  • လမ်းညွှန်ထိန်းချုပ်ကိရိယာ မကောင်းဘူး။
  • ကျယ်လွန်းတယ်။
  • ပုံကြီးချဲ့ဈေး

[/badlist][/one_half]

.