ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apple နဲ့ gaming က သိပ်တော့မတွဲပါဘူး။ Cupertino ကုမ္ပဏီကြီး၏ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကွန်ဆိုးကို ဖန်တီးရန် ပထမဆုံး ရည်မှန်းချက်သည် ပြီးခဲ့သည့် ရာစုနှစ် 90s တွင် ပြီးပြည့်စုံသော ကျရှုံးမှုတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့ပြီးကတည်းက ၎င်းသည် အနည်းနှင့်အများ ရှင်းနေပါသည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Apple သည် ဤစက်မှုလုပ်ငန်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် လက်တွေ့ကျကျ မကြိုးစားခဲ့ပေ။ တစ်နည်းအားဖြင့် သူ့မှာ အကြောင်းပြချက်တောင် မရှိဘူး။ Mac ထုတ်ကုန်မိသားစုကိုကြည့်လိုက်ရင် Apple က ဘာကိုအထူးပစ်မှတ်ထားတယ်ဆိုတာ ရှင်းပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်၊ ၎င်းတို့သည် အလုပ်အပေါ် အာရုံစိုက်ထားသော ရိုးရှင်းပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူသော ကွန်ပျူတာများဖြစ်သည်။

Macs များကို ဂိမ်းဆော့သော ကွန်ပျူတာများဟု မယူဆနိုင်ပါ။ တစ်စုံတစ်ဦးသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို စိတ်ဝင်စားပါက၊ Windows ဖြင့် ဂန္တဝင်ပီစီ/လက်တော့ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းစက်အချို့ကို ဝယ်ယူရန် ကမ်းလှမ်းထားသည်။ သို့သော်လည်း ယခုအခါတွင် သုံးစွဲသူများအကြား စိတ်ဝင်စားစရာ အိုင်ဒီယာတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပြီး ယင်းမှာ ဤစိတ်ကူးယဉ်တံဆိပ်ကို ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီလောဟု မေးခွန်းထုတ်စရာ ဖြစ်နေသည်။ ထို့ကြောင့် ယခုအချိန်တွင် Apple သည် ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင် Macs များဝင်ရောက်ရန် အဘယ်ကြောင့် မကြိုးစားရသေးသနည်း၊ အဘယ်ကြောင့် ယခု လုံးဝလှည့်သင့်သည်ကို အာရုံစိုက်ကြည့်ကြပါစို့။

Mac နဲ့ ဂိမ်းဆော့တယ်။

Mac ပေါ်တွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် သင်ယခုအချိန်တွင်သာ စိတ်ကူးယဉ်နိုင်သောအရာဖြစ်သည်။ ဂိမ်း developer များသည် apple platform ကို လုံးဝ လျစ်လျူရှုထားပြီး အနည်းနှင့်အများ မှန်ပါသည်။ မကြာသေးမီအချိန်အထိ Apple ကွန်ပျူတာများသည် ရိုးရှင်းသောဂိမ်းများကိုပင် မကိုင်တွယ်နိုင်သောကြောင့် လိုအပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်များ ချို့တဲ့ခဲ့သည်။ ပြဿနာတစ်ခုလုံးက နည်းနည်းလေးနက်ပြီး အဓိကအားဖြင့် apple computer တွေရဲ့ အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှာ ရှိနေပါတယ်။ စွမ်းဆောင်ရည်အရ၊ ၎င်းတို့သည် အများအားဖြင့် Intel မှ သာမန်ပရိုဆက်ဆာတစ်ခုအား ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်ကတ်တစ်ခုနှင့် ပေါင်းစပ်ပေးထားပြီး ယင်းရည်ရွယ်ချက်များအတွက် လွန်စွာမလုံလောက်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အမှန်တကယ်အားကောင်းသော Macs များကိုလည်းရရှိနိုင်သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့၏ ပြဿနာမှာ ကြီးမားသော ဈေးနှုန်းဖြစ်သည်။ Mac ထုတ်ကုန်မိသားစုသည် စျေးကွက်ဝေစုအနည်းငယ်သာရရှိထားသောကြောင့် developer များအတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို macOS အတွက်ပြင်ဆင်ရန်မှာ အဓိပ္ပါယ်မရှိသည့်အပြင်၊ အားကောင်းသည့် Macs ရှိသော Apple အသုံးပြုသူအနည်းငယ်သာ ၎င်းတို့ကို run နိုင်မည်ဆိုပါက developer များအတွက် အဓိပ္ပါယ်မရှိပါ။

အထူးသဖြင့် Feral Interactive စတူဒီယို၏ အစိတ်အပိုင်းတွင် လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို macOS ပလပ်ဖောင်းသို့ လွှဲပြောင်းရာတွင် ရည်မှန်းချက်များရှိနေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်။ ယခုမူကား မရှိမဖြစ်အရေးပါမှုကို ဆက်သွားကြည့်ရအောင်၊ သို့မဟုတ် အဘယ်ကြောင့် Apple ၏ လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုကို ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်သနည်း။ Apple ကွန်ပြူတာများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော တော်လှန်ရေးတစ်ရပ်သည် Intel ပရိုဆက်ဆာများမှ Apple ၏ကိုယ်ပိုင် Silicon solutions သို့ ကူးပြောင်းလာခြင်းဖြစ်သည်။ Mac များသည် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ပိုင်းအရ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးတက်လာခဲ့ပြီး အဆင့်အသစ်တစ်ခုသို့ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ဤပြောင်းလဲမှုသည် Macs အသစ်များကို သိသိသာသာ ပိုကျယ်စေသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် ကွန်ပြူတာအပိုင်းရှိ အရောင်းပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအမျိုးမျိုးတွင် ၎င်းကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ အခြားထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့် ရောင်းအားကျဆင်းမှုကို ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း ကမ္ဘာ့ကပ်ရောဂါနှင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှု၏ဆိုးကျိုးများအားလုံးကို Apple က တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးမြှင့်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ Apple Silicon သည် အမှောင်ထဲတွင် လိုချင်သော အသီးကို Apple သို့ ယူဆောင်လာပေးသည့် ရိုးရှင်းသော ရိုက်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။

forza horizon 5 xbox cloud ဂိမ်း
Game cloud ဝန်ဆောင်မှုများသည် အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။

ချဉ်းကပ်ပုံပြောင်းဖို့ အချိန်တန်ပြီ။

Apple ကွန်ပြူတာများသည် စွမ်းဆောင်ရည်ပိုင်းအရ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးတက်လာပြီး ယေဘုယျအားဖြင့် ချဲ့ထွင်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရခြင်းကြောင့် Apple သည် ၎င်း၏ လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် အချိန်တန်ပြီဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Apple ပရိသတ်များကြားတွင် အတော်လေးရိုးရှင်းသော စိတ်ကူးများရှိသည် - Apple သည် developer များနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သင့်ပြီး macOS ပလပ်ဖောင်း (Apple Silicon) အတွက် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဆွဲဆောင်သင့်သည်။ ဧရာမသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Apple Arcade ၀ န်ဆောင်မှုတွင်ဤကဲ့သို့သောအရာတစ်ခုကိုကြိုးစားနေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်အား iPhone၊ iPad၊ Mac သို့မဟုတ် Apple TV အတွက် သီးသန့်ဂိမ်းများ၏ ကျယ်ပြောလှသော ဒစ်ဂျစ်တိုက်သို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့် စာရင်းသွင်းမှုဖြင့် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ သို့သော် ပြဿနာမှာ ၎င်းတို့သည် ကလေးများကိုသာ ဖျော်ဖြေပေးမည့် ရိုးရှင်းသော အင်ဒီခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။

သို့သော် လက်တွေ့တွင်၊ Mac တွင် ဂိမ်းကစားရန်မျှော်လင့်ချက်သည် အချည်းနှီးသက်သက်မဟုတ်ပါလောဟု မေးစရာရှိသည်။ Apple သည် ဤအချက်ကို ကျော်လွှားရန်အတွက် ငွေကြေးများစွာ ကုန်ကျမည့် အခြေခံကျသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို စတင်ရမည်ဖြစ်သည်။ အားလုံးကို ရိုးရှင်းစွာ အကျဉ်းချုံး၍ ဆိုနိုင်ပါသည်။ macOS အတွက် ဂိမ်းများမရှိပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ထိုပြဿနာမရှိသော ပလပ်ဖောင်းများကို ယုတ္တိနည်းကျကျ နှစ်သက်သော ကစားသမားများလည်း မရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီလိုအရာမျိုးဟာ လုံးဝလက်တွေ့မကျဘူးလို့ မဆိုလိုပါဘူး။ မကြာသေးမီက ထွက်ပေါ်ခဲ့သည့်အတိုင်း Apple သည် ပြောင်းလဲရန် ပထမဆုံးနှင့် အဆုံးအဖြတ်ပေးနိုင်သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Electronic Arts ကို ဝယ်ယူရန် အလေးအနက် စဉ်းစားနေပါသည်။

.