ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

"ကျွန်တော် အလွန်ရိုးရှင်းတဲ့ အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးချင်ခဲ့ပြီး အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ လေးဆယ့်ရှစ်နာရီပဲ ရှိခဲ့တယ်" ဟု စလိုဗက်ကီးယားမှလာသော Czech developer ဖြစ်သူ Ján Ilavský ကဆိုသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအရောင်းရဆုံးဖြစ်လာခဲ့ပြီး Apple developer များထံမှ Editor's Choice Award ကိုရရှိခဲ့သော Jumping Game Chameleon Run တွင် တာဝန်ရှိသည်။

"အရင်တုန်းက၊ ဥပမာ Lums၊ Perfect Paths၊ Midnight HD တို့ထက် အောင်မြင်တဲ့ မိုဘိုင်းဂိမ်းတွေ အများကြီး ဖန်တီးထားပြီးသားပါ။ Chameleon Run သည် Ludum Dare ဂိမ်းနံပါတ် 2013 ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် 26 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့သည်" ဟု Ilavský မှ ရှင်းပြပြီး ထိုအချိန်တွင် ကံမကောင်းစွာဖြင့် လက်ပြတ်သွားကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒါကြောင့် ကျွန်တော်ဟာ လက်တစ်ဖက်တည်းနဲ့ ဂိမ်းကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို နှစ်ရက်အတွင်း ဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် ဂိမ်းတစ်ထောင်တွင် ပျမ်းမျှ 90 အဆင့်ကို အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းဂိမ်းတချို့က ထိပ်တန်းငါးယောက်စာရင်းဝင်ခဲ့ပေမယ့် အဲဒီအချိန်က အကောင်းဆုံးရလဒ်ဖြစ်ခဲ့တယ်” ဟု developer က ပြန်ပြောပြသည်။

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run သည် အခါသမယတိုင်းကို သိမ်းပိုက်နိုင်သော လူကြိုက်များသော jumpers ဂိမ်း အပိုင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်း၊ တေးဂီတနှင့် အခြားသူများနှင့် ကွဲပြားစေမည့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် ဂိမ်းအယူအဆကိုလည်း ပေးဆောင်ထားသည်။ အဓိကဇာတ်ကောင်သည် သူလက်ရှိတက်နေသည့် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းပေါ် မူတည်ပြီး အဆင့်တစ်ခုစီသို့ တက်လှမ်းသွားသည့်အပေါ်မူတည်၍ ပန်းရောင်နှင့် လိမ္မော်ရောင်များ ပြောင်းလဲရမည်ဖြစ်သည်။

"Ludum Dare ပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ ငါ Chameleon ကို တစ်နှစ်ခွဲလောက် ခေါင်းထဲက ထုတ်ပစ်လိုက်တယ်။ သို့သော် တစ်နေ့တွင် အိန္ဒိယမှ developer အချို့ထံမှ အလားတူဂိမ်းတစ်ခု ပေါ်လာသည်။ Ludum Dare ထံမှ အရင်းအမြစ်ကုဒ်အားလုံးကို ယူလိုက်ကြောင်း ကျွန်တော် သိလိုက်ရသောကြောင့် ၎င်းကို ဖြေရှင်းခဲ့ရသည်။ နောက်ပိုင်းမှာတော့ အလားတူ arcade တွေကို ထပ်တွေ့ခဲ့တယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါဟာ (သာ) ပြင်းထန်တဲ့ လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုကြောင့်မို့လို့ အေးခဲစေခဲ့တယ်" ဟု ၎င်း၏ဂိမ်း၏ ပဉ္စမမြောက်ကော်ပီကို ရှာတွေ့ခြင်းဖြင့် Chameleon Run ကို အပြီးသတ်ရန် လှုံ့ဆော်ခံခဲ့ရသော Ilavský မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

"လူတွေက ဆင်တူတဲ့ အယူအဆတွေကို ဖန်တီးတဲ့အခါ ထင်ထားသလိုမျိုး ရူးသွပ်တာတော့ မဟုတ်ဘူး" လို့ developer က ပြုံးပြုံးရွှင်ရွှင်နဲ့ ပြောပါတယ်၊ အစပိုင်းမှာတော့ သူက အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပုံစံကို အဓိကထားပြီး လုပ်ဆောင်တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ ပထမဆုံးကစားနိုင်တဲ့ပုံစံက 2014 နှစ်ကုန်မှာ အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

သို့သော်လည်း အမှန်တကယ် အလုပ်ကြိုးစားမှုနှင့် အချိန်ပြည့်အလုပ်သည် စက်တင်ဘာလ 2015 ခုနှစ်အထိ မရောက်ခဲ့ပါ။ “Apple ကိုယ်တိုင်လည်း ဆွေးနွေးညှိနှိုင်းခဲ့သော Canadian developer Noodlecake Studios နှင့်လည်း ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် အမျိုးမျိုးသော ပစ္စည်းများ၊ စခရင်ပုံများကို တောင်းဆိုခဲ့ပြီး Chameleon Run ကို ဧပြီလ 7 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိရန် အကြံပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မူလက ဧပြီလ 14 ရက်နေ့အတွက် စီစဉ်ထားသောကြောင့် Apple TV အတွက် ဗားရှင်းကိုလည်း အမြန်ပြင်ဆင်ခဲ့ရပါသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ အရာအားလုံးအဆင်ပြေပြီးအချိန်မီခဲ့သည်” ဟု Ilavskýမှအတည်ပြုသည်။

“ကျွန်တော် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးခဲ့ပေမယ့် ပရိုမိုးရှင်းနဲ့ စတင်ရောင်းချခြင်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး မဖြေရှင်းချင်တော့တဲ့အတွက် ဂိမ်းကိုနှစ်သက်တဲ့ ကနေဒါ developer တွေကို ချဉ်းကပ်ခဲ့ပါတယ်။ လက်ရှိတွင် အဆင့်အသစ်များနှင့် iCloud ပံ့ပိုးမှုတွင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အရာအားလုံးကို ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်း စတင်လုပ်ဆောင်သင့်ပြီး ၎င်းသည် အခမဲ့ဖြစ်လိမ့်မည်” ဟု Ilavský က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Chameleon Run သည် ထိန်းချုပ်ရန် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ဖန်သားပြင်၏ ညာဘက်ခြမ်းဖြင့် ခုန်ခြင်းကို သင်ထိန်းချုပ်ပြီး ဘယ်ဘက်ဖြင့် အရောင်ပြောင်းပါ။ ပလက်ဖောင်းကို လွတ်သွားသည် သို့မဟုတ် အရိပ်မှားသို့ ပြောင်းလိုက်သည်နှင့်၊ ၎င်းသည် ပြီးသွားကာ ပြန်လည်စတင်ရန် လိုအပ်သည်။ သို့သော် လက်တွေ့ကျသော သင်ခန်းစာများအပါအဝင် အဆင့်ဆယ့်ခြောက်ခုလုံးတွင် အဆုံးမရှိသောကြောင့် အဆုံးမဲ့အပြေးသမားကို မမျှော်လင့်ပါနှင့်။ ပထမဆယ်ယောက်ကို အလွယ်တကူ ကိုင်တွယ်နိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် အနည်းငယ် ချွေးထွက်စေပါသည်။

အချိန်မီ အရောင်ပြောင်းရန်သာမက အမျိုးမျိုးသော ခုန်ခြင်းနှင့် အရှိန်မြှင့်ခြင်းတို့အတွက်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင်၊ အဆုံးစည်းသို့ရောက်ရန်အပြင်၊ သင်သည် စကျင်ကျောက်များနှင့် ပုံဆောင်ခဲများကို စုဆောင်းရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းမှာ ပို၍ခက်ခဲသောအရောင်မပြောင်းဘဲ အဆင့်ကို ကျော်ဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ Game Center မှတဆင့် သင်သည် သင့်သူငယ်ချင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံးအချိန်များအတွက် ကစားပါ။

 

Czech developer က သူ့ခေါင်းထဲတွင် အဆုံးမဲ့မုဒ်ဟု ခေါ်ဆိုသည့် စိတ်ကူးရှိကြောင်းကိုလည်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး အဆင့်အသစ်များသည် လက်ရှိအဆင့်များထက် ပိုမိုခက်ခဲမည်ဟုလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအရတော့ ကျွန်တော်ဟာ မတူညီတဲ့ ပဟေဠိဂိမ်းတွေရဲ့ ပရိတ်သတ်ကြီးပါ။ မကြာသေးမီက ကျွန်ုပ်၏ iPhone တွင် King Rabbit သို့မဟုတ် Rust Bucket ကို ကစားခဲ့သည်။ Duet ဂိမ်းသည် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်သည်မှာ သေချာသည်” ဟု ဂိမ်းများကို အနှစ်နှစ်ဆယ်ကျော် တီထွင်ခဲ့သူ Ilavský က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

သူ့အဆိုအရ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ထူထောင်ဖို့က အရမ်းခက်ခဲပြီး ဖုန်းတွေမှာ အခပေးဂိမ်းတွေနဲ့ အောင်မြင်ဖို့ဆိုတာ မဖြစ်နိုင်သလောက်ပါပဲ။ "စာရင်းဇယားတွေအရ 99,99% ပေးရတဲ့ဂိမ်းတွေက ပိုက်ဆံတောင်မရှာဘူး။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး စိတ်ကူးသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး တတ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံးအကောင်အထည်ဖော်ဖို့ အရေးကြီးတယ်။ ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် လူများကို ဖျော်ဖြေရန်လည်း လိုအပ်သည်၊ ၎င်းသည် လျင်မြန်သော အကျိုးအမြတ်၏ ရူပါရုံဖြင့်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည် မဟုတ်ကြောင်း၊ မည်သည့်ကိစ္စမဆို သူ့ဘာသာသူ လာလိမ့်မည်" ဟု Ilavský မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

အခမဲ့ဂိမ်းများကို ဝန်ဆောင်မှုများအဖြစ် နားလည်နိုင်သည်ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်း ထောက်ပြသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ အခပေးအပလီကေးရှင်းများသည် အချောထည်ပစ္စည်းများဖြစ်နေပါပြီ။ "Chameleon Runa ၏စျေးနှုန်းကို Canadian စတူဒီယိုမှတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသတ်မှတ်ထားသည်။ ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ သုံးယူရိုက အများကြီးဖြစ်ပြီး တစ်ယူရိုရဲ့ လျှော့စျေးကို မသုံးနိုင်ပါဘူး။ အဲဒါကြောင့် ဂိမ်းက ယူရိုနှစ်ဒေါ်လာ ပေးရပါတယ်” ဟု Ilavský က ရှင်းပြသည်။

Game Center ၏ စာရင်းဇယားများအရ လက်ရှိတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် Chameleon Run ကစားသူ ကိုးသောင်းခန့်ရှိသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် အခမဲ့မဟုတ်သော်လည်း ဖော်ပြထားသော ယူရိုနှစ်ရိုကို ပေးဆောင်သော်လည်း ဂိမ်းသည် App Store တွင် မြင်နိုင်သောအနေအထားတွင် ရှိနေသောကြောင့် ဤနံပါတ်သည် အဆုံးအဖြတ်မဟုတ်ပါ။ ကောင်းတဲ့အချက်ကတော့ သရဖူ 60 အောက်အတွက် iPhone နဲ့ iPad အတွက် ဂိမ်းသာမက Apple TV အသစ်အတွက်ပါ ရရှိနိုင်ပါတယ်။ "Apple" Editor's Choice ဆုအပြင်၊ Chameleon Run သည် ယခုနှစ် အကောင်းဆုံး ဂိမ်းအမျိုးအစားကို ရရှိခဲ့သည့် Brno ရှိ Game Access ကွန်ဖရင့်မှ အကြံပြုချက်လည်း ထွက်ပေါ်လာသည်။

[appbox appstore ၅၈၅၀၂၇၃၅၄]

အကြောင်းအရာများ- ,
.