နည်းနည်းတော့ မှော်ဆန်တယ်ဆိုတော့ MacBooks မှာရှိတဲ့ Force Touch trackpad အသစ်အကြောင်း ပြောနေပါပြီ။ သူတို့ရေးတယ်။. ယခုအခါ၊ အက်ပ်များသည် haptic trackpad အသစ်သည် အမှန်တကယ် နှိပ်ခြင်း/မနှိပ်ခြင်းအတွက်သာ မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြရန် အက်ပ်များက တဖြည်းဖြည်း ဝိုင်းအုံလာကြသည်။ MacBook မျက်နှာပြင်များသည် touch-sensitive မဟုတ်သော်လည်း၊ Force Touch trackpad မှတစ်ဆင့် စခရင်ပေါ်ရှိ pixels များကို လက်တွေ့ကျကျ ထိနိုင်သည်။
trackpad အသစ်ရှိ မှော်ဒြပ်စင်မှာ ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင် အနှစ်နှစ်ဆယ်ကြာ တီထွင်ထားသည့် နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Taptic Engine ဟုခေါ်သည်။ ဖန်မျက်နှာပြင်အောက်ရှိ လျှပ်စစ်သံလိုက်မော်တာသည် သင့်လက်ချောင်းများကို တစ်စုံတစ်ရာမရှိသလိုခံစားရစေနိုင်သည်။ Force Touch trackpad တွင် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွင် အမှန်တကယ် ဖြစ်ပေါ်မလာနိုင်သော ကလစ်နှိပ်ရုံနှင့် ဝေးပါသည်။
90s မှနည်းပညာ
ထိတွေ့နိုင်သောလှည့်ကွက်များ၏ groó သည် Twitter တွင်ကဲ့သို့ lateral force texture simulation ကို စုံစမ်းစစ်ဆေးသည့် 1995 ခုနှစ်တွင် Margareta Minská ၏စာတမ်းမှ ဆင်းသက်လာသည်။ သူက အရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့တယ်။ Apple ဒီဇိုင်နာဟောင်း Bret Victor။ ထိုအချိန်က Minská ၏ အဓိကရှာဖွေတွေ့ရှိချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ချောင်းများသည် ဘေးတိုက်တွန်းအားတစ်ခု၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို အလျားလိုက်အင်အားတစ်ခုအဖြစ် မကြာခဏမြင်နေရခြင်းဖြစ်သည်။ ယနေ့၊ MacBooks တွင်၊ ၎င်းသည် trackpad အောက်ရှိ ညာဘက်အလျားလိုက်တုန်ခါမှုသည် အောက်သို့နှိပ်ခြင်းကို ခံစားရစေမည်ကို ဆိုလိုသည်။
MIT မှ Minská သည် အလားတူ သုတေသနလုပ်သူ တစ်ဦးတည်း မဟုတ်ပါ။ အလျားလိုက် တွန်းအားများကြောင့်ဟု ယူဆရသော တုန်ခါမှုများကို McGill တက္ကသိုလ်မှ Vincent Hayward မှ စုံစမ်းစစ်ဆေးခဲ့သည်။ Apple သည် ၎င်း၏ အလေ့အထအတိုင်းပင် နှစ်ပေါင်းများစွာ သုတေသနပြုထားသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုသို့ ပျမ်းမျှအသုံးပြုသူ အသုံးပြုနိုင်သည့် ထုတ်ကုန်အဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုရန် စီမံထားသည်။
"ဒါဟာ Apple စတိုင်နဲ့ တကယ်ကို ကောင်းမွန်စွာ ဖန်တီးထားတာပါ" ဖော်ပြခဲ့သည်။ လိုလားသူ က Wired Hayward “အသေးစိတ်အချက်ကို အများကြီး အာရုံစိုက်ထားပါတယ်။ ၎င်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး အလွန်စမတ်ကျသော လျှပ်စစ်သံလိုက်မော်တာဖြစ်သည်” ဟု 90 ခုနှစ်များတွင် ဖန်တီးခဲ့သော ပထမဆုံး အလားတူကိရိယာဖြစ်သည့် Hayward က ယနေ့ MacBook တစ်ခုလုံးနှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် အလေးချိန်တူညီပါသည်။ သို့သော် နိယာမသည် ယနေ့ခေတ်နှင့် အတူတူပင်ဖြစ်သည်- လူ့လက်ချောင်းသည် ဒေါင်လိုက်ဟု ထင်မြင်သော အလျားလိုက် တုန်ခါမှုများကို ဖန်တီးသည်။
ပလပ်စတစ် ပစ်ဇယ်
"Bumpy pixels" ကို "plastic pixels" ဟု လျော့ရဲစွာ ဘာသာပြန်သည် - ထို့ကြောင့် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုကိုတည်းဖြတ်သူ Alex Gollner သည် Force Touch trackpad နှင့် ၎င်း၏အနှစ်သက်ဆုံး iMovie တူးလ်တွင် ထိတွေ့နိုင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကို စမ်းကြည့်သည့် ပထမဆုံးသောသူတစ်ယောက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏လက်အောက်တွင် ၎င်းတို့ကို ခံစားနိုင်သောကြောင့် "ပလပ်စတစ်ပစ်ဇယ်များ" ။
ယခင်မသိရသေးသောလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် Force Touch trackpad ကို iMovie တွင်ပြသရန် ပထမဆုံး (စနစ်အပလီကေးရှင်းများအပြင်)။ “ကလစ်ရဲ့ အရှည်ကို အမြင့်ဆုံးအထိ ဆန့်လိုက်တဲ့အခါ သေးငယ်တဲ့ အဖုအထစ်တစ်ခုကို ခံစားရတယ်။ အချိန်ဇယားကို မကြည့်ဘဲ၊ ကလစ်၏အဆုံးကို ရောက်သွားသည်ဟု ခံစားမိပါသည်၊၊” ဟု Gollner မှ iMovie တွင် haptic တုံ့ပြန်ချက် မည်သို့လုပ်ဆောင်ပုံကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
တစ်နည်းအားဖြင့် ပြားချပ်ချပ်ချပ်ချပ်ရပ်ကွက်ရှိ သင့်လက်ချောင်းအား "အတားအဆီး" ခံစားရစေသည့် သေးငယ်သောတုန်ခါမှုသည် အစပိုင်းသာဖြစ်သည်။ လက်ရှိအချိန်အထိ၊ display နှင့် trackpad သည် MacBooks ၏သီးခြားအစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့သော် Taptic Engine ကြောင့်၊ trackpad ကိုအသုံးပြု၍ display ပေါ်ရှိအကြောင်းအရာကိုထိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Hayward ၏အဆိုအရ၊ အနာဂတ်တွင် trackpad နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းသည် "ပို၍လက်တွေ့ကျပြီး၊ ပိုအသုံးဝင်သည်၊ ပိုပျော်ရန်၊ ပိုပျော်စရာကောင်းသည်" ဖြစ်နိုင်သည်၊ သို့သော် ယခုအခါ UX ဒီဇိုင်နာများအတွက်သာဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Disney မှ သုတေသီတစ်စု ဖန်တီးသည်။ ပိုကြီးသော ဖိုင်တွဲများကို ကိုင်တွယ်ရန် ပိုခက်ခဲလာသည့် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်။
ထင်ရှားသည်မှာ၊ Ten One Design စတူဒီယိုသည် Force Touch trackpad ကို အခွင့်ကောင်းယူရန် ပထမဆုံး Third-party developer ဖြစ်လာခဲ့သည်။ အဲဒါ ကြေငြာခဲ့သည်။ သင့်ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။ InklettPhotoshop သို့မဟုတ် Pixelmator ကဲ့သို့သော အပလီကေးရှင်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာများသည် ဖိအားဒဏ်ခံနိုင်သော စတီလုဒ်များကို အသုံးပြု၍ trackpads များပေါ်တွင် ရေးဆွဲနိုင်သောကြောင့်၊
trackpad ကိုယ်တိုင်ကလည်း ဖိအားဒဏ်ခံနိုင်နေပြီဖြစ်သောကြောင့် Ten One Design သည် သင့်လက်ချောင်းလေးဖြင့် ခပ်ဖွဖွဆွဲနိုင်စေမည့် "အံ့သြဖွယ်ဖိအားစည်းမျဉ်း" ကို ကတိပြုပါသည်။ Inklet သည် ဘောပင်ဖြင့် သင်ရေးသားသည့် ဖိအားကို ခွဲခြားနိုင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း Force Touch trackpad သည် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။
နည်းပညာအသစ်ဖြင့် အခြား developer များ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်များကိုသာ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ပြီးတော့ ဘယ်လိုမျိုး တုံ့ပြန်မှုမျိုးက iPhone ဆီကို ရောက်သွားနိုင်မလဲ၊
iPhone 6s မှာ စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်၊ ငါက 6 တစ်လုံးရှိပေမဲ့ 6s ကို သေချာပေါက် ဝယ်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။
ဤအရာသည် touchpad အင်္ဂါရပ် (Force Touch trackpad) ဖြစ်ပြီး မကြာမီ အနာဂတ်တွင် iPhone များတွင် ၎င်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ် စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်ပါ။ လက်ရှိတည်ဆောက်မှုပုံစံနဲ့တော့ မဟုတ်ဘူး။
iPhone 6s တွင် apple watch ကဲ့သို့ အရေးကြီးသော မျက်နှာပြင် ပါရှိမည်၊ စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်လျှင် အရေးမကြီးပါ၊ အရေးကြီးသည်မှာ apple က ၎င်းကို ပြုလုပ်နိုင်သည် :D
ဒါပေမယ့် ဒီဆောင်းပါးမှာတော့ Apple Watch မှာ တုန်ခါမှုတွေအကြောင်း ပိုပြောပြထားပါတယ်။
Apple Watch တွင် Taptic Engine ပါရှိသည်၊ ထိတွေ့မှုများဖြင့် မည်သို့ဖြစ်မည်ကို ကျွန်ုပ်မသိသော်လည်း လမ်းညွှန်မှု၊ အသိပေးချက်များနှင့် နှလုံးခုန်သံပေးပို့သည့်အခါတွင် အနည်းဆုံး တုန်ခါမှုများ ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
ဟုတ်တယ်... သူတို့မှာ တုန်ခါမှု လုံးဝမရှိဘူးလို့ မဆိုလိုပါဘူး၊ မင်း နှိပ်လိုက်တာလို့ ထင်ရမယ့် ပုံစံနဲ့ အတင်းထိဖို့ မသုံးဘူးလို့ ဆိုလိုတာပါ... အဲဒါဟာ မိုက်မဲမှုပဲ ဖြစ်လိမ့်မယ်။ တုန်ခါမှု သို့မဟုတ် ဘာမှ ;)
မှန်ပါတယ်၊ မျက်နှာပြင်နဲ့ တော်တော်ကွာခြားတဲ့ touchpad မှာ တုန်ခါမှုတွေအကြောင်းပါ။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ထဲတွင် AW ကို မည်သူမျှ မကိုင်ဆောင်ရသေးပါ၊ 6S သည် မည်သို့မည်ပုံဖြစ်မည်ကို ငြင်းခုံရန်နေနေသာသာ။ ပြီးတော့ ဒီမူကွဲနဲ့ ပတ်သက်ပြီး သံသယများစွာ ရှိပါတယ် - Apple က ဒီလိုမျိုး ပမာဏနဲ့တောင် မထုတ်လုပ်နိုင်ပါဘူး။
ဒါဟာ သိပ်တော်လှန်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော့်အတွက် သေချာပေါက် ကောင်းမွန်တဲ့ အလားအလာတွေ ဖြစ်လာနိုင်တယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် မျှော်လင့်နေပါတယ်။ Mac ကို ပြောင်းသုံးလိုက်တာက အမူအယာတွေကြောင့် အလုပ်မြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့ ဒီထက်ပိုပြီး တွန်းအားပေးနိုင်တဲ့ အဆင့်သစ်တစ်ခုလို့ မြင်ပါတယ်။