ဆောင်းဦးရာသီတွင်ထွက်ရှိသောအခါ iOS 7ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ Apple စက်များတွင် အင်္ဂါရပ်အသစ်များစွာကို ရရှိပါမည်။ လုံးဝပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် အငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသော အသွင်အပြင်အပြင် Apple သည် ကျွန်ုပ်တို့အား သုံးစွဲသူနှစ်သက်မှုဆိုင်ရာ ပါရာဒိုင်းအသစ်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ Apple သည် ဤပြင်းထန်သောခြေလှမ်းဖြင့် လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း ၎င်း၏မိုဘိုင်းစနစ်ကို ပြင်ဆင်လိုပုံရသည်။
အသစ်အဆန်းများထဲတွင် Parallax ဟုခေါ်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ငါကိုးကားရမယ်ဆိုရင် ဝီကီပီးဒီးယားParallax (ဂရိဘာသာမှ παράλλαξις (parallaxis) "ပြောင်းလဲမှု" ဟုအဓိပ္ပာယ်ရသော) သည် အာကာသအတွင်းရှိ မတူညီသောနေရာနှစ်ခုမှ ရှုမှတ်ထားသောနေရာသို့ မျဉ်းဖြောင့်မျဉ်းဖြင့် ခွဲထားသောထောင့်ဖြစ်သည်။ Parallax ကို မတူညီသော တည်နေရာနှစ်ခုမှ ကြည့်သောအခါ နောက်ခံနှင့် ဆက်စပ်နေသော အမှတ်၏ အနေအထားတွင် ထင်ရှားသော ခြားနားမှုဟုလည်း ရည်ညွှန်းသည်။ နောက်ထပ် သတိပြုမိသော အရာဝတ္တုသည် ရှုထောင့်မှနေလေလေ၊ parallax သေးငယ်လေဖြစ်သည်။ သင်အများစုသည် ကျောင်းစာရေးခုံများနှင့် ပျင်းစရာကောင်းသော ရူပဗေဒသင်ခန်းစာများတွင် အမှတ်ရစရာများ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။
လက်တွေ့တွင်၊ ၎င်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းဖြင့်၊ display သည် ပို၍အရာတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်ဟု ရိုးရှင်းစွာဆိုလိုသည်။ ရုတ်တရက်၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူပတ်ဝန်းကျင်၏ မက်ထရစ်အိုင်ကွန်များနှင့် အခြားဒြပ်စင်များပါရှိသော နှစ်ဘက်မြင်မျက်နှာပြင်တစ်ခုသာမကဘဲ စက်ပစ္စည်းကို ရိုက်ကူးနေစဉ် အသုံးပြုသူမှ သုံးဖက်မြင်ကမ္ဘာကို မြင်တွေ့နိုင်သည့် မှန်ဘောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အမြင်နှင့်မျဉ်းပြိုင်
နှစ်ဘက်မြင် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သော parallax အကျိုးသက်ရောက်မှု ဖန်တီးနည်း အခြေခံနိယာမသည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ အလင်းသည် မျက်လုံးတစ်ဖက်တည်းသို့ ဖြတ်သွားသောကြောင့် ဦးနှောက်သည် ၎င်းတို့၏ အစွန်းများကြားရှိ ထောင့်နှင့် ဆက်စပ်နေသည့် အရာဝတ္ထုများ၏ အရွယ်အစားကို မှတ်မိရန် သင်ယူခဲ့ရသည်။ ရလဒ်မှာ အနီးနားရှိ အရာဝတ္ထုများသည် ကြီးမား၍ ဝေးကွာသော အရာဝတ္ထုများ သေးငယ်သွားခြင်း ဖြစ်သည်။
ဒါတွေဟာ ရှုထောင့်အမြင်ရဲ့ အခြေခံအချက်တွေပဲ၊ လူတိုင်းဟာ တစ်ချိန်ချိန်မှာ ကြားဖူးကြမှာ သေချာပါတယ်။ Parallax သည် ဤ iOS အခြေအနေတွင်၊ သင် ၎င်းတို့အား သင်ရွေ့လျားနေစဉ် ဤအရာဝတ္ထုများကြားတွင် ထင်ရှားသော ရွေ့လျားမှုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်ကားကို မောင်းနှင်သောအခါ၊ အနီးနားရှိ အရာဝတ္ထုများ (ပခုံးနားရှိ သစ်ပင်များ) သည် ပို၍ဝေးသောနေရာများ (အကွာအဝေးရှိ တောင်ကုန်းများ) ထက် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေပါသည်။ အရာအားလုံးဟာ တူညီတဲ့ အရှိန်နဲ့ သူ့ရဲ့ နေရာတွေကို ကွဲပြားစွာ ပြောင်းလဲစေပါတယ်။
ရူပဗေဒဆိုင်ရာ အခြားသောလှည့်ကွက်များစွာနှင့်အတူ၊ ရှုထောင့်နှင့် မျဉ်းဥဆွဲများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာကြီးကို ကျွန်ုပ်တို့၏ရှုမြင်မှုတွင် အလွန်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏မျက်လုံးများကဖမ်းယူထားသည့် အမျိုးမျိုးသောအမြင်အာရုံများကို စီတန်းနားလည်နိုင်စေပါသည်။ နောက်ပြီး ဓာတ်ပုံဆရာတွေရဲ့ အမြင်နဲ့လည်း လိုက်ကြည့်တယ်။ ကစားရတာကြိုက်တယ်။.
ဒုံးပျံများမှ ဖုန်းများအထိ
iOS တွင်၊ parallax အကျိုးသက်ရောက်မှုအား စက်လည်ပတ်မှုစနစ်ကိုယ်တိုင်က လုံးလုံးလျားလျား ပုံဖော်ထားပြီး၊ ပစ်လွှတ်ယာဉ်များအတွက် မူလတီထွင်ထားသည့် နည်းပညာမှ အနည်းငယ်အကူအညီဖြင့် လုံးလုံးလျားလျား ပုံဖော်ထားသည်။ နောက်ဆုံးထွက် iOS စက်ပစ္စည်းများအတွင်းတွင် လျှပ်စစ်အားနှင့်ထိတွေ့သည့်အခါ ပေးထားသည့် ကြိမ်နှုန်းဖြင့် တုန်ခါနေသော gyroscopes များသည် လူ့ဆံပင်ထက်သေးငယ်သော ကိရိယာများဖြစ်သည်။
စက်ပစ္စည်းကို axes သုံးခုထဲက တစ်ခုခုကို ရွှေ့လိုက်တာနဲ့၊ နယူတန်ရဲ့ ပထမနိယာမ (သို့) inertia နိယာမကြောင့် ယန္တရားတစ်ခုလုံးဟာ တိမ်းညွှတ်ပြောင်းလဲမှုကို တွန်းလှန်စပြုလာပါတယ်။ ဤဖြစ်စဉ်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲအား စက်ပစ္စည်းကို လှည့်နေသည့် အမြန်နှုန်းနှင့် ဦးတည်ချက်တို့ကို တိုင်းတာရန် ခွင့်ပြုသည်။
စက်၏ ဦးတည်ရာကို ထောက်လှမ်းနိုင်သည့် accelerometer တစ်ခုသို့ ပေါင်းထည့်ကာ parallax အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သော ဒေတာကို အလွန်တိကျစွာ သိရှိနိုင်စေရန် အာရုံခံကိရိယာများ၏ စံပြအပြန်အလှန်ဖလှယ်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ ရရှိပါသည်။ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြု၍ iOS သည် သုံးစွဲသူပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အလွှာတစ်ခုချင်းစီ၏ နှိုင်းရရွေ့လျားမှုကို အလွယ်တကူ တွက်ချက်နိုင်သည်။
လူတိုင်းအတွက် Parallax
Parallax ၏ပြဿနာနှင့် နက်နဲသောထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်မှုသည် သင်္ချာပညာကြောင့် ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ သိထားရမည့် တစ်ခုတည်းသောအရာမှာ အကြောင်းအရာများကို လေယာဉ်အစုအဝေးတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းပြီး ၎င်းတို့၏ မျက်စိမှမြင်နိုင်သော အကွာအဝေးပေါ် မူတည်၍ ၎င်းတို့ကို ရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်သည် လက်တွေ့ကျကျ နက်ရှိုင်းစွာ ပုံဖော်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်။
ကြည့်ဖူးတယ်ဆိုရင် ဒီနှစ်မှာလည်း 2013 ဒါမှမဟုတ် iOS 7 မိတ်ဆက်ဗီဒီယိုParallax အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပင်မအိုင်ကွန်စခရင်တွင် ရှင်းလင်းစွာပြသခဲ့သည်။ iPhone ကိုရွှေ့သည့်အခါ ၎င်းတို့သည် အာကာသ၏အတုအယောင်ကို ဖန်တီးပေးသည့် နောက်ခံအပေါ်တွင် လွင့်နေပုံရသည်။ နောက်ဥပမာတစ်ခုကတော့ Safari မှာ ဖွင့်ထားတဲ့ tabs တွေရဲ့ သိမ်မွေ့တဲ့ လှုပ်ရှားမှုပါ။
သို့သော်လည်း အတိအကျအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ယခုအချိန်အထိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေပါသည်။ တစ်ခုတည်းသောအချက်မှာ ရှင်းနေသည် - Apple သည် စနစ်တစ်ခုလုံးကို Parallax ခင်းရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် iPhone 7GS နှင့် ပထမမျိုးဆက် iPad တွင် iOS 3 ကို ပံ့ပိုးပေးမည်မဟုတ်သည့် အကြောင်းရင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ပါဝါသုံးစွဲမှုများစွာမရှိဘဲတတိယအတိုင်းအတာမှလည်းအကျိုးကျေးဇူးရရှိစေရန် Apple သည် Third-party developer များအတွက် API ကိုထုတ်ပေးလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဉာဏ်ကြီးရှင်လား၊
iOS 7 ၏ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုအများစုကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖော်ပြနိုင်သော်လည်း Parallax သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံ လိုအပ်ပါသည်။ တရားဝင်ဖြစ်စေ အခြားနည်းဖြစ်စေ ဗီဒီယို ဒါဇင်ပေါင်းများစွာကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ကိုယ်တိုင်မစမ်းဘဲ Parallax အကျိုးသက်ရောက်မှုအား အကဲဖြတ်ခြင်းမပြုပါနှင့်။ မဟုတ်ပါက၊ ဤအရာသည် "မျက်လုံး" အကျိုးသက်ရောက်မှုတစ်ခုသာဖြစ်သည်ဟု သင်ထင်မြင်လာပါလိမ့်မည်။
ဒါပေမယ့် iOS 7 စက်ပစ္စည်းကို လက်ထဲရောက်သွားတာနဲ့၊ မျက်နှာပြင်ရဲ့နောက်ကွယ်မှာ အခြားအတိုင်းအတာတစ်ခုကို မြင်တွေ့ရမှာပါ။ ဤအရာသည် စကားလုံးများဖြင့် ဖော်ပြရန် အလွန်ခက်ခဲသော အရာဖြစ်သည်။ ဖန်သားပြင်သည် အစစ်အမှန်ပစ္စည်းများကို အတုယူဖော်ပြသည့် အပလီကေးရှင်းများပေါ်ရှိ ကင်းဗတ်စ်တစ်ခုမဟုတ်တော့ပါ။ ၎င်းတို့ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ပေါင်းစပ်၍ လက်တွေ့ဆန်သော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများဖြင့် အစားထိုးပါသည်။
ဖြစ်နိုင်ချေများသည်မှာ၊ developer များသည် parallax effect ကိုစသုံးသည်နှင့် လူတိုင်းက ၎င်းကိုအသုံးပြုရန် မှန်ကန်သောနည်းလမ်းကိုရှာရန် ကြိုးစားသောကြောင့် အက်ပ်များသည် ၎င်းနှင့် ရှုပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း ယခင် iOS ဗားရှင်းများကဲ့သို့ အချိန်အတော်ကြာသည်အထိ အခြေအနေမှာ တည်ငြိမ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ လုံးဝအသစ်သောအပလီကေးရှင်းများသည် နေ့၏အလင်းကိုမြင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ယနေ့တွင်သာ ကျွန်ုပ်တို့အိပ်မက်မက်နိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေများကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။
မေးစရာမှာ၊ ၎င်းတို့သည် Third-party developer များအတွက် API ကိုထုတ်လွှတ်ပါက၊ ၎င်းအား ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့် လျင်မြန်စွာအသုံးပြုနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ ?! အဲဒါက တော်တော်ရှက်စရာ ကောင်းလိမ့်မယ်။ :(
Paralax တိုက်ရိုက်နောက်ခံပုံသည် ios7 ကိုမိတ်ဆက်ပြီးနောက်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင် android အတွက်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ တစ်ပတ်လောက်ကြာတော့ Control Center လို့ထင်တာပဲ။
Paralax Live wallpaper ကို iOS 7 မတိုင်မီ အချိန်အတော်ကြာ ဖြန့်ချိခဲ့သည် :-) ကျွန်ုပ်တွင် LG Optimus 3D ရှိသောအခါ အချို့အရာများတွင် 3D ကိုသာ အသုံးပြုသည့်အတွက် ဝမ်းနည်းမိသောကြောင့် 3D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အတုယူသည့် တိုက်ရိုက်နောက်ခံပုံကို တင်ထားပါသည် :-) Parallax Barrier၊ ၎င်းသည် LG Optimus 3D နှင့် HTC EVO 3D ပါရှိသည့် နည်းပညာနှင့် ယခု TV အသစ်အနည်းငယ်ကိုပင် ဖုံးကွယ်ထားသည်။ မျက်မှန်မပါသော 3D နည်းပညာ၏ မူလထုတ်လုပ်သူမှာ ကားပေါ်ရှိ ကွန်ပျူတာများတွင် BMW ဖြစ်ပြီး ယာဉ်မောင်းသည် လမ်းကြောင်းပြခြင်းနှင့် ခရီးသည်အား ရုပ်ရှင်ကြည့်နိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။ မဟုတ်ပါက iOS 7 တွင်၊ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မကြာခဏ - ဒက်စ်တော့တွင်၊ Safari တွင်၊ မြင်ကွင်းကျယ်ဓာတ်ပုံများကို အသုံးပြုသည့်အခါ လော့ခ်ချထားသည့် ဒက်စ်တော့ပေါ်တွင်၊ နှင့် အသံအတိုးအကျယ်ကို လျှော့ချသည့်အခါတွင်လည်း တွေ့ရတတ်သည်။ တစ်ဦးချင်းစီ betas တွင် အတော်အတန်အေးသော အင်္ဂါရပ်များကို ဖျက်လိုက်ခြင်းကြောင့် ကျွန်ုပ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပါသည်။ မက်ဆေ့ဂျ်ရှိ ပွင့်လင်းမြင်သာသောကီးဘုတ် ပျောက်သွားပြီး ပွင့်လင်းသော အသိပေးချက်ဘား မရှိတော့ပါ။
Third-party developer များအတွက် API သည် ၎င်းအပေါ် များစွာသက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ပြိုင်ဆိုင်မှုစနစ်များသည် ဤ API ကို အသုံးမပြုနိုင်ပါ၊ ထို့ကြောင့် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ပြုပြင်ရန်ကျန်နေသေးသော တစ်ခုတည်းသောအရာမှာ ၎င်းကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာဖြစ်သည်။ ကောင်းစွာမှတ်တမ်းတင်ထားသော* အကျိုးသက်ရောက်မှုကြောင့် ၎င်းသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိပေ။
*ယခု iOS မှ ကုဒ်အတိအကျကို မည်သည့်နေရာတွင်မှ ရှာတွေ့လိမ့်မည်မထင်ပါ၊ သို့သော် parallax၊ ရှုထောင့်ကဲ့သို့ပင်၊ အလွန်လူသိများပြီး သုတေသနပြုထားသော ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
NDA နဲ့ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ iOS 7 မှာ Motion Effects API ပါ၀င်တယ်လို့ မပြောနိုင်ပါဘူး။ ပထမ beta ကိုထွက်ပြီးတာနဲ့ ချက်ချင်းသုံးလို့ကောင်းတယ်လို့ မပြောနိုင်ပါဘူး။
:D
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ developer များသည် accelerometer နှင့် gyroscope ကို အမြဲတမ်းအသုံးပြုခွင့်ရှိသောကြောင့် ၎င်းမှာ ရှိနေပါသည်။ ဤနေရာတွင် အားသာချက်မှာ Apple ... အဟမ်း ... စက်ပစ္စည်း၏ လည်ပတ်မှုနှင့် ရွေ့လျားမှုအပေါ်အခြေခံ၍ မည်သည့် parameter (အရွယ်အစား၊ အနေအထား၊ စသည်ဖြင့်) ပြောင်းလဲနိုင်သော UIView တစ်ခုစီတွင် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ရိုးရှင်းစွာ ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။
ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက် API အပြည့်အစုံကို လွန်ခဲ့သည့်အတော်ကြာကတည်းက ထုတ်ပေးထားပြီးဖြစ်သည်... အဲဒါကို ပြောလို့ရရင် ပြောချင်ပါတယ် :)
အချို့သော iOS6 beta တွင်၊ အသံအတိုးအကျယ် slider သည် စက်၏ တိမ်းစောင်းမှုပေါ်မူတည်၍ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ချွန်ထက်သောဗားရှင်းတွင် ဘာမျှမရှိပါ။
ကျွန်ုပ်တွင် iOS 7 beta ကို လအနည်းငယ်ကြာ အသုံးပြုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း မှန်ကန်စွာမှတ်မိပါက၊ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် iOS 6.1 ထက်ထက်ဗားရှင်းတွင် ရှိနေပါသည်။ ဒါပေမယ့် ငါမှားကောင်းမှားနိုင်တယ်၊ ငါဘယ်မှာမှ အမှန်မစစ်နိုင်ဘူး၊ ငါ့မှာ iOS 7 ရှိတယ်။
သခွားသီးရာသီဖြစ်သောကြောင့် ရွေ့လျားနေသောနောက်ခံအကြောင်း ဆောင်းပါးတစ်ခုလုံးရေးရန် တောင်းပန်အပ်ပါသည်။
၎င်းသည် သာမန်ရွေ့လျားနေသည့် နောက်ခံတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ကြောင်း သင်ဘာအကြောင်းကြောင့်ဖြစ်သည်ကို သင်မသိရခြင်းသည် ပို၍ထင်ရှားပါသည်။
တိကျတဲ့ အချက်အလက်တွေနဲ့ ပြည့်နေတဲ့ ဆောင်းပါးကောင်းလေးပါ။
ဆောင်းပါးကောင်း။ Apple သုံးတုန်းက Parallax အကြောင်း တစ်ခုခုကို စောင့်နေတာ ကြာပြီ။ ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်တွေ အများကြီးရှိနိုင်တယ်။
ကောင်းတဲ့ဆောင်းပါး
ဗီဒီယိုထဲကလို လှပနေပြီးသားဖြစ်ပြီး iPhone ပေါ်မှာ တင်ထားရင် ဘယ်လောက်တောင် အံ့သြစရာကောင်းမလဲဆိုတာ တွေးကြည့်လို့ မရပါဘူး။ ဘုန်း!
အမှန်မှာ Android သည် အက်ပလီကေးရှင်းပုံစံဖြင့် ၎င်းကို အချိန်အတော်ကြာ ကိုင်ဆောင်ထားပြီး မည်သူကိုမျှ များစွာအနှောက်အယှက်မဖြစ်ပေ။
iPhone 4 တွင် အလုပ်မလုပ်ပါ...
ဓာတ်မီးက ဘာပြောမလဲ ကြောက်တယ်၊ ဒါက အပိုတွက်ချက်မှုရဲ့ ကောင်းတဲ့အပိုင်းပါ။
ရူပဗေဒ အတန်းမှာ ဘာတွေ ငြီးငွေ့စရာ ရှိသလဲ။
တကယ်တော့ ရူပဗေဒဟာ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံး ပညာရပ်တစ်ခုပါ။
ဆောင်းပါးသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော်လည်း အချို့အကြောင်းအရာများကို တိကျစွာ မရှင်းပြတတ်ပါ။ ပထမဦးစွာ၊ parallax သည် မတူညီသောရှုထောင့်နှစ်ခုနှင့် အရာဝတ္ထုကို ချိတ်ဆက်ထားသည့်မျဉ်းကြောင်းအပိုင်းများကြားထောင့်မှမဟုတ်ဘဲ၊ ၎င်းသည် ဖြောင့်ထောင့်ထက်အမြဲနည်းပါးသည် (Wiki သည် ဤအချက်အပေါ်တွင် အတိအကျအတိအကျဖြစ်သည် - ၎င်းသည် ထောင့်ကိုသတ်မှတ်ရန်ခက်ခဲသည်။ မျဉ်းဖြောင့်နှစ်ခု၏ထောင့်။ ပြီးတော့ နယူတန်ရဲ့ နိယာမအရ၊ ဖုန်းစပြီးရွှေ့ရင် အရှိန်ပေးတယ်။ သို့သော်၊ inertia ၏နိယာမသည် အရှိန်ကို လုံးဝမဆွေးနွေးပါ။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အခြေခံထားသည့် နိယာမသည် နယူတန်မှလည်း ကိုင်တွယ်ဆောင်ရွက်ခဲ့သည့် အကိုးအကားမဟုတ်သော အနုဘောင်များ၏ ဂုဏ်သတ္တိများမှ ဆင်းသက်လာသော်လည်း ၎င်း၏ ပထမဆုံး ရွေ့လျားမှုနိယာမ၏ အစိတ်အပိုင်းအဖြစ် မဟုတ်ပါ။
“ပြီးတော့နယူတန်ရဲ့ ဥပဒေအရ၊ ဖုန်းစပြီးရွှေ့ရင် အရှိန်ပေးတယ်။ သို့သော်၊ နိယာမ၏ အရှိန်အဟုန်ကို လုံးဝမဆွေးနွေးပါ။"
ဤအငြင်းအခုံက ၎င်းသည် inertia ဥပဒေမဟုတ်ကြောင်း မည်သို့သက်သေပြသည်ကို ကျွန်ုပ်နားမလည်ပါ။
ကျွန်တော်မှတ်မိသလောက် gyroscope သည် force ကိုထုတ်ပေးသည့် momentum ကိုပြောင်းလဲခြင်းနိယာမပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ ၎င်းသည် inertia ၏အခိုက်အတန့်ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ဒါဟာ အလှည့်ကျစနစ်အတွက် အင်အားနိယာမနဲ့ နိယာမတရား နှစ်ခုလုံးပါပဲ။
အရှိန်မြှင့်ကိရိယာကို gyroscope နှင့် မရောထွေးပါနှင့်။ accelerometer သည် inertia ကြောင့် အရာဝတ္ထု၏ အရှိန်ကို မှတ်တမ်းတင်သည်။ gyroscope သည် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုလုံး၏ လည်ပတ်မှုတိုင်းတွင် မြေပြင်နှင့် ဆက်စပ်မှုမရှိသောကြောင့် ဤ flywheel သည် ဝင်ရိုးသုံးဝင်ရိုးရဟတ်တွင်တည်ရှိသော flywheel တစ်ခုဖြစ်သည်။
အောက်မျဉ်းကြောင်း - အရှိန်ထိန်းမီတာသည် လှုပ်ရှားမှုကို ရိပ်မိစေပြီး gyroscope သည် အနေအထား (လှည့်ခြင်း) ကို ရိပ်မိပါသည်။ ;)
ကြိုပြောပေးလို့ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နှစ်ယောက်လုံးကို မရှုပ်ပါဘူး။ Parallax သည် accelerometer နှင့်ဘာမှမဆိုင်ပါ၊ ၎င်းသည် gyroscope ကိုထိန်းချုပ်သည်။
သင်ဖော်ပြသည့် gyroscope သည် အမှန်တကယ်တွင် iPhone တွင်မဟုတ်ပါ။ လည်ပတ်မှုနှင့်အတူ ပုံပျက်နေသော စက်ဂရစ်တစ်ခုပါရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတွင် မည်သည့်အရာမျှ သူ့အလိုလို လှည့်ပတ်ခြင်းမရှိပါ (ဤသည်မှာ gyroscope သည် ဂန္တဝင်နည်းဖြစ်သည်၊ ဥပမာ၊ Wikipedia တွင်ဖော်ပြထားသော)။
သို့သော်၊ ဤပုံပျက်မှုသည် rotational inertia ကြောင့်ဖြစ်ရခြင်းဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ... သင်သည် accelerometer ကို gyroscope နှင့် ရောထွေးနေသည် (accelerometer ကို လုံးဝဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ)။
Parallax သည် accelerometer နှင့် သက်ဆိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ် အကြံပြုခြင်း မရှိပါ။) gyroscope သည် အရှိန်အဟုန်ပြောင်းလဲမှု၏နိယာမတွင် အလုပ်မလုပ်ပါ - ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် အရှိန်နှုန်း (p=m*v) ကိုသာ တုံ့ပြန်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ထို့ကြောင့် အရှိန်အဟုန်ပြောင်းလဲမှုသည် (အဆက်မပြတ်ဒြပ်ထုဟုယူဆခြင်း) သည် အရှိန်-အရှိန်ပြောင်းလဲမှုကိုဆိုလိုသည်။ သို့သော်လည်း ယူနီဖောင်း rectilinear လှုပ်ရှားမှုအတွင်း gyroscope သည် အနေအထားပြောင်းလဲမှုကို တုံ့ပြန်သည်။ သို့သော်၊ inertia ကို flywheel ၏ကိုယ်ထည်တွင်သက်ရောက်သည် (၎င်းကိုဂန္ထဝင်လေးလံသောဘီးသို့မဟုတ်ဂရစ်တစ်ခုဖြင့်ကိုယ်စားပြုသည်ဖြစ်စေ) ။
မဟုတ်ရင်၊ သေချာပါတယ်၊ Martin Hájek ရဲ့ ပထမရွေ့လျားမှုနိယာမနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ထုတ်ပြန်ချက်ဟာ သွားတစ်နည်းနည်းနဲ့ သွားနဲ့မကင်းဘူးလို့ ငါသဘောတူပါတယ်။ အရှိန်ပြင်းအားသည် ဤဥပဒေတွင် တိုက်ရိုက်မပေါ်သော်လည်း၊ ကိုးကားချက်၏ inertial frame အတွင်း၌ပင် အဘယ်ကြောင့် အရှိန်ကို သိရှိနိုင်သနည်းဆိုသည့် မေးခွန်းကို အခြေခံအားဖြင့် အဖြေပေးပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေနဲ့ပြောရရင် ရူပဗေဒဟာ လှပပြီး ဘယ်တော့မှ မငြီးငွေ့ဘူးဆိုတာ သတိပြုစေချင်ပါတယ်။ :D
"မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ gyroscope သည် ယူနီဖောင်း rectilinear လှုပ်ရှားမှုအတွင်း အနေအထားပြောင်းလဲမှုကို တုံ့ပြန်ပါသည်။"
အဲဒါကို လုံးဝနားမလည်ဘူး :) Eq နဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို ဘယ်အရာက ဘယ်လိုတုံ့ပြန်မလဲ။ အဓိကလှုပ်ရှားမှု? ကိုးကားမှု၏ inertial frames အားလုံး၏ တန်းတူညီမျှမှုကို ၎င်းသည် ဆန့်ကျင်သည်မဟုတ်လော။
ဒါပေမယ့် ညသန်းခေါင်ကျော်နေပြီ :D ဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးတော့ မစဉ်းစားတော့ဘူး။
iOS 7 တွင် မည်သည့်နေရာ၌မဆို မှလွဲ၍၊ ၎င်းသည် စတင်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်သာ ရှိနေပါသည်။ တခြားနေရာမှာတော့ သတိမထားမိဘူး။ ဒါကြောင့် ဘက်ထရီ သုံးစွဲမှုမှာ အနက်ရောင် မမြင်ရပါဘူး။ တကယ်တမ်းပြောရရင် iOS 7 ရဲ့ ခံနိုင်ရည်ဟာ iOS 6 နဲ့ ယှဉ်ရင် အတူတူနီးပါးပါပဲ၊ (beta5) ထက် ပိုကောင်းမှာ မဟုတ်ပါဘူး။
ထို့နောက် ဥပမာ၊ Safari tabs တွင်။
လော့ခ်ချသည့်စခရင်တွင်ပင် ကာတွန်းနောက်ခံသည် ဤ "နည်းပညာ" သို့မဟုတ် သင်ခေါ်သမျှကို အသုံးပြု၍ ရွေ့လျားနေသည်။
ဆောင်းပါးကောင်း။
ယခု aero အက်ပ်သည် အခမဲ့ဖြစ်သည်။
အထက်ဖော်ပြပါအကျိုးသက်ရောက်မှုများပါဝင်သည် :)