ယခုအချိန်အထိ ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Nintendo သည် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကို သီးသန့်အသုံးပြုထားသည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် hardware ကို အသုံးပြု၍ iOS နှင့် Android မိုဘိုင်းပလပ်ဖောင်းများကို ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း မအောင်မြင်သော တတိယသုံးလပတ်အပြီးတွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် ကုမ္ပဏီကို အနက်ရောင်တွင်ထားရန် အခြားရွေးချယ်စရာများကို စဉ်းစားနေပြီး အဆိုပါ အစီအစဉ်များတွင် နာမည်ကြီး Nintendo ဇာတ်ကောင်များကို iPhone နှင့် iPad များ၏ ဖန်သားပြင်များဆီသို့ သယ်ဆောင်လာရန် ပါဝင်သည်။
Nintendo သည် ယခင်နှစ်များက အောင်မြင်ခဲ့သော Wii U ကွန်ဆိုးလ်အသစ်နောက်တွင် နောက်ကျကျန်နေပြီး Sony နှင့် Microsoft တို့မှ ဂိမ်းကစားသူများ နှစ်သက်သည့် ကွန်ဆိုးလ်များကို Nintendo က မနှစ်တွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ လက်ကိုင်များထဲတွင် 3DS သည် သီးသန့်ဂိမ်းစက်များထက် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများ ပိုမိုနှစ်သက်သည့် စမတ်ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက်များကို တွန်းထုတ်နေသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Nintendo သည် Wii U အရောင်းခန့်မှန်းချက်ကို ၉ သန်းမှ ၃ နှစ်အောက်သို့ လျှော့ချကာ 9DS သည် ၁၈ သန်းမှ ၁၃.၅ သန်းသို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
Nintendo ဥက္ကဋ္ဌ Satoru Iwata က ကုမ္ပဏီသည် "စမတ်ကိရိယာများ" ပါ၀င်သည့် လုပ်ငန်းဖွဲ့စည်းပုံအသစ်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်ဟု ပြီးခဲ့သည့်သီတင်းပတ်က သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် Nintendo မျှော်မှန်းထားသည်ထက် 2011DS ကို စိတ်ဝင်စားမှုနည်းပါးပြီးနောက် 3 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် ကုမ္ပဏီမှ iOS ခေါင်းစဉ်များကို တီထွင်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Iwata သည် Apple ကို "အနာဂတ်၏ရန်သူ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး လွန်ခဲ့သော တစ်နှစ်ခွဲခန့်ကပင် အခြားပလပ်ဖောင်းများအတွက် အဖိုးတန် Nintendo အရင်းအမြစ်များကို ပေးအပ်ရန် စဉ်းစားနေခြင်းမရှိကြောင်း အခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ ရလဒ်မကောင်းတာကြောင့် သူ့စိတ်တွေ တဖြည်းဖြည်းပြောင်းလာပုံရပါတယ်။
iOS စက်ပိုင်ရှင်များစွာသည် ၎င်းတို့၏ iPhone သို့မဟုတ် iPad များတွင် Super Mario၊ Legend of Zelda သို့မဟုတ် Pokémon ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ဆော့ကစားလိုသည်မှာ သေချာပေါက်ဖြစ်သော်လည်း Nintendo အတွက် ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီအတွက် ပါ၀င်ထားသည့် မူပိုင်ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းများအတွက် တိကျသေချာသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အချိန်အကြာကြီး။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ပြည့်စုံသောဂိမ်းများမဟုတ်သော်လည်း ရိုးရှင်းသောဂိမ်းများဖြင့် နာမည်ကြီးဇာတ်ကောင်များဖြင့် အစွန်းအထွက်များသောဂိမ်းများဖြစ်လာနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း Nintendo သည် တုံ့ဆိုင်းနေချိန်တွင် မိုဘိုင်းဂိမ်းများ၏ thr သည် ကြီးထွားနေဆဲဖြစ်ပြီး လူများသည် လက်ကိုင်ဂိမ်းများထက် App Store နှင့် Play Store တွင် အဆများစွာ ပိုပေးနေကြပါသည်။
အိုး ဟုတ်တယ်... Nintendo က ဒီနေ့ ဒီအနေအထားမှာ ရှိနေတာ စိတ်မကောင်းဘူး။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာများပေါ်တွင် စတင်ဖြန့်ချိပါက ၎င်းတို့၏ HW ဌာနခွဲ ပြီးသွားမည်ကို ကျွန်ုပ်ကြောက်ပါသည်။ ကျွန်တော် Nintendo မှာ ကြီးပြင်းလာခဲ့ပြီး ဒီရှေးဟောင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီတောင်မှ သူ့ရဲ့အနာဂတ်အတွက် ဒီနေ့အထိ စိတ်ပူနေခဲ့ရတာ ရှက်စရာပါ။ ပြောရမယ်ဆိုရင် သင့်မှာ ကမ္ဘာပေါ်မှာ အကောင်းဆုံး မားကတ်တင်း မရှိဘူး ၊ အဲဒါက သူ့အပိုင်းပါ။ ဂျပန်အမြော်အမြင်ရှိသူတစ်ယောက် ပေါ်လာပြီး ကွန်ဆိုးလ်များသည် ယနေ့အကောင်းဆုံး သဘောတူညီချက်မဟုတ်သော်လည်း ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။
အချိန်က မတူဘူး။ မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများသည် လုံလောက်သောအရည်အသွေးဖြင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းများစွာကို ပေးဆောင်ထားပြီး စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် အမာခံဂိမ်းများလည်း မကြာသေးမီကမှ စတင်ထွက်ပေါ်လာပါသည်။ nintendo အတွက်တော့ အချိန်နဲ့အမျှ ရွေ့လျားဖို့ လိုအပ်တာကို ဆိုလိုတာပါ။ PS Vita က အရင်က PSP လောက်နီးပါး လုပ်နေတာမဟုတ်ဘူး။