ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း Glixel ယူဆောင်လာသည်။ အစရှိတဲ့ ဒဏ္ဍာရီဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးရာမှာ အရေးပါတဲ့ ပံ့ပိုးကူညီမှုပေးခဲ့တဲ့ Shigeru Miyamoto နဲ့ အင်တာဗျူးတစ်ခုပါ။ စူပါမာရီယို, Zelda ၏ The Legend ဘယ်သူလဲ။ မြည်းဟောင်ကောင်. ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ Apple နဲ့ အနီးကပ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ သူ့ရဲ့ Nintendo ဟာ မိုဘိုင်းလ်ဈေးကွက်ထဲကို ပထမဆုံးအကြိမ် စွန့်စားလာခဲ့ပါပြီ။

Apple နဲ့ အလုပ်လုပ်ရတာ ဘယ်လိုလဲ။ အစုစပ်က ဘယ်လိုဖြစ်လာတာလဲ။ စူပါမာရီယို Run ကို? ၎င်းတို့သည် တစ်ဦးချင်းဂိမ်းများအတွက် ပုံမှန်လုပ်ဆောင်သည်ထက် များစွာပို၍ ပံ့ပိုးကူညီကြသည်။

ဒီအချိန်ဟာ နှစ်ဖက်စလုံးအတွက် တကယ်ကို ကံကောင်းခဲ့ပါတယ်။ Nintendo တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်မိုဘိုင်းစျေးကွက်သို့ဝင်ရောက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများများစွာရှိခဲ့သော်လည်းကျွန်ုပ်တို့သည် Mario ကိုစမတ်ဖုန်းများအတွက်ပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့မဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါ။ ဒီအကြောင်းကိုပြောရင်းနဲ့ ဒီလို Mario ဟာ ဘယ်လိုပုံစံဖြစ်မလဲဆိုတဲ့ မေးခွန်းတွေကို ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် စတင်မေးမြန်းခဲ့ပါတယ်။ ဒါကြောင့် တချို့အရာတွေကို စမ်းသပ်ခဲ့ပြီး အခြေခံ အကြံဥာဏ်တစ်ခု ရခဲ့ပြီး Apple ကို ပြသခဲ့ပါတယ်။

Apple နဲ့ လိုက်သွားရတဲ့ အကြောင်းရင်းရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတော့ ဂိမ်းက ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ထားသလို လည်ပတ်နိုင်စေဖို့အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပံ့ပိုးမှု လိုအပ်တာကြောင့်ပါ။ Nintendo သည် ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ရန် အမြဲကြိုးစားနေသောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်လည်း စီးပွားရေးဘက်တွင် ကွဲပြားသည့်အရာတစ်ခုကို စမ်းကြည့်ချင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အခမဲ့ကစားရန် မည်သည့်အရာကိုမျှ မလုပ်ချင်ခဲ့ဘဲ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆန္ဒကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အခွင့်အရေးရှိကြောင်း သေချာစေရန်၊ အမှန်တကယ် လုပ်ဆောင်နေသူများနှင့် စကားပြောရန် လိုအပ်ပါသည်။

App Store မှလူများသည် အခမဲ့ဆော့ကစားနည်းသည် ကောင်းမွန်ကြောင်း အစပိုင်းတွင် သဘာဝအတိုင်း ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောကြားခဲ့သော်လည်း Apple နှင့် Nintendo တို့သည် အလွန်ဆင်တူသော အတွေးအခေါ်များကို မျှဝေခဲ့ကြသည်ကို ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း စွဲမှတ်ခဲ့ပါသည်။ ကျွန်တော်တို့ လက်တွဲစလုပ်တုန်းကတော့ ဒါက အမှန်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး အသစ်တစ်ခုခုကို စမ်းကြည့်တာကို ကြိုဆိုပါတယ်။

Super Mario Run ကို ကြာသပတေးနေ့၊ ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် iOS တွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း မြည်းစမ်းသူအဖြစ်သာ အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးနှင့် ဂိမ်းမုဒ်အားလုံးကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် တစ်ကြိမ်ကြေး 10 ယူရို ကောက်ခံပါမည်။ သို့သော်လည်း iPhones နှင့် iPads များရှိ ဒဏ္ဍာရီလာ Mario သည် ကြီးမားသော ရိုက်ခတ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အမှန်တကယ် မရောက်ရှိမီ ပရိုမိုးရှင်း ကမ်ပိန်းတစ်ခုသာ ဖြစ်သောကြောင့် Apple သည် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများကို မျှဝေထားခြင်း ရှိ၊မရှိ ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ စူပါမာရီယို Run ကို App Store သို့ မကြုံစဖူး။

အားလုံးက ဂိမ်းအသစ်ကို ကြီးကြီးမားမား လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ စက်တင်ဘာ အရေးအခင်းမှာ. အဲဒီကတည်းက ရှိခဲ့တာပါ။ စူပါမာရီယို Run ကို ဂိမ်းထွက်သည်နှင့်တပြိုင်နက် သင်သတိပေးချက်များကို စတင်အသုံးပြုနိုင်သည့် App Store တွင် မြင်နိုင်နေပြီဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ပရိသတ်များသည် ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Apple Stores များတွင် အီတလီရေပိုက်သမားနှင့် လာမည့်ဂိမ်း၏သရုပ်ပြဗားရှင်းကို ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းလ် Mario ဟာ မထွက်ခင်ကတည်းက လူသိရှင်ကြား အများအပြား ရရှိခဲ့ပါတယ်။ Mario ကို 1981 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့သော Shigeru Miyamoto သည် ၎င်းကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး ယခု မျှော်လင့်ထားသည့် ဂိမ်းကိုလည်း ပံ့ပိုးရန်အတွက် United States ၏ အလွန်အကြိတ်အနယ် ဖျော်ဖြေရေးခရီးစဉ်ကို စတင်ခဲ့သည်။

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

မီယာမိုတိုက Nintendo ၏အစကတည်းက ရည်မှန်းချက်သည် ပထမဆုံးမိုဘိုင်း Mario ကို တတ်နိုင်သမျှ ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ “လွန်ခဲ့တဲ့ အနှစ်သုံးဆယ်လောက်က စပြီး ဖန်တီးခဲ့တာ စူပါမာရီယို Brosလူတော်တော်များများက ကစားကြပြီး သူတို့ကြိုက်တဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုက သင်လုပ်နိုင်သမျှ မှန်မှန်ကန်ကန် ပြေးခုန်ပစ်ဖို့ပါပဲ” ဟု iPhone များတွင် အလားတူမူကို ပြန်သွားလိုသူ Miyamoto က ပြန်လည်ပြောပြသည်။ အဲဒါကြောင့် ဖြစ်လိမ့်မယ်။ စူပါမာရီယို Run ကို လက်တစ်ဖက်တည်းနဲ့ ထိန်းချုပ်နိုင်တဲ့ ပထမဆုံး Mario ပါ။

ဒီနေ့တောင် အလုပ်ဖြစ်ရမယ်။ iPhone များတွင် လူကြိုက်အများဆုံး ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များထဲတွင် တူညီသော ပလက်ဖောင်းများနှင့် ဂိမ်းများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ထိန်းချုပ်ရန် အလွန်ခက်ခဲခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ဥပမာအားဖြင့် သင်ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သောကြောင့် ဘတ်စ်ကားမှတ်တိုင်တွင် စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်တွင် ဖျော်ဖြေမှုရနိုင်သည်။ iPhone နှင့် iPads ရှိသည့် ကစားသမားအများစုအတွက် ကြာသပတေးနေ့တွင် App Store သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် လိုအပ်ပေလိမ့်မည်...

ရင်းမြစ် - Glixel
အကြောင်းအရာများ-
.