ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apex Legends ဟုခေါ်သော အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ပလက်ဖောင်းများမှ ကြာမြင့်စွာ စောင့်မျှော်ခဲ့သော ဂိမ်းစက်သည် ပြီးခဲ့သည့် မေလက မိုဘိုင်းလ်ပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ အက်ပ်စတိုးများတွင် ဒေါင်းလုဒ်အများဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည့် ကြီးမားသောပရိသတ်အခြေခံရရှိရန် ၎င်းသည် အချိန်အတော်ကြာခဲ့ခြင်းမရှိပေ။ အဲဒါကြောင့် ပြီးသွားတာကို အံ့သြဖို့ကောင်းတယ်။ 

Apex Legends Mobile သည် အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာလက်အောက်တွင် ကျရောက်သော်လည်း Respawn Entertainment မှ ခေါင်းစဉ်ကို ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။ ယခုအခါ EA သည် ရက်ပေါင်း 90 အတွင်း မေလ 1 ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းကို ပိတ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ဘယ်လိုဖြစ်နိုင်မလဲ။ Apple App Store နှင့် Google Play နှစ်ခုစလုံးတွင် ၎င်းသည် ပြီးခဲ့သောနှစ်တစ်လျှောက်လုံး၏ အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။

ပြင်းထန်စွာ စတင်ပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် သတ်မှတ်အရည်အသွေးဘားသို့ မရောက်နိုင်တော့ကြောင်း ကြေငြာချက်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများအတွက်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းတွင်းငွေကြေးအားလုံးကို (ဝယ်ယူ၍မရနိုင်တော့သော) ခေါင်းစဉ်တွင် သုံးလသာအချိန်ပေးရမည်၊ သို့မဟုတ်ပါက ၎င်းကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ် ခေါင်းစဉ်ကို ကောင်းကောင်းပိတ်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။

freemium မော်ဒယ်များ၏ မကောင်းမှု၊ In-App ဝယ်ယူမှုများ၏ မကောင်းမှုနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကိုယ်တိုင်က အမှန်တကယ်ပင် ဤနေရာတွင် လှပစွာ သရုပ်ပြထားသည်။ ဤအရာအားလုံးသည် ခေါင်းစဉ်ကို မည်သည့်အကြောင်းကြောင့်မဆို အဆုံးသတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက တီထွင်သူ၏ဆန္ဒအပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ထို့နောက်တွင် ကစားသမားသည် ဂိမ်းအတွက် ငွေကြေးမည်မျှသုံးစွဲပြီး ၎င်းအတွက်ရရှိသည့်အရာများကြောင့် ၎င်းတို့၏ဆံပင်များကို ကိုက်ဖြတ်နိုင်သည်- စျေးကွက်တွင် တစ်နှစ်ပင်မကြာလိုက်သော အလားအလာရှိသောဂိမ်းတစ်ခု၊ လူတိုင်းက ချီးကျူးကြပြီး ချီးကျူးခဲ့ကြသော်လည်း developer ကသာ၊ မြောင်းပေးတယ်။

တိုက်ခိုက်ခံရသော Fortnite ၏အခြေအနေကိုလည်း အမှတ်ရနေပါသည်။ ၎င်းသည် တူညီသော battle Royale အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဖန်တီးရှင်များသည် Apple နှင့် ၎င်း၏ ကော်မရှင်များကို ငွေပေးချေမှုများမှ ကျော်ဖြတ်ရန် ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း အခြေအနေမှာ မတူညီဘဲ ကစားသမားများသည် App Store တွင် ဂိမ်းကို အချိန်အတော်ကြာအောင် ရှာမတွေ့နိုင်သောကြောင့် အရိုက်ခံခဲ့ရသူများဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် အဆိုပါ In-App ဝယ်ယူမှုအားလုံးသည် ၎င်းတို့အတွက် အသုံးမဝင်ပေ။

Harry Potter ရော The Witcher ရော မအောင်မြင်ခဲ့ပါဘူး။ 

မအောင်မြင်တဲ့ ဂိမ်းတွေနဲ့ ဒီလိုမျိုး ကြုံလာတဲ့အခါ စိတ်ဝင်တစား သိပ်မရှိဘဲ စတိုးဆိုင်တွေ ဖြတ်ပြေးတာ၊ ဒါမှမဟုတ် ထိန်းသိမ်းရတာ ချွေတာမှု မရှိတော့တဲ့အခါ ဘယ်သူ့ကိုမှ အံ့သြမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကို အရင်တုန်းက အကြိမ်များစွာ တွေ့ဖူးပါတယ်၊ ဥပမာ Harry Potter Wizard Unite လိုမျိုး ဂိမ်းတွေမှာ AR က မှော်ကမ္ဘာကို မဖမ်းမိတဲ့အပြင် အောင်မြင်မှုပေါ်စီးဖို့ ကြိုးစားခဲ့တဲ့ The Witcher ထဲက ဂိမ်းမျိုး၊ Pokémon Go ဖြစ်စဉ်ကြောင့်သာ မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ သို့သော် ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်ကိုရရှိထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုကို အဆုံးသတ်သည်မှာ တစ်နှစ်ကျော်ကြာပြီးနောက်တွင်ပင် ကွဲပြားသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများသည် "ဂိမ်းကို အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး အကြောင်းအရာအတွက် ငွေပေးချေပါ" ဟူသောမူကို ကျင့်သားရလာကြသည်။ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ၊ အခပေးဂိမ်းများပါသည့် အခမဲ့ဂိမ်းများသည် App Store ရှိ အခပေးဂိမ်းများ၏ကိုယ်စားပြုမှုကို လုံးဝချေမှုန်းသွားသောအခါတွင် developer များအားလုံးသည် ၎င်းသို့ပြောင်းခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီအခြေအနေက ကစားသမားတွေကို အားလုံးကို လက်ညှိုးထောင်ပြပြီး အထူးသဖြင့် ပြသနေပါတယ်။ နောက်တစ်ခါ In-App ကိုမဖြတ်ခင် သေချာစဉ်းစားကြည့်မယ် ၊ စျေးနှုန်းနဲ့ လွတ်လပ်တဲ့ developer ဆီက ဂိမ်းလေးတစ်ခုထည့်သွင်းပြီး EA လိုမျိုး ကြီးကြီးမားမားမဖြစ်ဘဲ သူ့ကို ပံ့ပိုးပေးမယ်ဆိုရင် In-App ကို မသွားခင် သေချာစဉ်းစားပါ့မယ်။ 

.