ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

အနည်းဆုံးတော့ ဒီသုံးပတ်အတွင်း ပထမအကျော့မှာ ဖိုင်နယ်ကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ရောက်နေပါပြီ။ Tim Cook သည် မနက်ဖြန်တွင် ထွက်ဆိုမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် စီရင်ချက်ချမည်ဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ တစ်ဖက်က ဒါမှမဟုတ် တစ်ဖက်က အယူခံဝင်ပြီး ဝိုင်းအသစ်ဖြစ်နိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့် ကိုယ့်ထက်သာအောင်တော့ မလုပ်ပါနဲ့- ဂိမ်းတွေအတွက် App Store ရဲ့ စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အကြီးအကဲ Michael Shmid က App Store က microtransactions အတွက် ဘယ်လောက်ပေးဆောင်ရမယ်ဆိုတာ မပြောခဲ့ပေမယ့် အခြားသတင်းတွေက ဒေါ်လာ သန်း 350 ကျော်လောက် ရှိနိုင်တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ 

fortnite နှင့် ပန်းသီး

အေဂျင်စီက သတင်းထုတ်ပြန်သည်။ ဘလွန်းဘာ့ဂ်Schmid သည် ပမာဏအတိအကျကို မသတ်မှတ်ထားဘဲ ရောင်းအားဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ကျော်ရှိမရှိကို ပြောကြားရန် ငြင်းဆိုခဲ့သည်။ ဤအချက်အလက်ကို မျှဝေရန် "မသင့်လျော်ပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ Epic အတွက် ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ Apple ၏ အရှက်မရှိသော ကြွယ်ဝမှုကို ပြသရန်ဖြစ်ပြီး App Store တွင် အကြောင်းအရာများ ဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ စက်ပစ္စည်းများတွင် ထည့်သွင်းထားသည့် အပလီကေးရှင်းများမှ တစ်ဆင့် Apple ၏ အရှက်မရှိ ကြွယ်ဝမှုကို ပြသရန်ဖြစ်သည်။

Battle Royale ဂိမ်း Fortnite သည် စတိုးဆိုင်စည်းကမ်းများကို ချိုးဖောက်ပြီးနောက် ယမန်နှစ်က ၎င်းကို မဖယ်ရှားမီ နှစ်နှစ်နီးပါးခန့်တွင် App Store တွင် ရှိနေခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းအက်ပ်စျေးကွက်ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကုမ္ပဏီ sensor မျှော်စင် ယမန်နှစ် မေလက အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် ပါရှိပြီးဖြစ်သည့် ဂိမ်း၏မိုဘိုင်းဗားရှင်း (ဆိုလိုသည်မှာ Android အတွက်လည်း) ရောင်းချရမှုပမာဏမှာ ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံအထိ ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ကစားသမားအများစုသည် US မှဖြစ်ပြီး ချန်ပီယံဆုအတွက် ကန်ဒေါ်လာ 1 သန်း အကုန်အကျခံကာ ယင်းအသုံးစရိတ်အားလုံး၏ 632% ခန့်ဖြစ်သည်။ ဗြိတိန်နှင့် ဆွစ်ဇာလန်တို့ လိုက်ပါခဲ့ကြသည်။

WWDC သည် ဒေါ်လာ သန်း ၅၀ ကုန်ကျသည်။ 

သို့သော်လည်း Apple သည် ဂိမ်းမှ ဒေါ်လာ 354 သန်း ရရှိခဲ့သည်ဟု သူမ၏ ခန့်မှန်းချက်က ဆိုသည်။ ဂိမ်းကို App Store မှာ ဖြန့်ဝေဖို့ သူ့အတွက် လုံလောက်တယ်လို့ သင်ယူဆပြီး အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ သူ့အတွက် ဒီလိုပက်ကေ့ဂျ်တစ်ခုကို လက်ခံရရှိမယ်ဆိုတာ မယုံနိုင်စရာပါပဲ။ ဒါပေမယ့် သာမာန်လူသားတွေ အနေနဲ့ နောက်ခံကို မမြင်နိုင်တာ အမှန်ပါပဲ။ Apple သည် ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်၍ မယုံနိုင်လောက်သော ငွေများကို လက်တွေ့ကျကျ ရရှိနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ထိုအရာထဲသို့ ငွေအချို့ကို လောင်းထည့်ရမည်ဟု ယူဆနိုင်သည်။ E.g. Phil Shiller v အသွင်အပြင်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။(ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ) WWDC ကို ကိုင်ထားရုံဖြင့် ဒေါ်လာ သန်း ၅၀ ကုန်ကျသည်။

App Store ၏ မြင့်မားသောအမြတ်အစွန်းရရှိမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးလွှဲပြောင်းမှု၏ 30% ကို Apple မှဆက်လက်တောင်းဆိုရသည့်အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ လုံခြုံရေး၊ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ App Store ကိုထိန်းချုပ်မှုနှင့် အခြားအချက်များသေချာစေရန်အတွက် ဤကော်မရှင်ကို အကြောင်းပြချက်များဖြင့် အကြောင်းပြချက်ဖြင့် ဤကော်မရှင်ကိုတရားမျှတအောင်မလုပ်နိုင်ကြောင်း Epic မှပြောကြားခဲ့သည်။ Schiller သည် App Store ၏ သီးသန့်ယူနစ်တစ်ခုအဖြစ် အမြတ်အစွန်းကို တွက်ချက်ရန် နည်းလမ်းမရှိကြောင်းနှင့် ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် ကြိုးပမ်းပါက Apple ၏ iOS ဂေဟစနစ်တွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသည့် ငွေကြေးပမာဏကို ထည့်သွင်းမစဉ်းစားခြင်းကြောင့် လွဲမှားသွားမည်ဖြစ်သည်။ R&D အနေနှင့် WWDC ကျင်းပခြင်းကဲ့သို့သော အသုံးစရိတ်များအတွက် ထုတ်ပေးသော ရန်ပုံငွေများ။

ဒါပေမယ့် Bloomberg ရဲ့ အဆိုအရ Schmid က Apple ဟာ App Store မှာ ပြီးခဲ့တဲ့ 11 လအတွင်း ဂိမ်းကို $100 သန်း စျေးကွက်တင်ရောင်းချခဲ့တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ Epic ၏ရှေ့နေ Lauren Moskowitz သည် microtransaction ၀င်ငွေသည် ဒေါ်လာ သန်း 99 တန်သောအခါတွင် တစ်သန်းသည် အမှန်တကယ် ကောင်းစွာရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားကြောင်း လက္ခဏာရပ်ပြခဲ့သည်။ Apple သည် Fortnite ၏ App Store တွင်ရှိနေခြင်းမှဒေါ်လာ 353 သန်း သို့မဟုတ် $ XNUMX သန်းရရှိခဲ့သည်ဖြစ်စေကျွန်ုပ်တို့အဖို့၊ ၎င်းတို့သည်ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးအတွက်ပျော်ရွှင်သင့်သောပမာဏများဖြစ်သည်။ Apple ၏ ကော်မရှင်က အကြောင်းအရာ စျေးနှုန်းကို တိုးမြှင့်ပေးသော သုံးစွဲသူများအတွက် မဟုတ်ပါ။ 

.