ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ငါလိုပဲ ဒီသတင်းကြောင့် မင်းအံ့သြနေနိုင်ပေမယ့် ပထမမျိုးဆက်နဲ့ ဒုတိယမျိုးဆက် iPod Touch၊ iPhone နဲ့ iPhone 3G၊ ၎င်းတို့သည် စွမ်းဆောင်ရည်ပိုင်းအရ တူညီသောကိရိယာများမဟုတ်ပါ။. ဂိမ်းဆော့သူတွေက အညီအမျှ အစွမ်းထက်တဲ့ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအတွက် ဂိမ်းတွေကိုပဲ ဖန်တီးတယ်လို့ အမြဲထင်ခဲ့ပေမယ့် ဆန့်ကျင်ဘက်ကတော့ အမှန်ပါပဲ။ စက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီသည် အထူးသဖြင့် 3D ဂိမ်းများအတွက် မတူညီသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးသည်။ 

Handheld Games ၏ CEO Thomas Fessler က ဤအချက်ကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ TouchSports Tennis ကို ဖန်တီးသောအခါ Handheld Games သည် ၎င်းကို သတိပြုမိပါသည်။ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်အပြင်၊ polygons 1500 ပါဝင်သည့် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးကို သရုပ်ဖော်နိုင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် 2nd မျိုးဆက် iPod Touch တွင် ချောမွေ့စွာ လည်ပတ်နိုင်ခဲ့သည်။ Nပထမမျိုးဆက်၏ iPod နှင့် သော်လည်းကောင်း စက်ကို မမီနိုင်ပါ။ဂိမ်းတစ်ခုလုံးက အရမ်းမိုက်ပါတယ်၊ ဂိမ်းကိုဖွင့်တာက နည်းနည်းကြာပြီး iPhone မှာ အတူတူပါပဲ။ ထို့ကြောင့် TouchSports တင်းနစ်အဖွဲ့သည် ပိုမိုနီးစပ်သောကစားသမားအတွက် ပိုလီဂွန် 1000 နှင့် ဝေးသောကစားသမားအတွက် 800 polygons များကို စက်ပစ္စည်းအားလုံးတွင် အလားတူလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် ကစားသမားများပေါ်ရှိ polygons များကို ထိန်းညှိရမည်ဖြစ်သည်။

 

 

Apple သည် iPod Touch အသစ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိတ်တဆိတ် မြှင့်တင်ခဲ့သည်။. ၎င်းတို့သည် မူလ 532 Mhz မှ ကြိမ်နှုန်း 412 Mhz သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။ iPhone 3G ပရိုဆက်ဆာသည် 412 Mhz တွင် ရှိနေသည်။ သို့သော် Handheld Games သည် ကြိမ်နှုန်းတူညီသော Touch အဟောင်းများနှင့် iPhone နှစ်မျိုးလုံးကြား စွမ်းဆောင်ရည်ကွာခြားချက်များကို Handheld Games မှ တင်ပြသောကြောင့် တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မဟုတ်ပေ။ ထို့ကြောင့် အမြန်နှုန်းဖြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် ဤကဲ့သို့ ဖြစ်မည်-

  1. iPod Touch 2nd မျိုးဆက်
  2. iPhone ကို 3G
  3. iPhone ကို
  4. iPod Touch ကို
မယုံရင် အောက်ပါဗီဒီယိုက သင့်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။
၎င်းတို့၏ဂိမ်းသည် GPU (ဂရပ်ဖစ်ယူနစ်ကို များစွာအသုံးပြုထားသောကြောင့်) Handheld Games မှ Fessler က မော်ဒယ်ပေါ်မူတည်၍ ကြိမ်နှုန်းအမျိုးမျိုးရှိနိုင်သည်ဟု ခန့်မှန်းသည်။ ဒါပေမယ့် ဒီအတွက် အထောက်အထား မရှိပါဘူး။ ဒါပေမယ့် Fessler က ဒါကို အကြံပြုနေတုန်းပါပဲ။ iPod ပေါ်တွင် 3D ဂိမ်းကစားရန် စဉ်းစားနေသူများသည် အသုံးပြုထားသော 1st မျိုးဆက် iPod Touch ကို မ၀ယ်ကြပါ။.
.