Jablíčkář.cz ဆာဗာသည် အဆက်မပြတ် ဖွံ့ဖြိုးနေသောကြောင့် ဆာဗာပေါ်တွင် သင်စိတ်ဝင်စားမည့်အရာကို ကျွန်ုပ် အမြဲတမ်း စဉ်းစားနေပါသည်။ လွန်ခဲ့တဲ့ရက်အနည်းငယ်က ကျွန်တော့်ကို အံ့အားသင့်စေခဲ့တဲ့ Rake in Grass ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုကို သင်တော်တော်များများ မသိခဲ့ကြပါဘူး။ iPhone တွင် အကောင်းဆုံး ပဟေဠိဂိမ်းတစ်ခု နာမည်နဲ့ Archibald ၏စွန့်စားခန်းကျွန်တော်သိသလောက်ကတော့ Czech မှာရှိတဲ့ Appstore မှာ ပထမဆုံးဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် Rake in Grass အဖွဲ့နဲ့ ခဏတာ အင်တာဗျူးလုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးစတူဒီယို Rake in Grass ကို အတိုချုံးမိတ်ဆက်ပေးနိုင်မလား။
Rake In Grass သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ၉ နှစ်ခန့်ရှိပြီဖြစ်သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အင်ဒီအဖွဲ့ငယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ဦးချင်းအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် 8-bit တွင် ဂိမ်းများကို စတင်ဖန်တီးနေပြီဖြစ်သောကြောင့် အလွန်ကြာခဲ့ပါပြီ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကွာအဝေးသည် အလွန်ကျယ်ပြန့်သည် - ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းများမှ အမာခံအက်ရှင်ဂိမ်းများအထိ။
မင်းအတွက် အခုအချိန်အထိ အကြီးမားဆုံးအောင်မြင်မှုဟာ ဘယ်အရာက မင်းကို အပျော်ရွှင်ဆုံးဖြစ်စေတာလဲ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများထဲမှ ကစားသမားတစ်ဦးထံမှ အခမဲ့အီးမေးလ်တစ်စောင်အပါအဝင် မည်သည့်အောင်မြင်မှုမျိုးကိုမဆို ကျွန်ုပ်တို့ ပျော်ရွှင်ပါသည်။ သို့သော် အကြီးမားဆုံးအောင်မြင်မှုများမှာ Jets'n'Guns ဂိမ်းဖြစ်သည် (စကားမစပ်၊ ၎င်းသည် MacWorld Hall of Fame တွင်လည်းဖြစ်သည်)၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ မကြာသေးမီက၊ ဥပမာ၊ iPhones များတွင် Archibald ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
Archibald's Adventures ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် လူဘယ်နှစ်ယောက် အလုပ်လုပ်ခဲ့လဲ။ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် ဘယ်လောက်ကြာခဲ့လဲ။
ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦး - Petr Tovaryš - နှင့် ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာ/ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး - František Chmelař သည် Archibald (ထုံးစံအတိုင်း ဤနေရာတွင်) တစ်နှစ်ခွဲခန့် ညနေပိုင်းတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။
စကိတ်စီးသူ ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးဖို့ သင် ဘယ်လို စိတ်ကူးရလာတာလဲ။
မူလ အယူအဆ သည် လုံးဝ ခြားနားပါသည်။ ၎င်းသည် သင်ပူဖောင်းတစ်ခုဖြင့်သာ ပျံသန်းနိုင်သည့် လျင်မြန်စွာ ဖန်တီးထားသော အက်ရှင်ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်သင့်သည် (၎င်းသည် ဂိမ်းထဲတွင် စုဆောင်းထားသော သေတ္တာများကို ထည့်ထားသော်လည်း) နှင့် ပန်းတိုင်မှာ ထောင်ချောက်အားလုံးကို ရှောင်ပြီး ထွက်ပေါက်ဆီသို့ ပျံသန်းရန်ဖြစ်သည်။ ပြီးသွားသောအခါတွင်၊ ညံ့ဖျင်းပြီး ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဟု ခံစားရသည်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရော်ဖက်ဆာနှင့် စကိတ်သမားများ၏ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပဟေဠိများကို ပိုမိုအလေးပေးကာ ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို လျှော့ချခြင်းအပါအဝင် အခြားအရာများစွာကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အကြိုက်ဆုံးစီးရီး Back to the Future နှင့် Futurama တို့သည် အဓိကဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးစလုံးအတွက် ကြီးမားသောလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။
သင့်ဂိမ်းအစုစုတွင် အခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ခေါင်းစဉ်များလည်း ရှိပါသည်။ iPhone အတွက် သင့်လက်ရှိဂိမ်းများထဲမှ အခြားဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် သင်စီစဉ်နေပါသလား။
ဂိမ်းအဟောင်းအချို့ကို တင်သွင်းရန် ကျွန်ုပ်တို့ သေချာပေါက် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သော်လည်း မည်သည့်ဂိမ်းများကို မဆုံးဖြတ်ရသေးပါ။ Westbang၊ Be a King သို့မဟုတ် Styrateg ဂိမ်းများ ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် iPhone တွေဆီ အလွယ်တကူ သယ်ဆောင်သွားနိုင်ခြေရှိတဲ့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ အနာဂတ်ဂိမ်းတွေကိုလည်း ဒီဇိုင်းထုတ်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။
Apple Appstore သဘောတရားကို သင်နှစ်သက်ပြီး ၎င်းကို developer တစ်ယောက်အနေဖြင့် သင်အဆင်ပြေပါသလား။
အခြေအနေအရပဲ။ iTunes ၏ပြဿနာမှာ Apple သည် အရည်အသွေးမခွဲခြားဘဲ ထိုနေရာတွင် အက်ပ်များကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ပေါက်ဖွားလာတဲ့ ဒီအဓိပ္ပာယ်က ပိုကောင်းတဲ့ အရည်အသွေး ခေါင်းစဉ်တွေကို နောက်ခံမှာ တွန်းပို့တတ်ပါတယ်။ Archibald နဲ့ဆိုရင် အစပိုင်းမှာ အလားတူပုံပေါက်ပါတယ်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ သုံးသပ်ချက်အများအပြားသည် ဂိမ်းကိုအာရုံစိုက်လာပြီးနောက် ၎င်းသည် ပျက်သွားခဲ့သည်။ သို့သော် ဥပမာအားဖြင့် ဖိုရမ်များ ရေးဆွဲခြင်းကို လိုက်လျှောက်သူများသည် ဤကိစ္စတွင် လူတိုင်း ကံကောင်းကြသည်မဟုတ်ကြောင်း သိသည်။
အနာဂတ်တွင် iPhone သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် သင်စီစဉ်နေပါသလား။ မင်းမှာ အကြံအစည်ရှိပြီးသားလား။
ကြည့်လိုက်မယ်။ ယခုအချိန်အထိ ကျွန်ုပ်တို့သည် iPhone တွင် ဂိမ်းတစ်ခုသာထွက်ရှိထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အတွေ့အကြုံများကိုစုဆောင်းပြီး Appstore တွင် ဂိမ်းကမ်းလှမ်းမှုကို အနာဂတ်တွင် မည်သို့တိုးတက်စေမည်ကို စောင့်ကြည့်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဘာကိုမှ ကန့်သတ်မထားဘူး၊ ရွေးချယ်စရာ အမျိုးမျိုးကို စဉ်းစားနေပါတယ်။ ကစားသမားများကိုယ်တိုင်က - ဒေါ်လာတစ်ဒေါ်လာအတွက် ပဏာမအပလီကေးရှင်းများကို နှစ်သက်မလား၊ သို့မဟုတ် ပိုမိုကျယ်ဝန်းပြီး အရည်အသွေးမြင့်သည့်အရာအတွက် လပေါင်းများစွာ တီထွင်ဖန်တီးထားသည့် Rake in Grass ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင် လအတော်ကြာအောင် ပိုမိုပေးဆောင်ရန် ဆန္ဒရှိမည်လားဟု ကစားသမားများကိုယ်တိုင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
14205.w5.wedos.net ၏စာဖတ်သူများကို သင်ပြောပြလိုသည့်အချက်များ
ဥပမာအားဖြင့် USA ရှိ ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Czech "apple fans" သည် ဂိမ်းများ၏အရသာနှင့် ပတ်သက်၍ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သောအရာများကို ရွေးချယ်ပါ။ ဒါကြောင့် သူတို့ ခံနိုင်ရည်ရှိဖို့ ဆန္ဒရှိကောင်းရှိမယ်။ :) သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့အဖွဲ့မှ ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
ရှာသောသူသည် တွေ့လိမ့်မည်။ ဖော်ပြထားသော (လည်း) developer ဖိုရမ်များတွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အဲဒါကြောင့် မင်းရဲ့ဂိမ်းကိုထွက်ပြီး သိပ်မကြာခင်မှာပဲ ငါရှာတွေ့ခဲ့တယ်။ အက်ပ်စတိုးတွင် Pavel Tovaryš အမည်ကိုတွေ့သောအခါ lite ဗားရှင်းထွက်ရှိမှသာ Czech စာရေးဆရာများ၏လက်ရာဖြစ်ကြောင်း ကျွန်တော်သဘောပေါက်ခဲ့သည်...
ဂိမ်းသည် နာမည်ကြီးဂိမ်းဆာဗာများနှင့် ကစားသမားများကြားတွင် အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာရှိသည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အများအပြားမရှိပါ။... အခြေခံအားဖြင့်၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့်ပတ်သက်သော ကျွန်ုပ်တွင် မှတ်ချက်တစ်ခုသာရှိသည်။ ဂိမ်းတွင် တိုက်ရိုက်မဟုတ်ဘဲ မီနူးတွင် ၎င်း၏နည်းလမ်းကို ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား။ bubble ကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် မကြာခဏဆိုသလို ၎င်းသည် မရည်ရွယ်ဘဲ ပြောင်းသွားပြီး ဂိမ်းကို စိတ်ပျက်စရာအတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။ မဟုတ်ပါက ကျွန်ုပ်တွင် ကြိုတင်စာရင်းသွင်းထားခြင်းမရှိပါ၊ ဂိမ်းသည် ကြယ်အပြည့်နှင့် ထိုက်တန်ပါသည်။
ဂိမ်းက အရမ်းကောင်းတယ်၊ ငါ့သမီးနဲ့ ငါ နောက်နေ့ ပြင်ပေးမယ်၊ အလုပ်ကောင်းတယ်၊ ဆက်ထိန်း။
ချီးမွမ်းခြင်း၌လည်း ငါပါဝင်မည်။ ကျွန်တော် အခုတစ်ချီမှာ ပိတ်မိနေပေမယ့် ဒါကလည်း ကောင်းပါတယ်။ အနည်းဆုံးတော့ တစ်မနက်တည်းနဲ့ မပြီးဘူး။ App Store ရဲ့ Top Ten စာရင်းဝင်ဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။
နောက်ပြီး ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ အရမ်းကောင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါပဲ :) ဘယ်လိုဆက်လုပ်ရမလဲဆိုတာ မသိရင် Youtube မှာ လမ်းညွှန်ချက်တွေရှိပါတယ်...
ဂိမ်းက ကျွန်တော့်ကို တကယ်ကို သဘောကျတယ်။ တကယ်ကောင်းတဲ့ လုပ်ရပ်ပါ။ မီနူးရှိ ထိန်းချုပ်မှုကို ခလုတ်ဖွင့်ရန် ပို၍ လိုလားပါသည်။ တခါတရံမှာ ပူဖောင်းနဲ့ ဖမ်းတဲ့သေတ္တာတွေနဲ့ အတူတူ ပြဿနာရှိတယ်။ နောက်ခေါင်းစဉ်တွေကို စောင့်မျှော်နေပါတယ်။ ဆက်လက်ပြီးရှိသည်!
ဂိမ်းကောင်း။ တကယ်က ဘာမှမမှားပါဘူး။ ချွတ်ပေးမယ်။ ပြီးတော့ မင်းဟာ တခြား iPhone ဂိမ်းကောင်းတွေနဲ့ အောင်မြင်လာဖို့ ငါ့လက်ချောင်းတွေကို ဖြတ်ပြီး ငါစောင့်နေတယ်။