ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

iOS ပလပ်ဖောင်းတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ ပေါင်းစည်းမည့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများအတွက် စံနှုန်းတစ်ခု မိတ်ဆက်မှုကို ကစားသမားများက လက်ခုပ်သြဘာပေးခဲ့ကြသည့်အပြင်၊ ဤအပိုင်းရှိ matadors များမှ အစကတည်းက ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ ထုတ်လုပ်မှုကို လုပ်ဆောင်သင့်သည် - Logitech၊ ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၏ ထိပ်တန်းထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးနှင့် MOGA တို့သည် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် ဒရိုက်ဗာများထုတ်လုပ်ခြင်းတွင် အတွေ့အကြုံကြွယ်ဝသော အတွေ့အကြုံများရှိသည်။

ကြေငြာခဲ့သည်မှာ တစ်နှစ်ခွဲကျော်ရှိပြီဖြစ်ပြီး ယခုအချိန်အထိ ဝယ်ယူရရှိနိုင်သည့် မော်ဒယ်သုံးမျိုးနှင့် လာမည့်လများအတွင်း အမှန်တကယ် ထုတ်ကုန်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားမည့် နောက်ထပ် ကြေငြာချက် သုံးခုကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ လောလောဆယ်တွင် controllers တွင်ဂုဏ်အသရေမရှိပါ။ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် အလွန်စျေးသက်သာသည်ဟု ခံစားရပြီး ဤထုတ်ကုန်များအတွက် ရည်ရွယ်သင့်သည့် အမာခံဂိမ်းကစားသူများသည် စိတ်ကူးယဉ်မည့်အရာကို ကိုယ်စားမပြုပါ။ ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူပရိုဂရမ်သည် ယခုအချိန်တွင် ကြီးမားသော စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားချိန်များအတွက် ဦးတည်သွားပုံမပေါ်သေးပါ။

မည်သည့်ကုန်ကျစရိတ်မှ မရှိပါ။

ပထမတစ်ချက်တွင် Logitech နှင့် MOGA တို့ ရွေးချယ်ထားသော အယူအဆသည် iPhone သို့မဟုတ် iPod touch ကို Playstation Vita အမျိုးအစားအဖြစ် ပြောင်းလဲရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသည်။ ပထမဦးစွာ၊ controller သည် Lightning port ကိုယူသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ဥပမာအားဖြင့် ဂိမ်းကို TV သို့လွှဲပြောင်းရန် HDMI reducer ကိုသုံး၍မရပါ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ သင့်မှာ Apple TV ရှိရင် AirPlay ရှိသေးပေမယ့် wireless transmission ကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့ နောက်ကျနေတာကြောင့် ဒီဖြေရှင်းချက်က အခုအချိန်အထိ မေးခွန်းထုတ်စရာမရှိသေးပါဘူး။

ဒုတိယပြဿနာမှာ လိုက်ဖက်ညီမှုဖြစ်သည်။ Apple သည် တစ်နှစ်လျှင် လေးပုံသုံးပုံအတွင်း မျက်နှာပြင်ပိုကြီးသည်ဖြစ်စေ အရွယ်အစားကြီးမားသည်ဖြစ်စေ Apple သည် iPhone 6/5s နှင့် မတူသောပုံသဏ္ဍာန်ရှိမည့် iPhone (5) ကို ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင် သင်သည် ဖုန်းအသစ်တစ်လုံးဝယ်ပါက သင့်ယာဉ်မောင်းသည် အသုံးမဝင်တော့ပါ။ ထို့အပြင် ၎င်းကို သင့်စက်တစ်ခုတည်းတွင်သာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး iPad တွင် ၎င်းနှင့်မကစားနိုင်ပါ။

Bluetooth ပါသည့် ဂန္တဝင်ကြိုးမဲ့ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် iOS 7၊ Mac နှင့် OS X 10.9 ပါသည့် မည်သည့်စက်ပစ္စည်းနှင့်မဆို ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် ပိုသာလွန်ကောင်းမွန်ပုံရပြီး Apple TV အသစ်သည် ပြင်ပအက်ပ်ပလီကေးရှင်းများကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးမည်ဆိုပါက ၎င်းနှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကောင်းစွာ။ ဤပုံစံတွင် လက်ရှိရရှိနိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာမှာ ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၏ အခြားကျော်ကြားသော ထုတ်လုပ်သူ SteelSeries မှ Stratus ဖြစ်သည်။ Stratus သည် သာယာကျစ်လျစ်ပြီး အထက်ဖော်ပြပါ ကုမ္ပဏီများမှ ယာဉ်မောင်းများကဲ့သို့ စျေးသက်သာသည်ဟု မထင်ပါ။

ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဤနေရာတွင်လည်း အဓိကအားနည်းချက်တစ်ခုရှိသည် - ဥပမာအားဖြင့် ဘတ်စ်ကား သို့မဟုတ် မြေအောက်ရထားပေါ်တွင် ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာဖြင့် သက်တောင့်သက်သာကစားနိုင်ရန် သင် iOS စက်ကို မျက်နှာပြင်အချို့တွင် ထားရှိရန် လိုအပ်သည်၊ အဓိပ္ပါယ်မှာ၊ လက်ကိုင်၏ အမြန်ပျောက်သည်။

[do action=”citation”]Apple သည် ထုတ်လုပ်သူအား ရောင်းအားပမာဏကို ညွှန်ပြနေပုံရသည်။[/do]

အကြီးမားဆုံး လက်ရှိပြဿနာမှာ ယာဉ်မောင်းများကိုယ်တိုင် အရည်အသွေးမမီသော်လည်း ယာဉ်မောင်းများကို ရောင်းချသည့်စျေးနှုန်းထက် ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးသည် ယူနီဖောင်းစျေးနှုန်း $99 ဖြင့်လာသောကြောင့် Apple သည် ထုတ်လုပ်သူများအတွက် အရောင်းစျေးနှုန်းကို ချိန်ဆနေပုံရသည်။ စျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်၍ လူတိုင်းသည် အညီအမျှ တွန့်တိုနေကြပြီး ဤ MFi ပရိုဂရမ်၏ သီးခြားအခြေအနေများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် သာမန်သေဆုံးသူအတွက် မဖြစ်နိုင်သောကြောင့် ဤထုတ်ပြန်ချက်ကို အတည်ပြုပါသည်။

သို့သော်လည်း သုံးစွဲသူများနှင့် ဂျာနယ်လစ်များက စျေးနှုန်းသည် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် စျေးကြီးသည်ဟု သဘောတူကြပြီး ၎င်းသည် ထက်ဝက်ခန့်ပင် ဈေးကြီးနေသေးသည်။ Playstation သို့မဟုတ် Xbox အတွက် အရည်အသွေးမြင့် controller များကို 59 ဒေါ်လာဖြင့် ရောင်းချပြီး ၎င်းတို့ဘေးရှိ iOS 7 အတွက် အဆိုပါ controllers များသည် စျေးပေါသော တရုတ်ကုန်ပစ္စည်းများနှင့်တူကြောင်း သိရှိလာသောအခါ စျေးနှုန်းအရ ခေါင်းခါရမည်ဖြစ်သည်။

အခြားသီအိုရီတစ်ခုမှာ ထုတ်လုပ်သူများသည် အကျိုးစီးပွားကို သံသယရှိပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်အတွက် လျော်ကြေးပေးရန် စျေးနှုန်းကို မြင့်မားစွာသတ်မှတ်ထားသော်လည်း ရလဒ်မှာ GTA San Andreas ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များကို အပြည့်အဝကစားလိုသော စစ်မှန်သော ဝါသနာရှင်များကသာ ဤပထမ controllers များကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ယနေ့ ၎င်းတို့၏ iPhone သို့မဟုတ် iPad ပေါ်တွင်

နဂိုမူလပြဿနာအတွက် အဖြေတစ်ခုလား။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများ လုံးဝလိုအပ်သလားဟု မေးခွန်းထုတ်စရာရှိနေသည်။ အောင်မြင်တဲ့ မိုဘိုင်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်တွေကို ကြည့်မယ်ဆိုရင်၊ သူတို့အားလုံးက အဲဒါမပါဘဲ လုပ်ခဲ့ကြတယ်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များအစား developer များသည် touch screen နှင့် gyroscope ကို အခွင့်ကောင်းယူခဲ့ကြသည်။ ကြိုက်တဲ့ဂိမ်းတွေကိုပဲ ကြည့်လိုက်ပါ။ Angry Birds ဂိမ်း, အဆိုပါကြိုး Cut, အပင် vs. ဖုတ်ကောင်များs, အသီး Ninja, badland ဒါမှမဟုတ် Anomaly.

မှန်ပါသည်၊ ဂိမ်းအားလုံးသည် လက်ဟန်ခြေဟန်များနှင့် မျက်နှာပြင်ကို စောင်းထားရုံဖြင့် မလုံလောက်ပါ။ သို့သော် ၎င်းကို ထိန်းချုပ်ရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းကို သင်မရရှိနိုင်ဟု မဆိုလိုပါ။ virtual ခလုတ်များနှင့် လမ်းညွှန်ထိန်းချုပ်မှုများသည် အပျင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ မှတ်ချက်ချသည်။ အနားဆော့ဖ်ဝဲကောင်းများသည် ခလုတ်များမရှိခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ မညည်းညူကြပါ။ နမူနာကောင်းတစ်ခုသည် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘိုအယူအဆအလွန်ကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ထိတွေ့ထိန်းချုပ်မှုများကြောင့်၊ ခလုတ်များမပါဘဲ virtual နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နှစ်မျိုးလုံးကစားနိုင်သည် (ဂိမ်းသည် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း)။

[do action=”citation”]တစ်ခုခုကိုလုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ သီးသန့်လက်ကိုင်လက်ကိုင်ကို ဝယ်တာက ပိုကောင်းသလား၊ ဒါပေမယ့် ကောင်းသလား။[/do]

အပြင်းစားဂိမ်းကစားသူများသည် GTA၊ FPS ခေါင်းစဉ်များ သို့မဟုတ် တိကျသောထိန်းချုပ်မှုများလိုအပ်သည့် ပြိုင်ကားဂိမ်းများကဲ့သို့ ပိုမိုခေတ်မီဆန်းပြားသောဂိမ်းများကို ဆော့ကစားလိုသည်မှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိသော်လည်း တစ်ချက်တည်းလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် သီးသန့်လက်ကိုင်တစ်လက်ကိုင်ကိုဝယ်ခြင်းက ပိုကောင်းသည်မဟုတ်ပေဘူးလား။ နောက်ဆုံးတွင်၊ 2 CZK ထက်ပို၍ ပြောင်းလဲခြင်းတွင် နောက်ထပ်စက်ပစ္စည်းတစ်ခုဝယ်ခြင်းထက် ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ဖြေရှင်းချက်မဟုတ်ပါလား။ သင့်လျော်သော iPhone နှင့် iPad gamepad တွင် ပိုက်ဆံဖြုန်းလိုသူများသည် သေချာပေါက်ရှိပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ၉၉ ဒေါ်လာဖြင့် လက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ ရှိလိမ့်မည်။

ဒါတွေအားလုံးကြားမှ၊ controllers တွေမှာ အလားအလာကောင်းတွေရှိပေမယ့် သူတို့ရဲ့ လက်ရှိပုံစံနဲ့တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ကမ်းလှမ်းသောစျေးနှုန်းမှာသေချာပေါက်မဟုတ်ပေ။ မနှစ်က သေးငယ်တဲ့ ဂိမ်းတော်လှန်ရေးကို မြင်တွေ့ရမယ်လို့ မျှော်လင့်ခဲ့ပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ နောက်ထပ်သောကြာနေ့ကို စောင့်ရဦးမယ့်ပုံပါပဲ၊ အကောင်းဆုံးကတော့ အလျင်စလို မဖွံ့ဖြိုးသေးတဲ့ ဒုတိယမျိုးဆက် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာတွေအတွက် ပိုကောင်းလာပါလိမ့်မယ်။ အရည်အသွေးနဲ့ စျေးသက်သာတာတောင် ဖြစ်နိုင်တယ်။

အရင်းအမြစ်များ Polygon.com မှ, TouchArcade.com
.