iOS ပလပ်ဖောင်းတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ ပေါင်းစည်းမည့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများအတွက် စံနှုန်းတစ်ခု မိတ်ဆက်မှုကို ကစားသမားများက လက်ခုပ်သြဘာပေးခဲ့ကြသည့်အပြင်၊ ဤအပိုင်းရှိ matadors များမှ အစကတည်းက ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ ထုတ်လုပ်မှုကို လုပ်ဆောင်သင့်သည် - Logitech၊ ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၏ ထိပ်တန်းထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးနှင့် MOGA တို့သည် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် ဒရိုက်ဗာများထုတ်လုပ်ခြင်းတွင် အတွေ့အကြုံကြွယ်ဝသော အတွေ့အကြုံများရှိသည်။
ကြေငြာခဲ့သည်မှာ တစ်နှစ်ခွဲကျော်ရှိပြီဖြစ်ပြီး ယခုအချိန်အထိ ဝယ်ယူရရှိနိုင်သည့် မော်ဒယ်သုံးမျိုးနှင့် လာမည့်လများအတွင်း အမှန်တကယ် ထုတ်ကုန်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားမည့် နောက်ထပ် ကြေငြာချက် သုံးခုကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ လောလောဆယ်တွင် controllers တွင်ဂုဏ်အသရေမရှိပါ။ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် အလွန်စျေးသက်သာသည်ဟု ခံစားရပြီး ဤထုတ်ကုန်များအတွက် ရည်ရွယ်သင့်သည့် အမာခံဂိမ်းကစားသူများသည် စိတ်ကူးယဉ်မည့်အရာကို ကိုယ်စားမပြုပါ။ ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူပရိုဂရမ်သည် ယခုအချိန်တွင် ကြီးမားသော စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားချိန်များအတွက် ဦးတည်သွားပုံမပေါ်သေးပါ။
မည်သည့်ကုန်ကျစရိတ်မှ မရှိပါ။
ပထမတစ်ချက်တွင် Logitech နှင့် MOGA တို့ ရွေးချယ်ထားသော အယူအဆသည် iPhone သို့မဟုတ် iPod touch ကို Playstation Vita အမျိုးအစားအဖြစ် ပြောင်းလဲရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသည်။ ပထမဦးစွာ၊ controller သည် Lightning port ကိုယူသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ဥပမာအားဖြင့် ဂိမ်းကို TV သို့လွှဲပြောင်းရန် HDMI reducer ကိုသုံး၍မရပါ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ သင့်မှာ Apple TV ရှိရင် AirPlay ရှိသေးပေမယ့် wireless transmission ကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့ နောက်ကျနေတာကြောင့် ဒီဖြေရှင်းချက်က အခုအချိန်အထိ မေးခွန်းထုတ်စရာမရှိသေးပါဘူး။
ဒုတိယပြဿနာမှာ လိုက်ဖက်ညီမှုဖြစ်သည်။ Apple သည် တစ်နှစ်လျှင် လေးပုံသုံးပုံအတွင်း မျက်နှာပြင်ပိုကြီးသည်ဖြစ်စေ အရွယ်အစားကြီးမားသည်ဖြစ်စေ Apple သည် iPhone 6/5s နှင့် မတူသောပုံသဏ္ဍာန်ရှိမည့် iPhone (5) ကို ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင် သင်သည် ဖုန်းအသစ်တစ်လုံးဝယ်ပါက သင့်ယာဉ်မောင်းသည် အသုံးမဝင်တော့ပါ။ ထို့အပြင် ၎င်းကို သင့်စက်တစ်ခုတည်းတွင်သာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး iPad တွင် ၎င်းနှင့်မကစားနိုင်ပါ။
Bluetooth ပါသည့် ဂန္တဝင်ကြိုးမဲ့ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် iOS 7၊ Mac နှင့် OS X 10.9 ပါသည့် မည်သည့်စက်ပစ္စည်းနှင့်မဆို ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် ပိုသာလွန်ကောင်းမွန်ပုံရပြီး Apple TV အသစ်သည် ပြင်ပအက်ပ်ပလီကေးရှင်းများကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးမည်ဆိုပါက ၎င်းနှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကောင်းစွာ။ ဤပုံစံတွင် လက်ရှိရရှိနိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာမှာ ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၏ အခြားကျော်ကြားသော ထုတ်လုပ်သူ SteelSeries မှ Stratus ဖြစ်သည်။ Stratus သည် သာယာကျစ်လျစ်ပြီး အထက်ဖော်ပြပါ ကုမ္ပဏီများမှ ယာဉ်မောင်းများကဲ့သို့ စျေးသက်သာသည်ဟု မထင်ပါ။
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဤနေရာတွင်လည်း အဓိကအားနည်းချက်တစ်ခုရှိသည် - ဥပမာအားဖြင့် ဘတ်စ်ကား သို့မဟုတ် မြေအောက်ရထားပေါ်တွင် ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာဖြင့် သက်တောင့်သက်သာကစားနိုင်ရန် သင် iOS စက်ကို မျက်နှာပြင်အချို့တွင် ထားရှိရန် လိုအပ်သည်၊ အဓိပ္ပါယ်မှာ၊ လက်ကိုင်၏ အမြန်ပျောက်သည်။
[do action=”citation”]Apple သည် ထုတ်လုပ်သူအား ရောင်းအားပမာဏကို ညွှန်ပြနေပုံရသည်။[/do]
အကြီးမားဆုံး လက်ရှိပြဿနာမှာ ယာဉ်မောင်းများကိုယ်တိုင် အရည်အသွေးမမီသော်လည်း ယာဉ်မောင်းများကို ရောင်းချသည့်စျေးနှုန်းထက် ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးသည် ယူနီဖောင်းစျေးနှုန်း $99 ဖြင့်လာသောကြောင့် Apple သည် ထုတ်လုပ်သူများအတွက် အရောင်းစျေးနှုန်းကို ချိန်ဆနေပုံရသည်။ စျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်၍ လူတိုင်းသည် အညီအမျှ တွန့်တိုနေကြပြီး ဤ MFi ပရိုဂရမ်၏ သီးခြားအခြေအနေများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် သာမန်သေဆုံးသူအတွက် မဖြစ်နိုင်သောကြောင့် ဤထုတ်ပြန်ချက်ကို အတည်ပြုပါသည်။
သို့သော်လည်း သုံးစွဲသူများနှင့် ဂျာနယ်လစ်များက စျေးနှုန်းသည် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် စျေးကြီးသည်ဟု သဘောတူကြပြီး ၎င်းသည် ထက်ဝက်ခန့်ပင် ဈေးကြီးနေသေးသည်။ Playstation သို့မဟုတ် Xbox အတွက် အရည်အသွေးမြင့် controller များကို 59 ဒေါ်လာဖြင့် ရောင်းချပြီး ၎င်းတို့ဘေးရှိ iOS 7 အတွက် အဆိုပါ controllers များသည် စျေးပေါသော တရုတ်ကုန်ပစ္စည်းများနှင့်တူကြောင်း သိရှိလာသောအခါ စျေးနှုန်းအရ ခေါင်းခါရမည်ဖြစ်သည်။
အခြားသီအိုရီတစ်ခုမှာ ထုတ်လုပ်သူများသည် အကျိုးစီးပွားကို သံသယရှိပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်အတွက် လျော်ကြေးပေးရန် စျေးနှုန်းကို မြင့်မားစွာသတ်မှတ်ထားသော်လည်း ရလဒ်မှာ GTA San Andreas ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များကို အပြည့်အဝကစားလိုသော စစ်မှန်သော ဝါသနာရှင်များကသာ ဤပထမ controllers များကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ယနေ့ ၎င်းတို့၏ iPhone သို့မဟုတ် iPad ပေါ်တွင်
နဂိုမူလပြဿနာအတွက် အဖြေတစ်ခုလား။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများ လုံးဝလိုအပ်သလားဟု မေးခွန်းထုတ်စရာရှိနေသည်။ အောင်မြင်တဲ့ မိုဘိုင်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်တွေကို ကြည့်မယ်ဆိုရင်၊ သူတို့အားလုံးက အဲဒါမပါဘဲ လုပ်ခဲ့ကြတယ်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်များအစား developer များသည် touch screen နှင့် gyroscope ကို အခွင့်ကောင်းယူခဲ့ကြသည်။ ကြိုက်တဲ့ဂိမ်းတွေကိုပဲ ကြည့်လိုက်ပါ။ Angry Birds ဂိမ်း, အဆိုပါကြိုး Cut, အပင် vs. ဖုတ်ကောင်များs, အသီး Ninja, badland ဒါမှမဟုတ် Anomaly.
မှန်ပါသည်၊ ဂိမ်းအားလုံးသည် လက်ဟန်ခြေဟန်များနှင့် မျက်နှာပြင်ကို စောင်းထားရုံဖြင့် မလုံလောက်ပါ။ သို့သော် ၎င်းကို ထိန်းချုပ်ရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းကို သင်မရရှိနိုင်ဟု မဆိုလိုပါ။ virtual ခလုတ်များနှင့် လမ်းညွှန်ထိန်းချုပ်မှုများသည် အပျင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ မှတ်ချက်ချသည်။ အနားဆော့ဖ်ဝဲကောင်းများသည် ခလုတ်များမရှိခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ မညည်းညူကြပါ။ နမူနာကောင်းတစ်ခုသည် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘိုအယူအဆအလွန်ကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ထိတွေ့ထိန်းချုပ်မှုများကြောင့်၊ ခလုတ်များမပါဘဲ virtual နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နှစ်မျိုးလုံးကစားနိုင်သည် (ဂိမ်းသည် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း)။
[do action=”citation”]တစ်ခုခုကိုလုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ သီးသန့်လက်ကိုင်လက်ကိုင်ကို ဝယ်တာက ပိုကောင်းသလား၊ ဒါပေမယ့် ကောင်းသလား။[/do]
အပြင်းစားဂိမ်းကစားသူများသည် GTA၊ FPS ခေါင်းစဉ်များ သို့မဟုတ် တိကျသောထိန်းချုပ်မှုများလိုအပ်သည့် ပြိုင်ကားဂိမ်းများကဲ့သို့ ပိုမိုခေတ်မီဆန်းပြားသောဂိမ်းများကို ဆော့ကစားလိုသည်မှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိသော်လည်း တစ်ချက်တည်းလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် သီးသန့်လက်ကိုင်တစ်လက်ကိုင်ကိုဝယ်ခြင်းက ပိုကောင်းသည်မဟုတ်ပေဘူးလား။ နောက်ဆုံးတွင်၊ 2 CZK ထက်ပို၍ ပြောင်းလဲခြင်းတွင် နောက်ထပ်စက်ပစ္စည်းတစ်ခုဝယ်ခြင်းထက် ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ဖြေရှင်းချက်မဟုတ်ပါလား။ သင့်လျော်သော iPhone နှင့် iPad gamepad တွင် ပိုက်ဆံဖြုန်းလိုသူများသည် သေချာပေါက်ရှိပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ၉၉ ဒေါ်လာဖြင့် လက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ ရှိလိမ့်မည်။
ဒါတွေအားလုံးကြားမှ၊ controllers တွေမှာ အလားအလာကောင်းတွေရှိပေမယ့် သူတို့ရဲ့ လက်ရှိပုံစံနဲ့တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ကမ်းလှမ်းသောစျေးနှုန်းမှာသေချာပေါက်မဟုတ်ပေ။ မနှစ်က သေးငယ်တဲ့ ဂိမ်းတော်လှန်ရေးကို မြင်တွေ့ရမယ်လို့ မျှော်လင့်ခဲ့ပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ နောက်ထပ်သောကြာနေ့ကို စောင့်ရဦးမယ့်ပုံပါပဲ၊ အကောင်းဆုံးကတော့ အလျင်စလို မဖွံ့ဖြိုးသေးတဲ့ ဒုတိယမျိုးဆက် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာတွေအတွက် ပိုကောင်းလာပါလိမ့်မယ်။ အရည်အသွေးနဲ့ စျေးသက်သာတာတောင် ဖြစ်နိုင်တယ်။
ဒီလမ်းက မလိုက်ဘူး... :) iphone/ios က အပျော်သဘောထက် အလုပ်တူရိယာတစ်ခုလို့ ထင်နေတုန်းပါပဲ။ ပြီးတော့ အကြီးမားဆုံး ၀င်ငွေက လုပ်ငန်းကနေ လာတာပါ။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဂိမ်းများအတွက် ကွန်ဆိုးလ်များ ;)
Czech စျေးကွက်ရဲ့ မှန်ဘီလူးကိုကြည့်ရင် သေချာပေါက်... မဟုတ်ရင် US မှာ ဒုတိယဆယ်ကျော်သက်တိုင်း ပိုင်ဆိုင်တဲ့ အလုံးအရင်းနဲ့ ဖုန်းတစ်လုံးပါပဲ... ဒီတော့ ဒါက အလုပ်သုံးကိရိယာတစ်ခုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ချက်သမ္မတနိုင်ငံမှာ ဒီမှာ၊ ကော်ပိုရိတ်နယ်ပယ်မှာ အလုပ်ကိရိယာအဖြစ်ထက် ငယ်ရွယ်သူတွေရဲ့ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ဖုန်းအဖြစ် ပိုတွေ့ရတတ်တယ်... ကျွန်ုပ်တို့ ကုမ္ပဏီမှာ (လူပေါင်း 1200 ခန့်) ရှိတယ်၊ Galaxy S4 လောက်ပဲ ရှိတယ်၊ လူတွေက ရွေးချယ်နိုင်ပေမယ့်...
Czech Republic တွင် သေးငယ်သော၊ ကျစ်လစ်သော၊ အားကောင်းသော ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက်များထက် စျေးသက်သာပြီး ပိုမိုအဆင်ပြေသောကြောင့် လူတိုင်းက ပိုကြီးဖုန်းတစ်လုံးကို ဝယ်ယူကြသည်။
App Store တွင် အရောင်းရဆုံးအရာ 100 ကိုကြည့်ပါ :-)
ထို့ကြောင့် အနည်းဆုံး ဂိမ်း 80 ၊ ရုပ်ရှင်များအတွက် ပရိုဂရမ် 5 ခု။
ဒါဆို အလုပ်လုပ်တဲ့ tool လား?
ကလေးတော်တော်များများမှာ iPhone တစ်လုံးရှိတယ်ဆိုတာ ငါသိပါတယ် ;) သူတို့က စက်ပစ္စည်းရဲ့ တကယ့်အလားအလာကို မသုံးနိုင်ကြပါဘူး။ တကယ်တမ်းပြောရရင် Android ဖုန်းတစ်လုံးဟာ ဂိမ်းတွေအတွက် ကျွန်တော့်အတွက် လုံလောက်ပါတယ်။
Android တွင်၊ အရာအားလုံးနှေးကွေးသည်၊ ၎င်းသည်အေးခဲပြီးမကြာခဏလည်းမတည်ငြိမ်ပါ။ ထို့အပြင်၊ iOS အတွက်သာ အသုံးပြုနိုင်သော ဂိမ်းများ ရှိပြီး ဒါက တိုက်ဆိုင်မှု မဟုတ်ပါ။
ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ ကျွန်ုပ်သည် ဝဘ်ကိုရှာဖွေရန်၊ အီးမေးလ်များရေးရန်နှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုလိုသောအခါတွင် Android သည် ကျွန်ုပ်အတွက် လုံလောက်လိမ့်မည် (ဆိုလိုသည်မှာ အနည်းဆုံး ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များ ပေါက်ကြားမှုကို စိတ်မ၀င်စားပါက)။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ iOS သည် တည်ငြိမ်မှုနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားမှုကြောင့် ဂိမ်းများအတွက် ပိုကောင်းသည်။ XCOM®: Enemy Unknown ကဲ့သို့ ပြည့်စုံကောင်းမွန်သော ဂိမ်းသည် Android စက်ပစ္စည်းများ၏ 95% တွင် အလုပ်လုပ်မည်မဟုတ်ပါ၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် Android ပေါ်တွင် အမြဲရှိနေပါက ;-)။
သေချာတာပေါ့၊ တစ်ယောက်ယောက်က ဂိမ်းတွေကို ခိုးချင်တယ်ဆိုရင်တော့ Android မှာ ပိုလွယ်ပေမယ့် ပိုကောင်းတာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။
သင်မှန်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် android တွေကို တူညီတဲ့စျေးနှုန်းနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရအောင် :) သင့်တွင် iOS စက်ပစ္စည်းများထက် အနည်းငယ်ပို၍ ဆန်းပြားသော ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ ရှိပြီး အခြားသော ဂိမ်းစက်များကို အတုယူနိုင်ပြီး ဂိမ်းအများစုသည် Android ပေါ်တွင် ရှိနေပါသည်။ မကြာသေးမီက iPad တစ်လုံးဝယ်ပြီး ၎င်းပေါ်တွင်သာ ဂိမ်းကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ထိန်းချုပ်မှု၏စည်းကမ်းချက်များ၌သာလုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပါသည် :) ။
iPad ပေါ်က ဂိမ်းထဲက တစ်ခုနဲ့ အဲဒါကို ကျွန်တော်သဘောတူပါတယ်။
Android တွင် စူပါဂရပ်ဖစ်ကတ်များကို ကျွန်ုပ်မတွေ့ဖူးပါ။
အဓိက ပြဿနာကတော့ ကတ်ကိုယ်တိုင်က ကြီးမားတဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ စွမ်းဆောင်မှု ရှိရင်တောင်၊ ဒီလို စက်ရဲ့ တိကျတဲ့ ပံ့ပိုးမှု မဟုတ်တဲ့ ပံ့ပိုးမှုက စွမ်းဆောင်ရည်ကို သိသိသာသာ လျော့ကျစေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပြုပြင်မွမ်းမံထားရင်တောင် ပိုဆိုးသွားလိမ့်မယ်။
ကျွန်ုပ်သည် အိမ်တွင် iPhone/iPad ရှိပြီး၊ အလွန်သင့်လျော်သော ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ကစားနိုင်သောအခါတွင် စက်ပစ္စည်းများစွာ (ဥပမာ လက်ကိုင်၊ ကွန်ဆိုးလ်) ကို ဘာကြောင့် ဝယ်သင့်သနည်း။ gamepad သည် အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ နည်းနည်းစျေးသက်သာတဲ့ တစ်လုံးကို စောင့်နေတယ်။ Apple TV မှတဆင့် ဂိမ်းများကို သီးခြား controller လိုချင်သောကြောင့် Stratus ကို ယခုထိ ကျွန်ုပ်စိတ်ဝင်စားပါသည်။
ပထမဦးစွာ appletv မှတဆင့်ဖွင့်ကြည့်ရန်ကြိုးစားပါ... ကျွန်ုပ်တွင် AirPort လွန်ကဲသော်လည်း၊ တုံ့ပြန်မှုက ပိုအားကောင်းပါသည်။ ပြီးတော့ ကျွန်တော့်မှာ Wi-Fi အချက်ပြမှုကို မဖမ်းမိအောင် Ethernet နဲ့ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ Apple TV တစ်ခုလည်း ရှိပါသေးတယ်။ ကျွန်တော် စိတ်ဝင်စားတာက Stratus နဲ့ lighting -> HDMI reduction တို့ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ ထိုအခါ အမျိုးသားများသည် iPad သို့မဟုတ် iPhone ကို ဂိမ်းစက်အတွက် အစားထိုးအဖြစ် မှတ်ယူကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ခေတ်မီ combat 3 သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော်လည်း တုံ့ပြန်မှုနှေးကွေးမှုကြောင့် TV တွင် ကစား၍မရပါ။
"N" Wifi ထက် ပိုမြန်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တွင် ကေဘယ်မှတစ်ဆင့် Apple TV လည်းရှိပါသည်။ iPad Air နှင့် Apple TV ကြိုးများပေါ်တွင် နှေးကွေးသည်ဟု သင်ပြောနေပါသလား။ အဲဒါက ငါပြောဖူးတဲ့ နှေးကွေးတဲ့ iPad ရှိတယ် ;-)။
ထို့ကြောင့် "n" သည် MIMO ဖြင့်မဖြေရှင်းပါက "AC" Wifi ဖြင့်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။
MacBook Air ဖြင့် streaming စမ်းကြည့်နိုင်သော်လည်း AC Wifi သို့မဟုတ် Ethernet cable မရှိသေးပါ။ ;-)
ဒါမှမဟုတ်ရင် XCOM နဲ့ TV မှာလိုမျိုး အနာဂတ်ကိုကြည့်ရတာ သေချာပေါက် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်မှာဖြစ်လို့ စိတ်ပျက်စရာကြီးပါ။ :-)။
တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်ခွင့်မှာ အလင်းရောင်လျှော့ချနိုင်သော HDMI ကြိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ နှင့် ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာ။ ပိုမြန်တဲ့ WiFi နဲ့တောင်မှ တခြားနည်းလမ်းနဲ့ လုပ်လို့မရပါဘူး။
အလင်းရောင် လျှော့ချရေး HDMI ရှိပါသလား။ ၎င်းကို Apple TV မှ အလင်းရောင်ထည့်သွင်းသည့် မော်နီတာသို့ မည်သို့ချိတ်ဆက်နိုင်မည်နည်း။
Apple TV ကို လွှတ်ချလိုက်ပြီး iPad ကို TV နဲ့ ချိတ်လိုက်ရုံပါပဲ။
၎င်းကို သတ်သတ်မှတ်မှတ် စက်များတွင် စမ်းကြည့်ဖူးပါသလား။ TV နှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ထားသော iPad 2 တွင် အရာအားလုံးသည် နှေးကွေးသည် :-/ ။
ကျွန်တော် မစမ်းကြည့်ဖူးပေမယ့် လေက မြင်လွှာကို တင်းတင်းကြပ်ကြပ် ထိန်းထားရင် TV ပေါ်ရှိ အခြား FULLHD နဲ့ ပြဿနာဖြစ်မှာ မဟုတ်ဘူးလို့ ကျွန်တော်ထင်ခဲ့တယ် :-) ဒါပေမယ့် ကျွန်တော် မစမ်းကြည့်ဘူး... နှေးရင် အဲဒါပါပဲ၊ အားလုံးကောင်းတယ်
ငါအဲဒါကိုကြည့်ရမယ်၊ iPad 2 နဲ့ ကွန်ပြူတာမှာ USB ကတဆင့် ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ iPad Air နဲ့ iPad Air က အသံချဲ့ထွင်တဲ့ တုံ့ပြန်မှုတွေရှိတဲ့အတွက် မစစ်ဆေးမချင်း ဈေးကြီးတဲ့ကြိုးကို မဝယ်ဖြစ်တော့ဘူး။ ;-)
ဒါက အလုပ်မဖြစ်လို့ လုံးဝ စိတ်ပျက်မိပါတယ်။ မေးစရာကတော့ Apple TV နဲ့လည်း ပါမယ်လို့ ရည်ရွယ်ချက်မျိုးမဟုတ်ရင် ;-)။ သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်ကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုရန် SW များစွာလည်း ရှိသည်၊ အကြောင်းမှာ ရုပ်ရှင်ပါရှိသော ရုပ်ပုံတစ်ခုလုံး၏ စီးကြောင်းသည် Apple TV တွင် ဖေါက်ထွက်ရကျိုးနပ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ 1. အရောင်တွေဆိုးပြီး 2. မိုက်နေသေးတယ် (အနည်းဆုံးတော့ ကျွန်တော့်အတွက် AC wifi မရှိသေးပေမယ့် apple TV က network cable ပါပြီးသားပါ)။
ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက် ဘယ်လောက်ဈေးကြီးလဲ။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် နှစ်တစ်သန်းနီးပါးရှိပြီဖြစ်သောကြောင့် အသစ်အဆန်းများစွာ ထွက်ပေါ်လာခြင်းမရှိပါ (သဘောတရားသည် လုံးဝအသစ်မဟုတ်ပါက၊ ၎င်းမှာ သေချာပေါက်မဟုတ်ပါ)။ ဒါကြောင့် SW တစ်ခုတည်းကို ပေးရုံနဲ့ လုံလောက်ပြီ၊ အနည်းဆုံးတော့ Apple က ဖြေရှင်းထားတဲ့ အကွက်ထဲက ဖြစ်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
မဟုတ်ပါက လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော အရာများအတွက်- ကျွန်တော့်အမြင်အရ၊ ၎င်းသည် အနည်းဆုံး အနည်းငယ် စျေးသက်သာပြီး၊ သိသာထင်ရှားစွာ ပိုကောင်းသည်၊ သို့မဟုတ် တစ်ခုချင်းစီမှ အနည်းငယ် ဖြစ်ရပါမည်။ နောက်ဆုံးအနေနှင့် အနည်းဆုံးတော့ ဂိမ်းပံ့ပိုးမှုကို အကြံပေးရပါမည်။ ထို့နောက် controller မှတစ်ဆင့် စက်ပစ္စည်းအားလုံးကို ချိတ်ဆက်နိုင်လျှင် အကောင်းဆုံးဖြစ်ပါလိမ့်မည်။ အဲဒါပါပဲ။ iPhone၊ iPad၊ MAC။
ယနေ့ iPad ပေါ်ရှိ ဂိမ်းများစွာသည် ကျောဘက် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ မလိုအပ်ကြောင်း Dale က သဘောတူသည်။ ခုန်ပေါက်နေတဲ့ Limbo ကတောင် ငါ့ကို အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေတယ် ဒါမှမဟုတ် လောလောဆယ် The Cave (ငါ့အတွက် ဆော့လို့ မရပါဘူး)။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ အခြားကမ္ဘာတစ်ခုပေါ်ရှိ အလွန်ကောင်းမွန်သော ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကို တစ်ချိန်လုံး ချီးကျူးခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ iPad 3 ဖြင့် လူများစွာသည် လေးလံသော iPad ထက် လေးလံသော iPad ထက် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ပေါ့ပါးသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို လက်ထဲတွင် ကိုင်ဆောင်ထားရန် သေချာပေါက် နှစ်သက်ကြသည်။ ငါဘာပြောနိုင်မလဲ၊ iPad 2 ဟာ လက်ထဲမှာ ၂ နာရီကြာပြီးနောက် ငြီးငွေ့လာပါတယ်။ iPad က 2" ဆိုရင် ပြင်ပ controller မပါဘဲ အလုပ်မလုပ်ပါဘူး။