Macs များသည် အလုပ်အတွက် ကောင်းမွန်သော ကွန်ပျူတာများအဖြစ် အမြဲတမ်း လက်တွေ့အားဖြင့် ယူဆထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏ ယှဉ်ပြိုင်မှုထက် များစွာ နောက်ကျနေပါသည်။ ၎င်းကို အမှန်တကယ် ဖြစ်စေသော အကြောင်းရင်းများနှင့် macOS အတွက် ဂိမ်းအသစ်များကို လက်တွေ့တွင် လုံးဝမထုတ်ပြန်ရခြင်းမှာ အဘယ်ကြောင့်နည်း။ ကိစ္စအများစုတွင်၊ Macs သည် ဂိမ်းများအတွက် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းမဟုတ်သည့်အလျောက် အလွန်တိုတောင်းသော အဖြေတစ်ခုသာ ကြားရသည်။ ဒါပေမယ့် အကြောင်းအရာကို အသေးစိတ်ရှင်းပြပြီး Apple Silicon ရဲ့ သီအိုရီအရ ဘယ်လို အပြောင်းအလဲမျိုးကို ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်မလဲဆိုတာကို ပြောပြပါရစေ။
စွမ်းဆောင်ရည် မလုံလောက်ခြင်းနှင့် ဈေးနှုန်းမြင့်မားခြင်း။
အခြေခံကနေ အရင်စကြည့်ရအောင်။ သံသယဖြစ်စရာ၊ သုံးစွဲသူများကြားတွင် အကျယ်ပြန့်ဆုံးမှာ Apple ကွန်ပျူတာများ၏ ယုတ္တိနည်းကျကျ ထည့်သွင်းမှုပုံစံများဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီကအထိ အောင်မြင်မှုတစ်စုံတစ်ရာမရှိခဲ့ပေ။ အားလုံးကို အနည်းငယ်ရိုးရှင်းစေပါက၊ မေးခွန်းထုတ်ထားသော Macs များသည် Intel မှ ပျမ်းမျှ ပရိုဆက်ဆာနှင့် ပေါင်းစပ်ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကိုသာ ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ ၎င်းမှာ သေချာပေါက် မကစားနိုင်ပါ။ စွမ်းဆောင်ရည်ရှိပြီးသား စျေးကြီးသော စက်များနှင့် အနည်းငယ်ကွာခြားသော်လည်း သုံးစွဲသူအားလုံး၏ အနည်းစုသာ ၎င်းတို့ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။
macOS တွင်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အကြီးမားဆုံးပြိုင်ဘက်မှာ operating system နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောစျေးနှုန်းဖြစ်သည်။ Mac များသည် ပြိုင်ဖက် Windows ကွန်ပျူတာများထက် ယေဘူယျအားဖြင့် ဈေးပိုကြီးသောကြောင့်၊ လူများစွာက ၎င်းတို့ကို ဝယ်ယူလေ့မရှိသည်မှာ သဘာဝပင်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိဒေတာအရ Windows သည် desktop အသုံးပြုသူအားလုံး၏ 75,18% အတွက်ဖြစ်ပြီး 15,89% မှာ macOS ကို မှီခိုနေရပါသည်။ နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ ကိုယ်စားပြုမှုသည် 2,15% ဖြစ်သည့် Linux ကိုဖော်ပြရန် သင့်လျော်သေးသည်။ ပေးထားသော နံပါတ်များကို ကြည့်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်းမေးခွန်းအတွက် အဖြေကို လက်တွေ့ကျကျ ရရှိပါသည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် Apple ပလပ်ဖောင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို အပြည့်အ၀ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြင်ဆင်ထားရန် မထိုက်တန်ပေ၊ ထို့အပြင် အမှုအခင်းအများစုတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပင် စိတ်မဝင်စားသော သုံးစွဲသူများ၏ သိသာထင်ရှားသော သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ရှိနေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Mac သည် အလုပ်အတွက် စက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖော်ပြပြီးသားစျေးနှုန်းသည် ဤကိစ္စတွင် ပြဿနာကြီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမှန်တရားမှာ၊ ဥပမာ၊ M14 Pro နှင့် M16 Max ချစ်ပ်များပါသည့် 1" နှင့် 1" MacBook Pros အသစ်များ၊ သို့မဟုတ် Mac Pro (2019) သည် ဒုံးပျံစွမ်းဆောင်ရည်ကို အမှန်တကယ်ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုကုန်ကျစရိတ်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးသည် သင့်လျော်သောစက်ကို ရွေးချယ်မည်ဆိုပါက၊ သူသည် ငွေကုန်သက်သာရုံသာမက လက်တွေ့တွင်ပါ အားလုံးအသုံးပြုနိုင်မည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် set သို့မဟုတ် gaming laptop များအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေမြင့်မားစွာရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများ။
Apple Silicon သည် လက်ရှိ ဂိမ်းကစားသည့် အခြေအနေကို ပြောင်းလဲမည်လား။
Apple သည် ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် Apple Silicon စီးရီးမှ M1 ချစ်ပ်များတပ်ဆင်ထားသော ၎င်း၏ပထမဆုံး Macs များကို မိတ်ဆက်သောအခါတွင် ကွန်ပျူတာဝါသနာအိုးအများစုကို အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်က သိသိသာသာ ရှေ့ကို ရွေ့လျားလာခဲ့ပြီး ဥပမာအားဖြင့် သာမန် MacBook Air ကို အချို့သော ဂိမ်းများ ကစားရာတွင်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်စေပါသည်။ ပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းကိုကြိုးစားခဲ့ပြီး ရလဒ်များကို အောက်ပါ ပူးတွဲပါဆောင်းပါးတွင် သင်ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ 14" နှင့် 16" MacBook Pros များ ရောက်ရှိလာခြင်းဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အဆင့်သစ်တစ်ခုသို့ မြှင့်တင်ပေးသည့် အိုင်ဒီယာကို ယခုတွင် ထပ်မံထောက်ခံထားပါသည်။ အချို့သောကိစ္စများတွင်၊ ဥပမာ 16လက်မ MacBook Pro သည် စွမ်းဆောင်ရည်အရ ထိပ်တန်း Mac Pro ကိုပင် ကျော်တက်သွားသည်။အကောင်းဆုံးဖွဲ့စည်းပုံတွင် စျေးနှုန်းသည် သရဖူ ၂ သန်းနီးပါးအထိ တက်နိုင်သည်။
ထို့ကြောင့် ယခုအချိန်တွင် Intel ပရိုဆက်ဆာများမှ Apple ၏ကိုယ်ပိုင် Silicon ချစ်ပ်များဆီသို့ ကူးပြောင်းမှုသည် Apple ကွန်ပျူတာများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို သိသိသာသာ တိုးမြင့်လာစေရန် စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ သို့သော် ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ဤပြောင်းလဲမှုသည် Macs တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ လက်ရှိအခြေအနေအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမည်မဟုတ်သော်လည်း macOS တွင်ဖြစ်သည်။ တိုတိုပြောရရင်၊ ဒီဟာတွေက ကစားသမားတွေ သိပ်စိတ်မဝင်စားတဲ့ ဈေးပိုကြီးတဲ့ ထုတ်ကုန်တွေပါ။
Mac တွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် အဖြေတစ်ခုရှိသည်။
Cloud ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် Mac တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို လက်တွေ့ဖြစ်လာစေမည့် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်ပုံရသည်။ ယခုအချိန်တွင်၊ Nvidia မှ GeForce NOW ပလပ်ဖောင်းသည် iPhone တွင်ပင် အလိုအပ်ဆုံးခေါင်းစဉ်များကိုပင် အဆင်ပြေပြေကစားနိုင်စေသည့် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါဟာအားလုံးအတော်လေးရိုးရှင်းစွာအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ Cloud ရှိ ကွန်ပျူတာသည် ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်မှုကို ဂရုပြုသည်၊ ရုပ်ပုံတစ်ပုံသာ သင့်ထံသို့ ပေးပို့ပြီး တစ်ဖန် သင်သည် ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ ညွှန်ကြားချက်များကို တစ်ဖက်သို့ ပေးပို့သည်။ ထို့အပြင်၊ အလားတူအရာတစ်ခုသည် တည်ငြိမ်သောအင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုသာ လိုအပ်သည်။
အလားတူဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်က သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ပြီးပြည့်စုံသော စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း ယနေ့တွင် RTX မုဒ်တွင်ပင် (သာမက) ပန်းသီးအသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ကစားခွင့်ပြုသည့် အတော်လေးသာလွန်သည့်အဖြစ်မှန်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ပလပ်ဖောင်းသည်အတော်လေးခိုင်ခိုင်ခံ့ခံ့အလုပ်လုပ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ developer များသည် macOS အတွက် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများကို အပြည့်အဝ optimize လုပ်ခြင်းများကို စတင်ပြင်ဆင်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ စောင့်ကြည့်မည့်အစား Apple ပရိသတ်များအနေဖြင့် ဤရွေးချယ်မှုကို လက်ခံသင့်သည်၊ ကံကောင်းစွာပင် စျေးနှုန်းအရပင် အဆိုးဆုံးမဟုတ်ပေ။
ကျွန်ုပ် GeForce ကို ယခုပဲ အကြံပြုနိုင်ပါသည်။ ကျွန်တော်သည် Cyberpunk နှင့် ဤကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများစွာကို လက်တွေ့ကျကျ ကစားခဲ့သည်။ ဤဝန်ဆောင်မှုအတွက် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ ကြီးမားသော ကစားသမားများ (ထုတ်ဝေသူများဟု ဆိုလိုသည်) နှင့် သဘောတူညီမှု မရသေးခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက EA သည် ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအချို့သည် ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သော်လည်း ဥပမာအားဖြင့် GTA စီးရီးနောက်ကွယ်ရှိ Take-Two သည် ယုံကြည်ခြင်းမရှိသေးပါ။
macOS တွင် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းဆော့ခြင်းအတွက်၊ ယခု ကျွန်ုပ်တွင် မမ်မိုရီ 8GB ပါရှိသည့် Mac Mini ရှိပြီး ၎င်းတွင် ကစားနိုင်သည့်အရာကို အံ့သြမိပါသည်။ Metro Exodus ကိုပင် FullHD တွင်အလယ်အလတ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များဖြင့်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး၎င်းသည်ဂိမ်းအချို့ဖြစ်သည် :D ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် developer များသည်ဂိမ်းများကို macOS သို့ပို့ရန်အလို့ငှာ၎င်းသည်ငွေပေးချေရန်အတွက် Apple သည်၎င်းကိုထောက်ပံ့ရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့မဟုတ် ပြုလုပ်မည့် စတူဒီယိုတစ်ခုကို စတင်ပါ။ မဟုတ်ရင် ဘယ်တော့မှ ဖြစ်လာမှာ မဟုတ်ဘူး။ Apple က 32-bit Architecture ကို ဖြတ်တောက်လိုက်ပေမယ့် macOS မှာပါတဲ့ ဂိမ်းတော်တော်များများ ရှိတော့မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ကျွန်တော့်မှာ Steam မှာ ဂိမ်းပေါင်း 180 လောက်ရှိပြီး ထက်ဝက်လောက်က macOS မှာ ကစားဖို့ ရှိပါတယ်၊ အခု ကျွန်တော့်မှာ 11 ဂိမ်းပဲ ကျန်တော့တယ်။
Cloud နှင့် ပတ်သက်၍ သင်သည် MS မှ Xcloud ကို စမ်းသုံးနိုင်သည်။ http://www.xbox.com/play
၎င်းသည် အမှန်တကယ်အွန်လိုင်းကွန်ဆိုးလ်ဖြစ်သောကြောင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခု လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းမှာလည်း မိုက်ပါသည်။ သင်သည် Game Pass Ultimate ကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။