ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apple တွင် အလားအလာများစွာရှိသည့် Apple TV စမတ်သေတ္တာကို ၎င်း၏အကွာအဝေးတွင် ထားရှိသော်လည်း Apple ကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုပင်လျှင် ၎င်းကို အပြည့်အဝ အသုံးချနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ ဂိမ်းလောကသည် ပေးထားသည့် console တွင် ခက်ခဲသောစွမ်းဆောင်ရည်ထက် ဂိမ်းလောကတွင် streaming လမ်းကြောင်းအတိုင်းသွားနေချိန်တွင် Apple Arcade ပလပ်ဖောင်းကို ပေးဆောင်ခြင်းမှာ အဘယ်နည်း။ 

Apple TV 4K 3rd generation သည် အတော်လေး နုပျိုသော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Apple သည် ပြီးခဲ့သည့်နှစ် အောက်တိုဘာလတွင်သာ ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် iPhone 15 တွင် ပထမဆုံးအသုံးပြုခဲ့သည့် A13 Bionic မိုဘိုင်းချစ်ပ်ကို တပ်ဆင်ထားပြီး အခြေခံ iPhone 14 သို့မဟုတ် 3rd မျိုးဆက်၏ iPhone SE တွင်လည်း တပ်ဆင်ထားသည်။ ယခုအချိန်အထိ၊ iPhone 16 Pro တွင်ပါရှိသော A14 Bionic ချစ်ပ်ဖြင့်သာ သာလွန်သောကြောင့် မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက် စွမ်းဆောင်ရည်သည် လုံလောက်ပါသည်။ 

ယေဘုယျအားဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများနှင့် ဂိမ်းများတွင် အမှန်တကယ် ငွေကြေးကြီးမားသည့်တိုင် Apple TV သည် ပြီးပြည့်စုံသော ဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Apple Arcade ပလပ်ဖောင်းနှင့် အက်ပ်လီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများစွာဖြင့် ရုပ်မြင်သံကြားကြားခံအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် App Store တွင်ရှိသော်လည်း ခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ၊ အရာအားလုံးကို အင်တာနက်မှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အခါ ကွန်ဆိုးလ်များတွင် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မည်သူမျှ မကိုင်တွယ်လိုတော့ပါ။

Sony က လမ်းညွန်ပါတယ်။ 

အထူးသဖြင့် Arcade ပလပ်ဖောင်း၏ အသုံးမပြုနိုင်သော အလားအလာများဖြင့် Apple သည် ထိုစံပြအချိန်ကို ကျော်လွန်သွားပေလိမ့်မည်။ ၎င်းတွင် ၎င်းသည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် စက်ပစ္စည်းပေါ်တွင် အကြောင်းအရာထည့်သွင်းနိုင်သည့် ခေတ်မမီတော့သည့် ဖြစ်နိုင်ခြေများမဟုတ်ဘဲ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများ၏ စီးကြောင်းကို ကမ္ဘာကိုပြသရန် လိုအပ်သည်။ ဟုတ်တယ်၊ အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ ဂိမ်းဆော့ဖို့ ပလက်ဖောင်းကို ပလက်ဖောင်းကို တင်ဆက်လိုက်တဲ့အခါ အယူအဆက ရှင်းပါတယ်။ သို့သော် အချိန်သည် ခုန်ပျံကျော်လွှားကာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ရှေ့သို့ ရွေ့လျားနေပြီး အင်တာနက်နှင့်အတူ၊ ၎င်းတို့တိုင်းသည် ရေတွက်နေပါသည်။ အများစုဟာ ဒီဂိမ်းမှာ ပါဝင်ပြီးသားပါ။ 

ထို့ကြောင့် အနာဂတ်တွင် ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်တွင် အလွန်မှီခိုစရာမလိုသော ဂိမ်းများကို ထုတ်လွှင့်နေပါသည်။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ မျက်နှာပြင်တစ်ခု၊ ဆိုလိုသည်မှာ မျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု ဖြစ်နိုင်ခြေများဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Sony သည် ၎င်း၏ Project Q ကို မကြာသေးမီက ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လက်တွေ့အားဖြင့် 8" display နှင့် controllers များသာဖြစ်ပြီး ပြည့်စုံသော console တစ်ခုမဟုတ်သော်လည်း "streaming" device တစ်ခုသာဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် သင်ကစားမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေသောကြောင့် အကြောင်းအရာသည် ထိုနေရာတွင် ရှိနေမည်မဟုတ်ပါ။ ထို့ကြောင့် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုသည် အားသာချက်တစ်ခုနှင့် အားနည်းချက်နှစ်ခုစလုံးအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိမဖြစ် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင် Microsoft ၏ ပုံစံတူ ကစားသမားကြီး Xbox သည်လည်း ၎င်း၏ အလားတူ ဖြေရှင်းချက်ကို ပြင်ဆင်နေသင့်သည်။

Apple TV သည် စျေးကွက်တွင်များစွာသောနေရာ၌ရှိနေဆဲဖြစ်သည်၊ သို့သော်စမတ်တီဗီများ၏စွမ်းဆောင်ရည်များတိုးလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏ဝယ်ယူမှုအတွက်အငြင်းပွားမှုများနည်းပါးလာပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းကစားသည့်နေရာ၌ Apple ထံမှ ဆိုးရွားစွာဖြစ်ပေါ်မှုအနည်းငယ်သာရှိသေးသည်၊ ထို့ကြောင့် Apple TV သည် ယခုခေတ်ထက်ပို၍ တစ်စုံတစ်ရာဖြစ်လာမည်ဟု သင်မျှော်လင့်နေပါက၊ သင်၏မျှော်လင့်ချက်ကို မလျှော့လိုက်ပါနှင့်။ Apple သည် Sony မှမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့် အလားတူဖြေရှင်းချက်ကို အသုံးပြုပြီး Microsoft မှ ပြင်ဆင်လျက်ရှိသည်။ ဒါပေမယ့် ဒီမှာ အကောင်းဆုံး ဂိမ်းဆော့တဲ့ tool ရှိတယ်၊ အဲဒါက iPhone နဲ့ iPad ဆိုရင်တောင် အဓိပ္ပါယ်မရှိပါဘူး။ iOS 17 တွင် sideloading ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်၊ ဤစက်ပစ္စည်းများတွင် ဂိမ်းစီးကြောင်းများကို ပေးဆောင်သည့်ကုမ္ပဏီများထံမှ တရားဝင်အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို နောက်ဆုံးတွင် ထည့်သွင်းနိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ 

.