ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

မူလ iPhone ပရောဂျက်တွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Apple အင်ဂျင်နီယာအဖွဲ့၏ အဖွဲ့ဝင်ဟောင်း Andy Grignon သည် မအောင်မြင်သော webOS ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးဆောင်ရန် Palm သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီး ကြီးမားသောအရာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နှစ်သက်သူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ တစ်ချို့ကျတော့ အောင်မြင်တယ်၊ တချို့ကျတော့ ကျရှုံးတယ်။

Grignon သည် ယခုနှစ်တွင် အများစုကို iPhone များ၊ iPad များ၊ ကွန်ပျူတာများနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားများတွင် ဖန်တီးသည့် အကြောင်းအရာကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲနိုင်လိမ့်မည်ဟု သူမျှော်လင့်ထားသည့် startup Quake Labs အသစ်တွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖန်တီးမှုအသစ်တစ်မျိုးကို ဖန်တီးနိုင်မယ့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို တည်ဆောက်နေပါတယ်" ဟု Andy က Business Insider သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ကျယ်ပြန့်သော ဒီဇိုင်းနှင့် အင်ဂျင်နီယာဆိုင်ရာ အသိပညာမရှိဘဲ သုံးစွဲသူအား ၎င်းတို့၏ မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများနှင့် PC များတွင် ကြွယ်ဝသော မာလ်တီမီဒီယာ ပရောဂျက်များ ဖန်တီးနိုင်စေမည့် အလွန်ရိုးရှင်းသော ကိရိယာအစုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ “ဒီခေတ်မှာ အတွေ့အကြုံရှိတဲ့ အင်ဂျင်နီယာနဲ့ ဒီဇိုင်းအဖွဲ့အတွက်တောင် ခက်ခဲစေမယ့် ပရိုဂရမ်းမင်းစွမ်းရည် လုံးဝမရှိတဲ့သူတစ်ယောက်ကို ဖန်တီးပေးချင်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။

Andy က ၎င်းသည် အလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်ဖြစ်ပြီး အချို့သောအသေးစိတ်အချက်များနှင့်ပတ်သက်၍လည်း လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ သူသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာဟောင်း Jeremy Wyld နှင့် 2007 iPod ပြန်လည်ဒီဇိုင်းအတွက် တာဝန်ယူထားသူ William Bull ကဲ့သို့သော ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော Apple ဝန်ထမ်းဟောင်းအဖွဲ့ကို တည်ဆောက်နိုင်ခဲ့သည်။

စတင်ခြင်းလုပ်ငန်းသည် တင်းကျပ်သောလျှို့ဝှက်ချက်အောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အချက်များအားလုံးသည် အလွန်ရှားပါးပြီး ရှားပါးပါသည်။ သို့သော်၊ Grignon ကိုယ်တိုင်က ဤပရောဂျက်အတွက် ကမ်းလှမ်းထားသည့် အရိပ်အမြွက်အနည်းငယ်ကို ထုတ်ပြန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဥပမာအနေဖြင့်၊ Quake Labs သည် အသုံးပြုသူတစ်ဦးအား ရိုးရှင်းသောတင်ပြချက်တစ်ခုကို App Store တွင်မဟုတ်ဘဲ Cloud တွင်လက်ခံကျင်းပမည့်သီးသန့်အပလီကေးရှင်းတစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲရန်ကူညီနိုင်သော်လည်း အခြားသူများနှင့်မျှဝေအသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။

Andy ၏ အစီအစဉ်သည် ယခုနှစ်ကုန်တွင် တရားဝင် iPad အက်ပ်ကို လွှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး အခြားစက်ပစ္စည်းများအတွက် အက်ပ်များပါရှိသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အလုံးစုံရည်မှန်းချက်မှာ တက်ဘလက်များ၊ စမတ်ဖုန်းများ၊ ကွန်ပျူတာများနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားများနှင့် အသုံးပြုမှုများစွာကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးမည့် မိုဘိုင်းနှင့် ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းများ ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

Business Insider မှ Andy Grigon နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပြီး ဤသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးအဖြေများဖြစ်သည်။

မင်းရဲ့ပရောဂျက်အကြောင်း မင်းဘာပြောနိုင်မလဲ။ ပန်းတိုင်ကဘာလဲ။

သာမာန်လူများသည် စကားလုံးများနှင့် ရုပ်ပုံများထက် ပိုမိုလိုအပ်သော်လည်း ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦး၏ ကျွမ်းကျင်မှုမလိုအပ်သော အရာများကို ၎င်းတို့၏ ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက်များတွင် အလွန်ကြွယ်ဝပြီး ထူးခြားသော အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့်အခါ အခြေအနေကို ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းရှာဖွေနေပါသည်။ ဖန်တီးတွေးခေါ်မှုသာ လိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရှေးယခင်က ဒီဇိုင်နာများနှင့် ပရိုဂရမ်မာများ၏ ဒိုမိန်းဖြစ်ခဲ့သော အရာများကို ဖန်တီးရန် လူများကို ကူညီလိုပါသည်။ ၎င်းတို့ကို တက်ဘလက်များနှင့် ဖုန်းများတွင်သာ ကန့်သတ်လိုခြင်း မရှိပါ။ တီဗီများ၊ ကွန်ပျူတာများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသည့် အခြားစက်ပစ္စည်းများတွင်လည်း ၎င်းသည် အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် လက်တွေ့တွင် မည်သို့လုပ်ဆောင်မည်ကို ကျွန်ုပ်တို့အား ဥပမာတစ်ခုပေးနိုင်ပါသည်။

အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသောဒေတာကိုထင်ဟပ်စေသည့် infographic တစ်ခုကိုဖန်တီးလိုပြီး ထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံကိုအတိအကျဒီဇိုင်းထုတ်လိုသော်လည်း ၎င်းကိုမည်ကဲ့သို့ပရိုဂရမ်လုပ်ရမည်ကိုသင်မသိဟုဆိုကြပါစို့။ ဤအခြေအနေတွင် သင့်အတွက် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော အလုပ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ထင်မြင်ပါသည်။ AppStore နဲ့ ဆင်တူတာမဟုတ်ဘဲ သီးခြားအက်ပလီကေးရှင်းကို ထုတ်လုပ်နိုင်ပေမယ့် cloud-based နဲ့ အဲဒါကို ရှာချင်တဲ့သူတွေကတော့ မြင်နိုင်မှာပါ။

တစ်ခုခုပေါ်လာဖို့ ဘယ်အချိန်မှာ မျှော်လင့်နိုင်မလဲ။

ဒီနှစ်မကုန်ခင်မှာ အက်ပ်ကတ်တလောက်မှာ တစ်ခုခုရှိချင်ပါတယ်။ ထို့နောက်တွင် ပစ္စည်းအသစ်များသည် ပုံမှန်နှင့် မကြာခဏ ပေါ်လာလိမ့်မည်။

Apple နှင့် Palm ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီကြီးများအတွက် သင်အချိန်အများစုကို ကုန်ဆုံးစေခဲ့သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ကုမ္ပဏီကို စတင်ဖို့ ဘာကြောင့် ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာလဲ။

ကိုယ်ပိုင်ကုမ္ပဏီစတင်ခြင်းနဲ့ တွေ့ကြုံရတဲ့ အတွေ့အကြုံကို လိုချင်ခဲ့တယ်။ မားကတ်တင်းက သင့်အတွက် အရာများစွာကို လုပ်ဆောင်ပေးမယ့် ကုမ္ပဏီကြီးတွေမှာ အမြဲအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ဘယ်လိုပုံစံလဲသိချင်တယ်။ ကျွန်တော်ဟာ startups တွေကို အမြဲစိတ်ဝင်စားခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးမှာတော့ ဇယားရဲ့တစ်ဖက်ခြမ်းကိုရောက်ပြီး startup အသစ်တွေကို အောင်မြင်အောင်ကူညီပေးချင်ပါတယ်။ ပြီးတော့ သူတို့ထဲက အချို့ကို ကိုယ်တိုင်မပါဝင်ဘဲနဲ့ ငါလုပ်နိုင်မယ် မထင်ဘူး။

မကြာသေးမီက၊ Googlers ဟောင်းများမှ စတင်တည်ထောင်သည့် ကုမ္ပဏီများစွာရှိသည်။ ဒါက Apple ဝန်ထမ်းဟောင်းတွေအတွက် သာမာန်ကိစ္စမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကို ဘာကြောင့် ဒီလိုထင်တာလဲ။

Apple မှာ အလုပ်လုပ်ပြီးတာနဲ့ ပြင်ပကမ္ဘာနဲ့ အဆက်အသွယ် သိပ်မရပါဘူး။ သင်အဆင့်မြင့်သူမဟုတ်ပါက၊ ငွေရေးကြေးရေးလောကမှလူများနှင့် အမှန်တကယ်တွေ့ဆုံမည်မဟုတ်ပါ။ ယေဘူယျအားဖြင့်၊ လျှို့ဝှက်ချက်များကို သိမ်းဆည်းထားရန် လိုအပ်သောကြောင့် လူများစွာနှင့် မတွေ့ဆုံနိုင်ပေ။ တခြားကုမ္ပဏီတွေမှာဆိုရင် လူတွေနဲ့တွေ့တယ်။ ဒါကြောင့် မသိတာကို ကြောက်စရာလို့ ထင်ပါတယ်။ ပိုက်ဆံရှာရတာ ဘယ်လိုလဲ။ ငါဘယ်သူနဲ့ တကယ်ပြောနေတာလဲ။ အန္တရာယ်များတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုကို သင်စလုပ်မယ်ဆိုရင်၊ သူတို့ဟာ သင့်အစုစုထဲက ကုမ္ပဏီတွေထဲက တစ်ခုအဖြစ် သင့်ကို မြင်လာပါလိမ့်မယ်။ အများစုအတွက် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်နေသော ကုမ္ပဏီအတွက် ငွေရေးကြေးရေး လုံခြုံစေရေး ဤလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။

Apple မှာ အလုပ်လုပ်ရတဲ့ အကြီးမားဆုံး သင်ခန်းစာက ဘာလဲ။

အကြီးမားဆုံးအရာက ကိုယ့်ကိုကိုယ် ဘယ်တော့မှ ကျေနပ်မနေပါနဲ့။ ဤသည်မှာ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ မှန်ကန်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Steve Jobs နဲ့ Apple မှာ ဘယ်သူမဆို နေ့စဥ် နေ့စဥ် အလုပ်လုပ်တဲ့အခါ ကောင်းမယ်ထင်တဲ့ တစ်ခုခုကို လုပ်ချင်သလို တစ်ဖက်လူက အဲဒါကို ကြည့်ပြီးတော့ “အဲဒါ မလုံလောက်ဘူး” ဒါမှမဟုတ် “အဲဒါက အမှိုက်ပဲ” လို့ ပြောပါတယ်။ မှန်တယ်ထင်တဲ့ ပထမဆုံးအရာကို အမှီမပြုတာက ကြီးမားတဲ့သင်ခန်းစာပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးရတာ အဆင်မပြေပါဘူး။ စိတ်ရှုပ်စရာဖြစ်မယ်။ ဘယ်တော့မှ မလုံလောက်ဘူး။

ရင်းမြစ် - businessinsider.com

Author: Martin Pučik

.