ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Apple ၏ CEO Tim Cook သည် ကုမ္ပဏီ၏ ရှယ်ယာရှင်များအား လွန်ခဲ့သည့် ခြောက်နှစ်အတွင်း ကုမ္ပဏီပေါင်း 100 ခန့်ကို ၀ယ်ယူခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သူသည် သုံးပတ်မှ လေးပတ်လျှင် အသစ်ဝယ်ယူမှုကို ပြုလုပ်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ကုမ္ပဏီသည် အနာဂတ်တွင် အသစ်အဆန်းများအဖြစ် တင်ပြမည့် ဤသဘောတူညီချက်များမှ ဆုံးဖြတ်ရန် ဖြစ်နိုင်ပါသလား။ 

ဤကိန်းဂဏာန်းများသည် ၎င်းသည် စင်စစ်အားဖြင့် ကုမ္ပဏီဝယ်စက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အထင်အမြင်ကို ပေးနိုင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ လွှဲပြောင်းမှုများထဲမှ လက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ မီဒီယာများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ပိုမိုရရှိစေသည်။ အကြီးမားဆုံး သဘောတူညီချက်မှာ Apple က ၎င်းအတွက် ဒေါ်လာ ၃ ဘီလီယံ ပေးဆောင်ခဲ့သည့် ၂၀၁၄ ခုနှစ်တွင် Beats Music ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ နောက်ဆုံးအကြီးစားများထဲတွင် Apple သည် 2014 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံပေးချေခဲ့သော၊ သို့မဟုတ် 3 ခုနှစ်တွင် Shazam ကို $2019 ဖြင့် 2018 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာသန်း 400 ဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းချစ်ပ်များနှင့်ပတ်သက်သော Intel ၏ဌာနခွဲမှဝယ်ယူမှုဖြစ်သည်။ 

English page က စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပါတယ်။ ဝီကီပီးဒီးယားApple ၏ တစ်ဦးချင်း ဝယ်ယူမှုများနှင့် ပတ်သက်ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးကို ထည့်သွင်းရန် ကြိုးပမ်းသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၁၉၉၇ တွင် Apple သည် NeXT ကုမ္ပဏီကို ဒေါ်လာ ၄၀၄ သန်းဖြင့် ဝယ်ယူခဲ့သည်ကို ဤနေရာတွင် တွေ့နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးကတော့ Apple ကုမ္ပဏီကို ဘာကြောင့်ဝယ်ခဲ့သလဲ၊ ဘယ်လိုထုတ်ကုန်နဲ့ ဝန်ဆောင်မှုတွေအတွက် ဒီလိုလုပ်ခဲ့တာလဲဆိုတာ အတိအကျပါပဲ။

VR၊ AR၊ Apple ကား 

2020 ခုနှစ် မေလတွင် ကုမ္ပဏီသည် Virtual Reality နှင့်ပတ်သက်သည့် NextVR ကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး ဩဂုတ်လ 20 ရက်နေ့တွင် Camerai သည် AR ကိုအာရုံစိုက်ကာ နောက်ငါးရက်အကြာတွင် Spaces၊ VR စတင်သည့်နောက်သို့လိုက်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ARKit အတွက် Apple သည် မကြာခဏ (Vrvana၊ SensoMotoric Instruments၊ Lattice Data၊ Flyby Media) ကို ဝယ်ယူလေ့ရှိသောကြောင့် အဆိုပါကုမ္ပဏီများသည် ထုတ်ကုန်အသစ်တစ်ခုနှင့် ဆက်ဆံနေသလား သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ပလက်ဖောင်း၏ ရှိပြီးသားအင်္ဂါရပ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်နေသလားဟု မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်သည်။ မျက်မှန် သို့မဟုတ် နားကြပ်ပုံစံဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော ထုတ်ကုန်တစ်ခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် မရှိသေးသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ ခန့်မှန်းနိုင်ရုံသာဖြစ်သည်။

Drive.ai ၏ 2019 autonomous vehicles သဘောတူညီချက်တွင်လည်း အလားတူပင်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် Apple Car ၏ပုံစံပင်မရှိသေးပါ၊ 2016 (Indoor.io) ဟုခေါ်သည့်အတိုင်း Apple သည် Titan ပရောဂျက်အတွက် ဈေးဝယ်နေပြီဟူသောအချက်ကို ပြန်ခြေရာခံနိုင်သည်။ Apple သည် အပိုင်းတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်သော ကုမ္ပဏီတစ်ခုကို ဝယ်ယူပြီး တစ်နှစ်နှင့်တစ်ရက်အတွင်း ထုတ်ကုန်အသစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်မည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားတစ်ခုအား သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟု အတိအကျ မပြောနိုင်ပေ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ “ဝယ်ယူမှု”တိုင်းတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပါယ်ရှိကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။

ကုမ္ပဏီများစာရင်းအရ Apple သည် ဉာဏ်ရည်တု (Core AI၊ Voysis၊ Xnor.ai) သို့မဟုတ် ဂီတနှင့် ပေါ့တ်ကာစ်များ (Promephonic၊ Scout FM၊ Asaii) ကို စိတ်ဝင်စားသူများကို ဝယ်ယူရန် ကြိုးပမ်းနေကြောင်း တွေ့မြင်နိုင်သည်။ ပထမဖော်ပြချက်သည် iPhone များတွင် တစ်နည်းတစ်ဖုံ အကောင်အထည် ဖော်နေပြီဖြစ်နိုင်သည်၊ ဒုတိယမှာ Apple Music တွင် သတင်းများသာမက အရှုံးမရှိသော နားထောင်မှုအရည်အသွေး စသည်တို့သာမက Podcasts အက်ပ်လီကေးရှင်း၏ ချဲ့ထွင်မှုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

အခြားဗျူဟာ 

ဒါပေမယ့် ကုမ္ပဏီတွေကို ဝယ်ယူတဲ့အခါမှာ Apple ဟာ သူ့ရဲ့ပြိုင်ဘက်ကြီးတွေနဲ့ မတူတဲ့ဗျူဟာတစ်ခုရှိပါတယ်။ ၎င်းတို့သည် ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာတန်သော သဘောတူညီချက်များကို ပုံမှန်ပိတ်လေ့ရှိပြီး Apple သည် ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းပြည့်မီသော နည်းပညာဆိုင်ရာဝန်ထမ်းများအတွက် အဓိကအားဖြင့် ကုမ္ပဏီငယ်များကို ဝယ်ယူကာ ၎င်းသည် ၎င်း၏အဖွဲ့တွင် ပေါင်းစည်းထားသည်။ ယင်းကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဝယ်ယူထားသောကုမ္ပဏီကျဆုံးသည့်အပိုင်းတွင် တိုးချဲ့မှုကို အရှိန်မြှင့်နိုင်သည်။

Tim Cook က အင်တာဗျူးတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့ပါတယ်။ CNBC 2019 ခုနှစ်တွင် Apple ၏စံပြနည်းလမ်းမှာ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများရှိသည့်နေရာကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် ကုမ္ပဏီများကို ဝယ်ယူခြင်းဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဥပမာတစ်ခုသည် 2012 ခုနှစ်တွင် AuthenTec ကို ဝယ်ယူမှုဖြစ်ပြီး iPhone များတွင် Touch ID ကို အောင်မြင်စွာ အသုံးချနိုင်စေခဲ့သည်ဟု ဆိုသည်။ E.g. 2017 ခုနှစ်တွင် Apple သည် Shortcuts အက်ပ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အခြေခံဖြစ်သော Workflow ဟုခေါ်သော iPhone အက်ပ်ကိုဝယ်ယူခဲ့သည်။ 2018 တွင် သူသည် Apple News+ ခေါင်းစဉ်ကို အမှန်တကယ်ဖြစ်ပေါ်စေသည့် Texture ကိုဝယ်ယူခဲ့သည်။ Siri ပင်လျှင် 2010 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူမှု၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။ 

.