iPhone အသစ်တွင် ပိုကြီးသော မျက်နှာပြင် ပါဝင်လာမည်ဟု အင်တာနက်တွင် ထင်ကြေးပေးမှုများ ရှိနေသောကြောင့် လက်ရှိ အချိုးအစားနှင့် ရုပ်ထွက်အား ထိန်းသိမ်းထားမည်လား မသေချာပါ။ သို့သော်လည်း iOS app developer များက iPhone ၏ display သည် အမှန်တကယ် ပြောင်းလဲပါက ပြဿနာဖြစ်မည်မဟုတ်ဟု ယူဆကြသည်။ ၎င်းတို့အဆိုအရ Apple သည် ကမ်းလှမ်းမှုကို ပျော့ပျောင်းစေမည်မဟုတ်ကြောင်း သိရသည်။
GigaOm ၏ Erica Ogg သည် Apple မျိုးဆက်သစ်ဖုန်းတွင် မတူညီသောမျက်နှာပြင်ပါရှိပါက လက်ရှိစံနှုန်းများကို တစ်နည်းတစ်ဖုံ ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်ဟု သဘောတူညီခဲ့ကြသည့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ စီမံကိန်းနှင့်လျှောက်လွှာ၏အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Lenny Račickij ဒေသခံစိတ်Developer များအတွက် အခက်အခဲဖြစ်စေသော မတူညီသော အချိုးအစား သို့မဟုတ် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုရှိသော စျေးကွက်တွင် ကွဲပြားသော display အများအပြားရှိသည့် Android လမ်းကြောင်းအတိုင်း Apple က လိုက်ရန် ဆုံးဖြတ်လိမ့်မည်ဟု မထင်ပါ။
“သူတို့က အဲဒီလိုလုပ်ရင် သူတို့မှာ အကြောင်းပြချက်ကောင်းရှိရမယ်။ ဒါပေမယ့် ဒီလိုဖြစ်လာရင် Apple က အခြေအနေအသစ်တွေနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အလွယ်တကူလုပ်နိုင်ဖို့ ကိရိယာတွေ ပေးသွားမယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။" Racicky က ပြောပါတယ်။ "စံနှုန်းများ ပိုမိုဖန်တီးခြင်းသည် သူတို့လုပ်ချင်သည့် နောက်ဆုံးအရာဖြစ်သည်" Apple က ဘာမှ ထူးထူးခြားခြား ပြောင်းလဲချင်တယ်လို့ မထင်ထားတာကြောင့် အခုလို အဖြစ်အပျက်တွေအကြောင်း သိပ်ပြီး မစဉ်းစားသေးဘူးလို့ ပြောပါတယ်။ Localmind အဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးဖြစ်သည့် ၎င်း၏ဦးဆောင် iOS developer Nelson Gauthier က မည်သည့်ပြောင်းလဲမှုမဆို ချောမွေ့စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယူဆပါသည်။
“Apple သည် iOS အက်ပ်များအတွက် လိုအပ်ချက်များကို မကြာခဏ ပြောင်းလဲသော်လည်း များသောအားဖြင့် developer များအား အစောပိုင်းသတိပေးချက်များနှင့် အခြေအနေအသစ်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လိုအပ်သောကိရိယာများကို ပေးလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Retina မျက်နှာပြင်နှင့် iPad သို့ ကူးပြောင်းမှုများသည် အတော်လေး လွယ်ကူသည်” မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဥပမာအားဖြင့် ပါတီများ၏အချိုးအစားပြောင်းလဲမှုသည် လွယ်ကူစွာဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို အသိအမှတ်ပြုသည့် Gauthier က ပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းအတွက် တာဝန်ရှိသည့် Massive Damage Inc. ၏ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Ken Seto သည်ပင် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများကို မမျှော်လင့်ထားပေ။ ကျေးဇူးပြုပြီးစိတ်အေးအေးထားပါ. “သူတို့က နောက်ထပ် မြင်လွှာပြတ်သားမှုစံနှုန်းကို အခုမိတ်ဆက်ပေးမယ်လို့ မထင်ထားဘူး။ ကျွန်တော့်ရဲ့ အဓိကအချက်ကတော့ ပိုကြီးတဲ့ iPhone ဟာ ရှိပြီးသား မြင်လွှာရဲ့ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို အလိုအလျောက် တိုးမြှင့်ပေးမှာဖြစ်ပြီး မျက်နှာပြင်က အနည်းငယ် ပိုကြီးလာမှာ ဖြစ်ပါတယ်။” Developer များသည် ၎င်းတို့၏ application များ၏ interface ကို ၎င်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရသောကြောင့် Apple မှ အချိုးအစားအသစ်ကို မိတ်ဆက်မည်မဟုတ်ကြောင်း Soto က ပြောကြားခဲ့သည်။
Apple သည် iPhone များတွင် မျက်နှာပြင်ကို တစ်ကြိမ်သာ ပြောင်းလဲခဲ့ပြီးဖြစ်သည် - 2010 ခုနှစ်တွင် ၎င်းသည် iPhone 4 Retina display နှင့်အတူ ပါလာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် တူညီသောစခရင်အရွယ်အစားရှိ pixels အရေအတွက်ကို လေးပုံတစ်ပုံသာ တိုးပေးသောကြောင့် developer များအတွက် ရှုပ်ထွေးမှုများ များပြားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ယခု Apple သည် အများသူငှာ ဖိအားများကို မည်သို့ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ သေချာပေါက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပေလိမ့်မည်။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က ဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။.
ယခုတွင် developer များ၏ ဆန္ဒများ ပြည့်စုံမည်လား ၊ ကွဲပြားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု သို့မဟုတ် ရှုထောင့်အချိုးကို မလိုလားသောသူများသည် ယခုမေးခွန်းမျှသာဖြစ်သည်။ အခြားဖြစ်နိုင်ချေများထဲမှတစ်ခုမှာ ဥပမာအားဖြင့်၊ လေးလက်မမျက်နှာပြင်ကိုဖန်တီးရန်နှင့် ၎င်းပေါ်တွင်လက်ရှိ Retina resolution ကိုသာတိုးမြှင့်ရန်ဖြစ်ပြီး ပိုကြီးသောအိုင်ကွန်များ၊ ပိုကြီးသောထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အတိုချုပ်ပြောရလျှင် အရာအားလုံးပိုကြီးလာမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် မျက်နှာပြင်သည် ပို၍ အံကိုက်ဖြစ်မည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် ပိုကြီးပြီး စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်။ pixel density ကသာ လျော့သွားမယ်။
Hotel Tonight အက်ပ်၏ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Sam Shank ၏ အဆိုအရ Apple သည် pixel သိပ်သည်းဆ သို့မဟုတ် အချိုးအစား ပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သော ရွေးချယ်မှုကိုပင် ရွေးချယ်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ “ပုံစံအချိုးအစားကို ပြောင်းလဲတာက developer တွေအတွက် အလုပ်အများကြီး တိုးစေမှာပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်၏ ထက်ဝက်ခန့်ကို အသွင်အပြင်တွင် မြှုပ်နှံထားသည်။ Shank က ထပ်လောင်းဖော်ပြသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် အက်ပ်၏ ဗားရှင်းနှစ်မျိုး၊ လက်ရှိ အချိုးအစားအတွက် တစ်ခုနှင့် အသစ်တစ်ခုအတွက် တစ်မျိုးကို ပြုလုပ်ရမည်ဆိုလျှင်၊ ၎င်းသည် အချိန်ပိုကြာမည်ဖြစ်သည်။"
မကြာသေးမီကပြောနေကြသည့် မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားတစ်ခုတည်းကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိလှပါ။ Apple သည် ဖုန်းအရွယ်အစားကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် 4 လက်မ မျက်နှာပြင်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ တနည်းအားဖြင့်၊ အပလီကေးရှင်းများသည် ဤကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည် (တဖန်၊ ၎င်းသည် ပြဿနာမဟုတ်ပါ၊ အချို့သောအရာများစာရင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ဒက်စ်တော့၏အပိုင်းကဲ့သို့သော ဖန်သားပြင်အမျိုးအစားများစွာတွင် ၎င်းသည် အလွန်နည်းပါးသောအလုပ်ဖြစ်သည်) နှင့် ၎င်းတို့တွင် အဟောင်းများအပါအဝင် အပလီကေးရှင်းများ မရှိပါက၊ အပို pixels များတွင် မည်သည့်အရာကိုမျှ ပြသမည်မဟုတ်ပါ - ဥပမာအားဖြင့်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ အကြောင်းကြားချက်များကို အဟောင်းမုဒ်ရှိ အပလီကေးရှင်းများအတွက်ပင် ဤနေရာတွင် ပြသနိုင်ပါသည်။ ပလက်ဖောင်း၏အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာကွဲခြင်းသည် အနည်းငယ်မျှသောပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည် - ထို့အပြင်၊ အားလုံးထက်၊ ရှိပြီးသားဖြေရှင်းချက်အနည်းငယ်ဖြင့် ပျော်ရွှင်မှုရရန်အချက်များစွာမရှိပါ၊ Android developer များအတွက် ပြဿနာမှာ ထိုဖြေရှင်းချက်များစွာရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်... ကျွန်တော့်အမြင်အရ၊ Resolution ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် မျက်နှာပြင်ကိုချဲ့ရန် မသင့်လျော်ပါ - မြင်လွှာဘောင်ကန့်သတ်ချက်ပြည့်မီခြင်းဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးချက်များကို ဘေးဖယ်ထားပါက၊ အပလီကေးရှင်းများစွာတွင် အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဒြပ်စင်များ၏ တိကျသောအရွယ်အစားရှိသည်...
အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာကွဲသွားသော Android အတွက် အနက်ရောင်ဒေါင်းလုဒ်များ ပိုမိုများပြားပြီး ၀င်ငွေနည်းပါးနေသော်လည်း ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများကိုလည်း ရရှိနိုင်သည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ အကယ်၍ developer များသည် Apple တွင် ၎င်းတို့၏ငွေတန်ဖိုးရှိနေပြီဆိုလျှင် droid ကိုပြန်လည်ဖန်တီးပါက မညည်းညူပါနှင့်။
"သို့သော်၊ ၎င်းသည် တူညီသောစခရင်အရွယ်အစားရှိ pixels အရေအတွက်ကို နှစ်ဆသာတိုးစေသည်" <- error။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နှစ်ဆ (480 x 320 နှင့် 960 x 640)၊ ပစ်ဇယ်အရေအတွက်သည် ယခုအခါ လေးပုံတစ်ပုံ (153600 နှင့် 614400 ပစ်ဇယ်) ဖြစ်သည်။
ပိုကြီးတဲ့ display နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ပထမဆုံး မှန်းဆပြီးကတည်းက ဒါကို သံသယဖြစ်မိပါတယ်... မနှစ်ကလိုပဲ၊ iPhone မှာ အရွယ်အစားတူ display ရှိမယ်လို့ မျှော်လင့်မိပါတယ်။ ဒါပေမယ့် သူတို့က ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို 0.5 ဆ တိုးပေးရင် သိပ်အရေးမကြီးပါဘူး၊ ဆိုလိုသည်မှာ တတိယ မြင်လွှာရှိလျှင် ၎င်းသည် အညွှန်း name@3x.png ပါသော အခြားဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်များကိုသာ ဆိုလိုလိမ့်မည် ;) ကျွန်တော် သိပ်စိတ်မ၀င်စားပါဘူး။ . တူညီသောအချိုးအစားဖြင့် ပိုကြီးသော မျက်နှာပြင်ကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ခံစားနိုင်သော်လည်း တူညီသောအရွယ်အစားကို ထားရှိလိုပါသည်။
ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် ပိုမြင့်တဲ့ display က ဘာလိုသေးလဲမသိဘူး၊ ပိုကြီးတဲ့ display ကိုလိုချင်ပေမယ့် အင်တာနက်ကြောင့် ပိုကျယ်တဲ့ display ကိုလိုချင်ပါတယ်... ကျွန်တော့်ရည်းစားမှာ Xperia Arc ရှိပြီး၊ နည်းနည်းပိုမြင့်တဲ့ display ပါတဲ့အတွက် မလုပ်နိုင်ဘူး၊ ထပ်ရေးပါ...
ပိုကြီးတဲ့လက်ချောင်းတွေနဲ့ တချို့က ပိုမြင့်တဲ့ display (ပုံတူ) ကို သဘောကျမယ်ထင်တယ် ပြီးတော့ အခင်းအကျင်းမှာ ဂိမ်းကို ပိုမြင်လာမယ် (အဲဒါက virtual directional ခလုတ် + ဘေးက မီးစသည်ဖြင့်)၊
နည်းနည်းပိုကြီးတဲ့ မျက်နှာပြင်ကို စမ်းကြည့်ချင်လည်း ဖြစ်နိုင်ပါတယ် (ဒါပေမယ့် တစ်ခါတရံမှာ ကျွန်တော်မြင်နေရတဲ့ Samsung အကြီးကြီးပုံစံနဲ့ မဟုတ်ဘဲ၊ ဖုန်းရဲ့ အရွယ်အစား နည်းနည်းလေး တိုးလာတာနဲ့ အတူတူပါပဲ)၊ ဒါပေမယ့် ဒါက ဖြစ်နိုင်တယ်။ ငါမစမ်းဖူးသေးတဲ့ ဖုန်းစခရင်ကြီးကြီး ဘယ်တော့မှ စမ်းကြည့်ဖို့ အခွင့်အရေး မရခဲ့ဘူး။
ကျေးဇူးပြု၍ မျက်နှာပြင် တူညီသော်လည်း ပိုသေးငယ်သော ဖုန်း။
အင်တာနက်ပေါ်တွင်သာမက Lidovky တွင်လည်း Zavřel ၏လှပသော tabloid ခေါင်းစီးတစ်ခုရှိသည်။ ဂိမ်းပြင်ပတွင်၊ အပလီကေးရှင်းအများစုတွင်၊ developer များသည် ၎င်းတို့၏အက်ပ်ကို စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ထိန်းသိမ်းထားလိုပါက မျက်နှာပြင်ကိုဆန့်ထုတ်ခြင်းသည် ပြဿနာမဖြစ်သင့်ပါ။ developer များဘက်မှ ပိုမိုကြာရှည်စွာ ပြင်ဆင်မှု လိုအပ်လိမ့်မည်၊ မျက်နှာပြင် အချိုးအစားရှိပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို နှစ်ကုန်တွင် မိတ်ဆက်ပြီး နှစ်ပတ်အကြာတွင် ရောင်းချမည်ဟု မထင်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂိမ်းများအတွက် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ အနက်ရောင်ဘားတစ်ခု ချန်ထားခဲ့ပါ သို့မဟုတ် အတုအယောင် ထိန်းချုပ်မှုများကို တီထွင်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်အတွက် များစွာလိုပုံမပေါ်ပါ။ ဒါပေမယ့် အခု ဒါမှမဟုတ် ဘယ်တော့မှ အက်ပ်စတိုးမှာ အက်ပ်တွေများလေ၊ ကူးပြောင်းဖို့ ခက်လေပါပဲ။
ငါအဲဒါနဲ့ပတ်သတ်ပြီး ပြဿနာမရှိဘူး... developer ကောင်းကောင်းတွေက ipad အသစ်လိုပဲ application တွေအားလုံးကို ပြန်လုပ်လိမ့်မယ်... တစ်ခုတည်းသောအချက်က ငါ့အတွက် အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေမယ့် တစ်ခုတည်းသောအချက်ကတော့ ဒီ application ရဲ့ size ကို တိုးလာလိမ့်မယ်၊ အခြားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုများအတွက် ကုဒ်နှင့် အစိတ်အပိုင်းများ ဖြစ်ပါစေ... ဆိုလိုသည်မှာ၊ ၎င်းသည် vector နှင့် ခပ်ဆင်ဆင် မလုပ်ဆောင်ပါက၊ အက်ပလီကေးရှင်း၏ အရွယ်အစားကို ထိခိုက်စေမည်မဟုတ်ပါ။
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ vector များသည် iOS သို့မဟုတ် OSX တွင် မရှိပါ :-(
iPad က ဘာလဲဆိုတာ နားမလည်ဘူး။ iPad ကိုရကတည်းက iPhone ရဲ့ display ကို လုံးဝဂရုမစိုက်တော့ဘဲ သေးငယ်တဲ့အတွက် ဝမ်းသာမိပါတယ်။
တစ်နည်းနည်းနဲ့။ ဒါပေမယ့် နောက်ဆုံးတော့ တစ်ခါတစ်လေမှာ အဆင်ပြေတဲ့အတွက် 4 လက်မကို အကောင်းဆုံးလို့ မြင်ပါတယ်။
ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျကတော့ ဖုန်းတစ်ခုလုံးရဲ့ ဖရိန်ကို မပြောင်းဘဲ နှစ်သက်ပါတယ်။ ဒါမှ စက်ပစ္စည်းအသစ်မှာ အသုံးဝင်တဲ့ ပစ္စည်းမှန်သမျှကို အသုံးပြုနိုင်မှာပါ..