ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Apple အသိုင်းအဝိုင်းများသည် မျှော်လင့်ထားသည့် AR/VR နားကြပ်များ ရောက်ရှိလာရန် လပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးနေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ ဤထုတ်ကုန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး ပြောဆိုမှုများ ပိုများလာခဲ့ပြီး လက်ရှိထွက်ပေါ်နေသော ထင်မြင်ချက်များနှင့် ပေါက်ကြားမှုများအရ၊ ၎င်း၏ မိတ်ဆက်မှုသည် အနီးဆုံးတွင် ရှိသင့်သည်။ ထို့ကြောင့် Apple သည် အမှန်တကယ်ပြသမည့်အရာကို ပရိသတ်များ စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေကြသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ ဆန့်ကျင်ဘက်တွင်၊ အသုံးပြုသူအများအပြားသည် ဤပေါက်ကြားမှုအားလုံးကို လုံးဝအေးစက်သွားစေပါသည်။ ၎င်းသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Apple ရင်ဆိုင်နေရသော အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုများထဲမှ တစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့ထံသို့ ပို့ဆောင်ပေးပါသည်။

AR/VR ကို စိတ်ဝင်စားမှုသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များက မျှော်လင့်ထားခဲ့သည့်အရာမဟုတ်ပေ။ အနည်းနှင့်အများ ဤအရာသည် အထူးသဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူများ၏ ဒိုမိန်းဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ကို virtual reality က လုံးဝကွဲပြားခြားနားသော စကေးဖြင့် ၎င်းတို့၏စိတ်ကြိုက်ခေါင်းစဉ်များကို ခံစားနိုင်ရန် ကူညီပေးသည့် ဒိုမိန်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင် AR/VR စွမ်းရည်များကို စက်မှုလုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် ဆက်လက်အသုံးပြုနေကြသော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် ၎င်းသည် သာမန်အသုံးပြုသူများအတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲစရာမရှိပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ထို့ကြောင့်၊ Apple မှမျှော်လင့်ထားသော AR/VR နားကြပ်သည် အပိုင်းတစ်ခုလုံးအတွက် နောက်ဆုံးသောကယ်တင်ခြင်းဖြစ်သည်ဟူသော အယူအဆသည် စတင်ပျံ့နှံ့လာသည်။ ဒါပေမယ့် Apple ကိုယ်စားလှယ်က လုံးဝအောင်မြင်မှာလား။ အခုအချိန်မှာတော့ သူနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ထင်ကြေးပေးမှုတွေက ပရိသတ်တွေကို ဆွဲဆောင်မှု မရှိသေးပါဘူး။

AR/VR ကို စိတ်ဝင်စားမှု နည်းပါတယ်။

နိဒါန်းတွင် ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း AR/VR ကို စိတ်ဝင်စားမှုသည် လက်တွေ့တွင် အားနည်းပါသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် သာမန်အသုံးပြုသူများသည် ဤရွေးချယ်မှုများအပေါ် စိတ်ပါဝင်စားမှုသိပ်မရှိသည့်အတွက်ကြောင့် ယခုဖော်ပြခဲ့သည့် ကစားသမားများ၏ အခွင့်အရေးအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည် ဟု ဆိုနိုင်ပါသည်။ လက်ရှိ AR ဂိမ်းများ၏ အခြေအနေသည် ဤအချက်ကိုလည်း အနည်းငယ် ညွှန်ပြနေသည်။ ယခု ဒဏ္ဍာရီလာ Pokemon GO ကို စတင်လိုက်သောအခါ သန်းပေါင်းများစွာသောလူများသည် ဂိမ်းထဲသို့ ချက်ချင်းခုန်ဆင်းကာ AR လောက၏ ဖြစ်နိုင်ခြေများကို နှစ်သက်ကြသည်။ ဒါပေမယ့် စိတ်အားထက်သန်မှုက အတော်လေး မြန်မြန်အေးသွားတယ်။ အခြားကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းကို လိုက်ရန်ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း၊ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည့် အောင်မြင်မှုမျိုး မည်သူမျှမရှိခဲ့ဖူးပါ။ Harry Potter သို့မဟုတ် The Witcher လောက၏ ဆောင်ပုဒ်ပါသည့် AR ဂိမ်းများကိုပင် လုံးလုံးလျားလျား ဖျက်သိမ်းခဲ့ရသည်။ သူတို့အပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု မရှိခဲ့ပါ။ ထို့ကြောင့် AR/VR နားကြပ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလုံးအတွက် အလားတူစိုးရိမ်မှုများ ရှိနေသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။

Oculus Quest 2 fb VR နားကြပ်
oculus quest ၃

Apple ကို နောက်ဆုံးကယ်တင်ခြင်းအဖြစ်

Apple သည် ဤဈေးကွက်တစ်ခုလုံးအတွက် နောက်ဆုံး ကယ်တင်ခြင်းအဖြစ် ရောက်လာနိုင်သည်ဟုပင် ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ သို့သော် ထိုသို့သော အခြေအနေမျိုးတွင် ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်သတိထားသင့်သည်။ အကယ်၍ ပေါက်ကြားမှုများနှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများ မှန်ကန်ပါက Cupertino ကုမ္ပဏီသည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော ရွေးချယ်မှုများနှင့် သတ်မှတ်ချက်များကို ပေးဆောင်မည့် တကယ့် high-end ထုတ်ကုန်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာတော့မည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဤအရာအားလုံးသည် ထွက်ပေါ်လာသည့်စျေးနှုန်းတွင် ပေါ်လွင်နေမည်ဖြစ်သည်။ သရဖူ 3000 နီးပါးသို့ပြန်ဆိုနိုင်သောဒေါ်လာ 64 ဝန်းကျင်ဖြစ်သင့်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဤသည်ကို "အမေရိကန်" စျေးနှုန်းဟုခေါ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အခြေအနေတွင်၊ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး၊ အခွန်နှင့် ကုန်စည်တင်သွင်းမှုမှရရှိသော အခြားအခကြေးငွေအားလုံးအတွက် လိုအပ်သောကုန်ကျစရိတ်များကို ၎င်းတွင် ထပ်ပေါင်းပေးရသေးသည်။

လူသိများသော ပေါက်ကြားသူ Evan Blass သည် မျှော်လင့်ချက်အချို့ကို ယူဆောင်လာသည်။ ၎င်း၏သတင်းရင်းမြစ်များအရ Apple သည် ယနေ့ခေတ် စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောကြောင့် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အခြေခံကျသော ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော် နက္ခတ်ဗေဒင်စျေးနှုန်းသည် လူများစွာကို ရိုးရှင်းစွာ ဖယ်ရှားပေးနိုင်သည်ဟူသော အချက်ကိုမူ မပြောင်းလဲသေးပေ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ သုံးစွဲသူများဘက်မှ စိတ်ပါဝင်စားမှု ကင်းမဲ့နေခြင်းသည် ဥပမာ iPhone ထက် အဆများစွာ စျေးနှုန်းမြင့်မားမည့် ထုတ်ကုန်ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟု တွေးတောနေခြင်းမှာ နုံအနေပေလိမ့်မည်။

.