ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

augmented reality ကဲ့သို့သော စည်းကမ်းများကို ကမ္ဘာအနှံ့ နေ့စဉ် လွှင့်တင်နေပါသည်။ ဒါပေမယ့် စူးစူးရှရှ မျက်လုံးနဲ့ ကြည့်မယ်ဆိုရင် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အသုံးပြုလို့ရတဲ့ နည်းပညာ ဘယ်မှာ ရှိပါသလဲ။ မနောကံ။ ဒါပေမယ့် မဟုတ်ဘူး၊ မကြာခင် ဖြစ်နိုင်တယ်။ တစ်ခုတည်းသောမေးခွန်းမှာ Apple နှင့်ဖြစ်မည်လား။ 

Apple တွင် ၎င်း၏ ARKit ပလပ်ဖောင်းရှိပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ 5th ဗားရှင်းတွင်ပင် ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ Augmented reality သည် ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့အလုပ်လုပ်ပုံ၊ သင်ယူပုံ၊ ကစားပုံ၊ ဈေးဝယ်ပုံနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ကမ္ဘာနှင့် အဆက်အသွယ်မပြတ်ပုံကို အသွင်ပြောင်းပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မြင်ရန် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ရန် မဖြစ်နိုင်သည့် အရာများကို မြင်ယောင်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုပင် ဖြစ်သေးသည်။ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်အနည်းငယ်ရှိပါတယ်၊ ပြီးရင် တစ်ခုက ကြိုးစားပြီး ချက်ချင်းဖျက်ပစ်တဲ့ အနည်းငယ်နဲ့ ထည့်သွင်းဖို့တောင် စိတ်မဝင်စားတဲ့ သူတွေ အများကြီးပါ။ 

စကားမစပ်၊ App Store ကိုစစ်ဆေးပါ။ စာညှပ်တစ်ခုကို ရွေးပါ။ လျှောက်လွှာအောက်ကိုဆင်းပြီး ရွေးပါ။ AR အက်ပ်. ဤနေရာတွင် ခေါင်းစဉ်လက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး အနည်းငယ်သာအသုံးပြုနိုင်သည် (Night Sky၊ Ikea Place၊ PeakVisor၊ Clips၊ Snapchat)။ Apple သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကြီးမားဆုံးသော augmented reality platform ရှိပြီး စက်ပစ္စည်းပေါင်း သန်းရာနှင့်ချီက ပံ့ပိုးပေးထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အခွင့်ကောင်းမယူနိုင်ကြသေးပါ။ AR နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးအတွက် တစ်နည်းတစ်ဖုံ နှုတ်ထွက်သွားပြီဟု လူအများက ထင်ကောင်းထင်နိုင်သည်။ အမှန်က WWDC သည် ကျွန်ုပ်တို့ထက်သာလွန်နေပြီဖြစ်သော်လည်း၊ သူသည် ကျွန်ုပ်တို့၏မျက်လုံးများကို သူ၏ AR မျက်မှန် သို့မဟုတ် VR နားကြပ်ဖြင့် သုတ်နေပေလိမ့်မည်။

Epic Games မှ အံ့အားသင့်ဖွယ်တိုက်ခိုက်မှု  

Apple အတွက် Epic Games သည် Fortnite ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ညစ်ညမ်းသောစကားလုံးဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ဤကုမ္ပဏီသည် မျှော်မှန်းချက်ရှိပြီး AR နယ်ပယ်တွင် အချို့သောအားထုတ်မှုများကို ငြင်းဆို၍မရပေ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Test Flight မှတဆင့် beta စမ်းသပ်နေသည့် RealityScan ခေါင်းစဉ်အကြောင်းပြောနေသော်လည်း ပထမတစ်ချက်တွင် Apple သည် ယခုအချိန်အထိ လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိသေးသည့်အရာများကို သယ်ဆောင်လာသည် - လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ အရာဝတ္ထုများကို ရိုးရှင်းပြီး အသုံးပြုနိုင်သော စကင်န်ဖတ်ခြင်း။

အက်ပလီကေးရှင်းကို iOS နှင့် Android တွင် ယခုနှစ်ကုန်အထိ ဖြန့်ချိခြင်းမပြုသင့်သော်လည်း ၎င်း၏ဖြစ်နိုင်ချေများကို အစမ်းကြည့်ရှုခြင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလှသည်။ Epic Games သည် Capturing Reality ကုမ္ပဏီကို ယမန်နှစ်က ဝယ်ယူခဲ့ပြီး အစစ်အမှန်အရာဝတ္ထုများကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းစကင်န်ဖတ်ကာ သစ္စာရှိ 3D မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်စေမည့် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖန်တီးရန် ၎င်းတို့သည် အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။

RealityScan ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ စံပြအလင်းရောင်နှင့် အနည်းငယ်မျှသာ အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသော နောက်ခံဖြင့် မတူညီသောထောင့်မှ အရာဝတ္ထု၏ ပုံ 20 ထက်မနည်းကို ဖမ်းယူရန် လုံလောက်ပါသည်။ ဖမ်းယူမှုပြီးသည်နှင့် 3D၊ AR နှင့် VR အကြောင်းအရာများကို ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ရှာဖွေခြင်းအတွက် ရေပန်းစားသော ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည့် Sketchfab သို့ 3D အရာဝတ္ထုကို တင်ပို့ပြီး အပ်လုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ ဤမော်ဒယ်များသည် ၎င်းတို့အား augmented reality အရာဝတ္ထုများအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် Unreal Engine ဂိမ်းများသို့ ထည့်ခြင်းကဲ့သို့သော ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အဲဒါကို ပြတယ်။ 

Apple သည် ARKit နှင့် ၎င်း၏ နောက်မျိုးဆက်များကို မိတ်ဆက်ရာတွင် အမှားအယွင်းမရှိခဲ့ပါ။ သူသည် ဤပလပ်ဖောင်းကို ကိုယ်စားပြုမှု နည်းပါးပြီး ၎င်းအတွက် သူ့ကိုယ်ပိုင် တစ်စုံတစ်ရာကို ဖန်တီးခြင်းမပြုခြင်းအတွက် အမှားလုပ်ခဲ့သည်။ တိုင်းတာမှုအပလီကေးရှင်းသည် Clips ရှိသက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ ကောင်းမွန်သော်လည်း ၎င်းသည် မလုံလောက်သေးပါ။ အကယ်၍ သူသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်များက ထွက်ရှိလာမည့် RealityScan ဗားရှင်းကို ပြသထားပြီးဖြစ်ပါက၊ သူသည် အရာအားလုံးကို လုံးဝခြားနားသော ဦးတည်ရာသို့ ကန်ထုတ်သွားနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူသည် ၎င်းကို မည်သည့်အတွက် အသုံးပြုရမည်ကို သိရန်နှင့် သိရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းအက်ပ်စတိုးတွင် အလွယ်တကူ အံဝင်ခွင်ကျနိုင်သော ဖန်တီးမှုရှိသော developer များအပေါ်တွင်သာ အားကိုးမရနိုင်ပါ။ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ သူက ဒီဇွန်လမှာ developer ကွန်ဖရင့်မှာ ARKit ကို ရမလား၊ ဒါမှမဟုတ် Apple က သူ့အနာဂတ် စက်ပစ္စည်းတွေအတွက် ကတ်တွေကို ထုတ်မပေးတဲ့အတွက် ဒါမှမဟုတ် သူ့မှာ မရှိလို့ပဲ ဖြစ်ဖြစ်၊ ပြောစရာရှိတယ်။ 

.