ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Haptic အထွက်စနစ် je အသစ်မှတ်ပုံတင်ထားသော မူပိုင်ခွင့် AirPods တွင် haptic တုံ့ပြန်ချက်များကို အသုံးပြုနိုင်သည့်နည်းလမ်းနှင့် ပတ်သက်၍ Apple သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများအား အမျိုးမျိုးသော ပွဲလမ်းသဘင်များသို့ စံနမူနာပြညွှန်ပြနည်းကို အဓိကအာရုံစိုက်သည် - အကြီးမားဆုံးအသုံးပြုမှုသည် VR နှင့် AR တွင်ဖြစ်ပုံရသည်။ ခေတ်မီလူ့အဖွဲ့အစည်းတွင် ဝတ်ဆင်နိုင်သော အသုံးအဆောင်ပစ္စည်းများသည် နေရာအနှံ့တွင် ပိုများလာပါသည်။ဥပမာ၊ သီချင်းနှင့် အခြားအသံများကို သက်တောင့်သက်သာနားဆင်နိုင်ရန် ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို ဝတ်ဆင်ထားသည်။ သို့သော် ၎င်းတို့ကို အခြားအရာတစ်ခုခုအတွက်လည်း သုံးနိုင်သည် - နားကြပ်များရှိ haptic တုံ့ပြန်မှုသည် ဥပမာအားဖြင့် ဝတ်ဆင်သူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ပေးထားသည့် ဦးတည်ချက်အတိုင်း ညွှန်ကြားနိုင်သည်။

မူပိုင်ခွင့်သည် ဖြေရှင်းချက်ကိုယ်တိုင်၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို သရုပ်ဖော်ခြင်းထက် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ညွှန်ပြသည့် ပန်းတိုင်ကိုရောက်ရန် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပိုမိုသက်ဆိုင်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် virtual ကွန်ဖရင့်တစ်ခုတွင် haptic တုံ့ပြန်ချက်အသုံးပြုမှုကို ဖော်ပြသည်။ ဤတွင်၊ headset ဝတ်ဆင်သူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ပါဝင်သူ၏ virtual တည်နေရာဆီသို့ ဦးတည်ရန် directional haptic output များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

AirPods ၁

AirPods VR နှင့် AR အတွက် နောက်ထပ် haptic တုံ့ပြန်ချက် 

အခြားဥပမာအနေဖြင့်၊ အသွင်အပြင် သို့မဟုတ် augmented reality ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ဂရပ်ဖစ်အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ တည်နေရာကို အသုံးပြုသူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ညွှန်ပြရန်အတွက် directional haptic output ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာ၊ လူတစ်ယောက်က မင်းရဲ့ဘယ်ဘက်အကွာအဝေးကနေ မင်းကိုစကားပြောနေသလိုမျိုး၊ နောက်တစ်ယောက်က မင်းညာဘက်မှာရှိနေတာ မင်းနားထဲမှာ တိုးတိုးလေးတီးတိုးပြောနေပုံပဲ။ ရုပ်ရှင်များနှင့် စီးရီးများအတွက် ပတ်ပတ်လည်အသံအတွက် ပံ့ပိုးမှုသည် AirPods Pro တွင် ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ဦးခေါင်းအနေအထား၏ ဒိုင်းနမစ်အာရုံခံခြင်းမှ အသံတိုင်းသည် သင့်ထံသို့ လမ်းကြောင်းမှန်မှ ရောက်လာကြောင်း သေချာစေသည်။ Apple သည် 3D ပတ်ပတ်လည် အသံဖော်မတ်ကို တီထွင်ဖန်တီးရာတွင် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့ဖူးကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။ 

မကြာသေးမီက Apple သည် haptic feedback နှင့်ပတ်သက်သည့် မူပိုင်ခွင့်များကို တတ်နိုင်သမျှ အတည်ပြုနိုင်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ပထမဦးစွာ ၎င်းသည် သင့်အား ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ဖမ်းယူနိုင်သော Apple Ring ဖြစ်သည်။ အမူအယာ၊ Apple ကိုသုံးတဲ့အခါမှာတင်မကပါဘူး။ ခဲတံ၊ ဒါပေမယ့်လည်း augmented သို့မဟုတ် virtual reality မှာ ရွေ့လျားမှု ကိစ္စမျိုးလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ သူသည် "စမတ်" ခြေအိတ်များဖြစ်သည့် ဖိနပ်ထည့်သည့် သို့မဟုတ် သင်မတ်တပ်ရပ်မည့် ဖျာတစ်ချပ်ကို ထည့်ပြီး တုန်ခါမှုမှတစ်ဆင့် သင့်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ပတ်သက်၍ တုံ့ပြန်ချက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ တုန်ခါမှုမော်တာများပါရှိသော စမတ်မွေ့ယာကိုလည်း သူစဉ်းစားနေသည်။ ယခုကျွန်ုပ်တို့သည် AirPods တွင်လည်း haptic feedback များရှိသည်။ Apple က ကျွန်တော်တို့ကို ဘာပြောချင်လဲ။ Haptic တုံ့ပြန်ချက်တွင် ၎င်း၏အားသာချက်များရှိသည်။ ဤအရာများသည် လုပ်ဆောင်ချက်အချို့မှ ဖြစ်ပေါ်လာသော သဘာဝတုန်ခါမှုများဖြစ်သည်။ AirPods တွင်၎င်း၏အသုံးပြုမှုအခြေအနေတွင်၊ VR နှင့် AR တို့နှင့်ပေါင်းစပ်အသုံးပြုသည့်အခါတွင်၎င်းကိုရှင်းလင်းစွာကမ်းလှမ်းထားသည်။ မေးစရာကတော့ နားထဲမှာ ဒီလို တုံ့ပြန်မှုမျိုးရရင် ဘယ်လောက်အဆင်ပြေမလဲ။

.