ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Virtual Reality သည် သြဇာအရှိဆုံး နည်းပညာကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုနှင့် တွဲဖက်၍ ဖြစ်ပါ သည်။ အဆက်မပြတ် ဆွေးနွေးနေသော အကြောင်းအရာတစ်ခု. ပြိုင်ဆိုင်မှုများသည် ဤရေထဲသို့ ထိုးကျသွားပြီး တဖြည်းဖြည်းနှင့် ၎င်း၏ အစုရှယ်ယာများကို ချဲ့ထွင်ရန် စတင်နေပြီဖြစ်သောကြောင့် လက်တွေ့တွင် အံ့အားသင့်စရာ တစ်စုံတစ်ရာမရှိပါ။ Apple သည် virtual reality နယ်ပယ်တွင်တရားဝင်မပါဝင်သေးသော်လည်း လက်ရှိအချက်အလက်များအရ VR အထူးပြုကုမ္ပဏီများကိုဝယ်ယူခြင်းနှင့် VR အထူးကျွမ်းကျင်သူ Doug Bowman ကိုငှားရမ်းခြင်းသည် Apple သည် တစ်စုံတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်သည်ဟူသောတစ်ခုတည်းသောညွှန်ပြချက်မဟုတ်ပါ။

နေ့စဉ် Financial Times အခြေအနေနှင့် ရင်းနှီးသော သတင်းရင်းမြစ်များအပေါ် အခြေခံ၍ Apple သည် virtual headsets များ၏ ပထမဆုံး ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် virtual နှင့် augmented reality အတွက် ကျွမ်းကျင်သူများ အပြည့်အ၀ လျှို့ဝှက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားကြောင်း ရေးသားထားသည်။ ဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောဝယ်ယူမှုများမှ ဝန်ထမ်းရာပေါင်းများစွာသာမက Microsoft သို့မဟုတ် start-up Lytro မှဝန်ထမ်းများသည်လည်း တစ်စုံတစ်ခုသောနည်းလမ်းဖြင့် VR နှင့် AR ထုတ်ကုန်များကို အနာဂတ်တွင် Rift from ကဲ့သို့သော စက်များဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Oculus (2014 ခုနှစ်ကတည်းက Facebook မှပိုင်ဆိုင်သည်) နှင့် Microsoft ၏ HoloLens (အောက်တွင်ပုံပါ)။

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်မှာ Cupertino ကုမ္ပဏီသည် ယခင်က virtual reality ကိုစမ်းသပ်ခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ Steve Jobs ဦးဆောင်သော အဖွဲ့ငယ်တစ်ခုသည် သူကိုယ်တိုင်ပင် မူပိုင်ခွင့်တင်ခဲ့သည့် အမျိုးမျိုးသော ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ဖန်တီးခဲ့သော်လည်း နည်းပညာ၏ ရင့်ကျက်မှုအချို့ကြောင့် ယင်းစိတ်ကူးကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

အချိန်အတန်ကြာပြီးနောက်၊ VR စက်လုံးသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတိုင်းအတာဖြင့် သူ့ကိုယ်သူထင်ရှားလာခဲ့ပြီး ဥပမာအားဖြင့်၊ Oculus မှ Rift ကို Facebook မှ 2014 ခုနှစ် မတ်လတွင် ဒေါ်လာနှစ်ဘီလီယံ (သရဖူ 25 ဘီလီယံခန့်) ဖြင့် ၀ယ်ယူခဲ့သည်။ အခြားသော နည်းပညာကစားသမားကြီးများကလည်း နည်းပညာဖြင့် ထုတ်ကုန်များကို စတင်တီထွင်နေကြပြီဖြစ်ပြီး၊ အနည်းဆုံး virtual reality နှင့် အနည်းဆုံး မဖြစ်စလောက် အတွေ့အကြုံရှိထားသည့် Apple သည် သိသိသာသာ ဂိမ်းထဲသို့ မဝင်သေးသည့်အတွက် အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။

ဒါပေမယ့် ဒီကြားထဲမှာ ဒီကုမ္ပဏီက လုပ်တယ်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဝယ်ယူမှုများ အစ္စရေး လူ့အဖွဲ့အစည်းပုံစံ အချုပ်သဘော ဂျာမန်ကုမ္ပဏီများသည် 3D နည်းပညာများကိုအာရုံစိုက်သည်။ Metaiovirtual နှင့် augmented reality ကို အထူးပြုသော၊ Faceshift အက်ပ် Google မှလည်း Flyby အဖွဲ့နှင့်အတူ "Tango" ကုဒ်အမည်ဖြင့် 3D နည်းပညာကို အခွင့်ကောင်းယူကာ XNUMXD နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများအသုံးပြုကာ ကမ္ဘာကို "မြင်နိုင်စေရန်" မြှင့်တင်ထားသော ဖြစ်ရပ်မှန်ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် Flyby သည် မကြာသေးမီက စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။

VR/AR နယ်ပယ်ထဲသို့ ကယ်လီဖိုးနီးယားမှ ဧရာမကုမ္ပဏီကြီး၏ ဝင်ရောက်လာမှုကို သင်မကြာသေးမီက လက်တွဲခဲ့သည့် Doug Bowman မှလည်း ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ သူမငှားMicrosoft နှင့် Lytro ဝန်ထမ်းဟောင်းများနှင့်အတူ။

ပထမဆုံးအနေနဲ့ Apple ရဲ့ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Tim Cook က ဒီပူပြင်းလှတဲ့ နည်းပညာနဲ့ပတ်သတ်ပြီး အခြေအနေအရပ်ရပ်ကို မှတ်ချက်ပေးခဲ့ပါတယ်။ virtual reality သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အင်္ဂါရပ်များပါရှိသော စိတ်ဝင်စားဖွယ်နယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။. မဟုတ်ရင် အခြေအနေက မပြောင်းဘူး။ Apple သည် ၎င်း၏ထွက်ရှိလာမည့် ထုတ်ကုန်အားလုံးနှင့် ၎င်း၏အလေ့အထအတိုင်း virtual reality နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဆက်လက်ဖော်ပြရန် ငြင်းဆိုထားသည်။

သို့သော်လည်း ယခုအချိန်အထိ ပေါ်ထွက်နေသည့် အချက်အလက်များအားလုံးသည် Cook ၏ ကုမ္ပဏီသည် တစ်ခုခုကို အမှန်တကယ် စီစဉ်နေကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ထိုကဲ့သို့သော ထုတ်ကုန်သည် မည်သည့်အချိန်တွင် စျေးကွက်သို့ ရောက်လာမည်ကို မည်သူမျှ 100% မသေချာနိုင်ပေ။ အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသော VR/AR အဖွဲ့သည် ၎င်းကို သက်သေပြပါသည်။ Apple သည် ၎င်းတို့၏ တင်ပြထားသော ထုတ်ကုန်များသည် စျေးကွက်၏ ထိပ်ဆုံးတွင် အမြဲရှိနေမည်ဟု အစဉ်အလာအားဖြင့် မျှော်လင့်ထားသောကြောင့် Apple ၏ virtual reality သည် Rift နားကြပ်သာမက HoloLens နှင့် အခြားစက်ပစ္စည်းများနှင့်လည်း ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခြေ မြင့်မားသည်။

ရင်းမြစ် - Financial Times
photo: Sergey Galyonkin
အကြောင်းအရာများ- , , , , , , , , ,
.