Epic Games vs. Apple သည် အခြားမည်သည့်အခါမျှ မသိနိုင်သော စိတ်ဝင်စားဖွယ် အချက်အလက်များကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများအတွက် မှတ်စုတစ်ခုတွင် JP Morgan မှ လေ့လာသူ Samik Chatterjee သည် အစမ်းဖွင့်လှစ်သည့် ငြင်းခုံမှုများတွင် အထောက်အထားအဖြစ် အသုံးပြုသည့် App Store နှင့်ပတ်သက်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် အချက်အလက်အချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ဥပမာအားဖြင့် Apple သည် ၎င်းသည် App Store ဂိမ်းအရောင်းအ၀ယ်ဈေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 23 မှ 38% ခန့်ကို ပိုင်ဆိုင်သည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ကျန်ကုမ္ပဏီများကြားတွင် ကွဲထွက်သွားသည်။ ထို့ကြောင့် Chatterjee က ဤအချက်အလက်သည် Apple သည် ဤအပိုင်းတွင် လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုအာဏာမရှိဟု ရှင်းလင်းသောအမြင်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ ထို့အပြင် Apple ၏ရှေ့နေများ၏ အဖွင့်မိန့်ခွန်းတွင် ၎င်းတို့သည် အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများဝယ်ယူမှုအပေါ် ၎င်း၏ 30% ကော်မရှင်နှင့် In-App ဝယ်ယူမှုများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Sony၊ Nintendo၊ Google နှင့် Samsung တို့ ပါဝင်သည့် အလားတူပမာဏကို ကောက်ခံသည့် အခြားကုမ္ပဏီများလည်း ပါဝင်သည်။
Apple ၏ကတ်များအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းတွင်အဓိကငြင်းခုံချက်တစ်ခုမှာ၎င်းသည်နှစ်များတစ်လျှောက်၎င်း၏ developer များကြားတွင်၎င်း၏ရန်ပုံငွေမည်မျှဖြန့်ဝေထားပြီးဖြစ်သည်။ 2009 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဒေါ်လာ 1,2 ဘီလီယံ ရှိခဲ့သော်လည်း ဆယ်နှစ်အကြာတွင် ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံ ဆယ်ဆ ပိုများလာသည်။ App Store သည် 10 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 2008 ရက်နေ့တွင် စတင်ခဲ့ပြီး ပထမ 24 နာရီကြာလည်ပတ်ပြီးနောက် application နှင့် ဂိမ်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သည့် ပထမဆုံးသန်းချီမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။
Fortnite သည် အရာအားလုံးအတွက် အပြစ်တင်ရမည်ဖြစ်သော်လည်း App Store သည် သိပ်မများလှပါ။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Epic Games သည် Fortnite ဂိမ်းတွင် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးသူများသည် ဂိမ်းတွင်ပြုလုပ်သော microtransactions များအတွက် Apple ပမာဏ၏ 30% ပေးဆောင်ခြင်းကို မကြိုက်သည့်အချက်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် အခုရရှိတဲ့ ကိန်းဂဏန်းတွေက Epic Games မှာ သူတို့ရဲ့ သုတေသနကို မလုပ်ခဲ့ဘူး ဒါမှမဟုတ် Apple ကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပဲ အစွဲအလမ်း ဖြစ်နေတာကို ပြသနေတာဖြစ်ပြီး၊ သူတို့ရဲ့ လှုပ်ရှားမှုဟာ တရားမျှတမှု မရှိဘူးလို့ ထင်ရပါတယ်။
Apple ထုတ်ကုန်များသည် Fortnite ၀င်ငွေ၏ အစုစုမျှသာဖြစ်သည်။ Playstation နှင့် Xbox တို့သည် ဂိမ်းမှ ကုမ္ပဏီဝင်ငွေ၏ 75% အပြည့် (Sony နှင့် အခြားသော 30%) ကို ရယူထားသည်။ ထို့အပြင်၊ 2018 ခုနှစ် မတ်လမှ 2020 ခုနှစ် ဇူလိုင်လကြားတွင်၊ ဝင်ငွေ၏ 7% သည် iOS ပလပ်ဖောင်းမှ ရရှိပါသည်။ ဤသည်မှာ ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များတွင် မြင့်မားသော အရေအတွက် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အခြားသော ပလပ်ဖောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသိသာသာ နည်းပါးနေသေးသည်။ ဒါဆို Epic Games က Sony နဲ့ Microsoft မဟုတ်ပဲ Apple ကို ဘာကြောင့် တရားစွဲတာလဲ။ iOS နှင့် iPadOS စက်ပစ္စည်းများသည် တစ်ခုတည်းသော ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ခေါင်းစဉ်ကို အသုံးပြုနေသည် (သို့မဟုတ်) လုပ်ဆောင်နေသည့် ကစားသမားများမဟုတ်ပါ။ Apple ဒေတာအရ၊ အသုံးပြုသူများ၏ 95% အထိသည် Fortnite ကစားရန် iPhone နှင့် iPad များမဟုတ်သည့် အခြားစက်ပစ္စည်းများကို ပုံမှန်အသုံးပြု သို့မဟုတ် အသုံးပြုဖူးပေမည်။
Epic ဂိမ်းများသည် iOS တွင် microtransactions များကို လုံးလုံးလျားလျား ဖျက်သိမ်းလိုက်သောကြောင့် Epic ဂိမ်းများသည် Netflix နှင့် အချေအတင်ငြင်းခုံလာသောအခါတွင် ပို၍စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အပလီကေးရှင်းကို App Store တွင်ရရှိနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ စံနှစ်ထပ်၏ ဥပမာကို အသုံးပြု၍ ဤနေရာတွင် တိုက်ရိုက်အကြံပြုထားသည်။
Epic က သူတောင်းစားကို ပေးသင့်တယ်။ ယခုမှသာလျှင်၊ သူသည် ထိုသို့သောလှိုင်းများကို ပြုလုပ်ပြီး ၎င်းကို လှည့်ပတ်ရန် ကြိုးစားသောအခါတွင် သူသည် အခက်တွေ့လိမ့်မည်။ သူရော Netflix ရော သူ့မှာ အရင်က လွှကိုတွန်းပြီး မတူညီတဲ့ အခြေအနေတွေကို ရပိုင်ခွင့်ရှိတယ်ဆိုပြီး အတင်းတွန်းခိုင်းရင် လျှောက်လွှာတင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။
သို့သော် Netflix၊ HBO၊ Amazon နှင့် အခြားအရာများသည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော အကြောင်းအရာများကို မကမ်းလှမ်းပါ၊ ၎င်းသည် မတူညီသော မီဒီယာအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ငြင်းခုံမှုဟာ လုံးလုံးလျားလျား မမှန်ပါဘူး။ မဟုတ်ရင် သူတို့လည်း သူနဲ့ လိုက်လာမှာ သေချာတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းနေသေးပြီး မည်သည့်နည်းနှင့်မဆို ထွက်ပေါ်လာနိုင်သည်။ အဓိပ္ပါယ်နှစ်ဆင့် အလွယ်တကူရှိနိုင်သည်။ Epic သည် စာချုပ်ကို ချိုးဖောက်သည့်အတွက် ဒဏ်ငွေရိုက်မည်ဖြစ်သောကြောင့် မည်သည့်အရာကိုမျှ တောင်းဆိုပိုင်ခွင့်မရှိသော်လည်း Apple သည် လက်ဝါးကြီးအုပ်သောအပြုအမူအတွက် တစ်စုံတစ်ခုသော ဒဏ်ရိုက်ခံရမည်ဖြစ်သော်လည်း ကျွန်တော့်အမြင်အရ Apple သည် လက်ဝါးကြီးအုပ်မှု လုံးဝမရှိသော်လည်း၊ ဤသည်မှာ ရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။