ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

Epic Games vs. Apple သည် အခြားမည်သည့်အခါမျှ မသိနိုင်သော စိတ်ဝင်စားဖွယ် အချက်အလက်များကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများအတွက် မှတ်စုတစ်ခုတွင် JP Morgan မှ လေ့လာသူ Samik Chatterjee သည် အစမ်းဖွင့်လှစ်သည့် ငြင်းခုံမှုများတွင် အထောက်အထားအဖြစ် အသုံးပြုသည့် App Store နှင့်ပတ်သက်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် အချက်အလက်အချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

ဥပမာအားဖြင့် Apple သည် ၎င်းသည် App Store ဂိမ်းအရောင်းအ၀ယ်ဈေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 23 မှ 38% ခန့်ကို ပိုင်ဆိုင်သည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ကျန်ကုမ္ပဏီများကြားတွင် ကွဲထွက်သွားသည်။ ထို့ကြောင့် Chatterjee က ဤအချက်အလက်သည် Apple သည် ဤအပိုင်းတွင် လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုအာဏာမရှိဟု ရှင်းလင်းသောအမြင်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ ထို့အပြင် Apple ၏ရှေ့နေများ၏ အဖွင့်မိန့်ခွန်းတွင် ၎င်းတို့သည် အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများဝယ်ယူမှုအပေါ် ၎င်း၏ 30% ကော်မရှင်နှင့် In-App ဝယ်ယူမှုများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Sony၊ Nintendo၊ Google နှင့် Samsung တို့ ပါဝင်သည့် အလားတူပမာဏကို ကောက်ခံသည့် အခြားကုမ္ပဏီများလည်း ပါဝင်သည်။

Apple ၏ကတ်များအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းတွင်အဓိကငြင်းခုံချက်တစ်ခုမှာ၎င်းသည်နှစ်များတစ်လျှောက်၎င်း၏ developer များကြားတွင်၎င်း၏ရန်ပုံငွေမည်မျှဖြန့်ဝေထားပြီးဖြစ်သည်။ 2009 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဒေါ်လာ 1,2 ဘီလီယံ ရှိခဲ့သော်လည်း ဆယ်နှစ်အကြာတွင် ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံ ဆယ်ဆ ပိုများလာသည်။ App Store သည် 10 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 2008 ရက်နေ့တွင် စတင်ခဲ့ပြီး ပထမ 24 နာရီကြာလည်ပတ်ပြီးနောက် application နှင့် ဂိမ်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သည့် ပထမဆုံးသန်းချီမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။

Fortnite သည် အရာအားလုံးအတွက် အပြစ်တင်ရမည်ဖြစ်သော်လည်း App Store သည် သိပ်မများလှပါ။

စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Epic Games သည် Fortnite ဂိမ်းတွင် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးသူများသည် ဂိမ်းတွင်ပြုလုပ်သော microtransactions များအတွက် Apple ပမာဏ၏ 30% ပေးဆောင်ခြင်းကို မကြိုက်သည့်အချက်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် အခုရရှိတဲ့ ကိန်းဂဏန်းတွေက Epic Games မှာ သူတို့ရဲ့ သုတေသနကို မလုပ်ခဲ့ဘူး ဒါမှမဟုတ် Apple ကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပဲ အစွဲအလမ်း ဖြစ်နေတာကို ပြသနေတာဖြစ်ပြီး၊ သူတို့ရဲ့ လှုပ်ရှားမှုဟာ တရားမျှတမှု မရှိဘူးလို့ ထင်ရပါတယ်။

Apple ထုတ်ကုန်များသည် Fortnite ၀င်ငွေ၏ အစုစုမျှသာဖြစ်သည်။ Playstation နှင့် Xbox တို့သည် ဂိမ်းမှ ကုမ္ပဏီဝင်ငွေ၏ 75% အပြည့် (Sony နှင့် အခြားသော 30%) ကို ရယူထားသည်။ ထို့အပြင်၊ 2018 ခုနှစ် မတ်လမှ 2020 ခုနှစ် ဇူလိုင်လကြားတွင်၊ ဝင်ငွေ၏ 7% သည် iOS ပလပ်ဖောင်းမှ ရရှိပါသည်။ ဤသည်မှာ ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များတွင် မြင့်မားသော အရေအတွက် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အခြားသော ပလပ်ဖောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသိသာသာ နည်းပါးနေသေးသည်။ ဒါဆို Epic Games က Sony နဲ့ Microsoft မဟုတ်ပဲ Apple ကို ဘာကြောင့် တရားစွဲတာလဲ။ iOS နှင့် iPadOS စက်ပစ္စည်းများသည် တစ်ခုတည်းသော ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ခေါင်းစဉ်ကို အသုံးပြုနေသည် (သို့မဟုတ်) လုပ်ဆောင်နေသည့် ကစားသမားများမဟုတ်ပါ။ Apple ဒေတာအရ၊ အသုံးပြုသူများ၏ 95% အထိသည် Fortnite ကစားရန် iPhone နှင့် iPad များမဟုတ်သည့် အခြားစက်ပစ္စည်းများကို ပုံမှန်အသုံးပြု သို့မဟုတ် အသုံးပြုဖူးပေမည်။

.