ကြော်ငြာပိတ်ပါ။

ရက်စွဲသည် ဇူလိုင်လ 10၊ 2008 ဖြစ်ပြီး Apple သည် ၎င်း၏ App Store ကို စတင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ သို့သော် ထိုအချိန်တွင် သူ့ app store မည်မျှအောင်မြင်မည်ကို သူမသိပေ။ ထိုအချိန်တွင်၊ App Store သည် ပစ္စည်းငါးရာသာရှိသော စတိုးဆိုင်ငယ်အဖြစ် စတင်ခဲ့ပြီး ယနေ့တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတွင် မတူညီသော အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းပေါင်း နှစ်သန်းကျော်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဒေါင်းလုဒ်ပေါင်း ၁၇၀ ဘီလီယံကျော်ရှိပြီး အက်ပ် ၁၀၀၀၀ နီးပါးသည် တစ်ဦးချင်းဝင်ငွေ ဒေါ်လာတစ်သန်းရရှိထားသည်။

ဆာဗာရောက်လာသည့် ဆယ်နှစ်ပြည့်နှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ App ကို Annie ပြီးခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ဒေါင်းလုဒ်အများဆုံးနှင့် ဝင်ငွေအကောင်းဆုံးအက်ပ်များကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြသည့် စာရင်းဇယားများဖြင့်။ အချို့သောစာရင်းများတွင် သင်မျှော်လင့်ထားသော်လည်း နှစ်များကြာလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် ထိပ်တန်းဆယ်ယောက်သို့ တက်လှမ်းနိုင်ခဲ့သော အခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်အပလီကေးရှင်းများကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

လူကြိုက်အများဆုံး-ios-apps-1

ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ Candy Crush Saga သည် ဒေါင်းလုဒ်များကို လွှမ်းမိုးထားသောကြောင့် အံ့ဩစရာမဟုတ်ပေ။ စွဲလမ်းစေသော ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းသည် ဖျော်ဖြေမှုအလွန်ကောင်းသော Subway Surfers စွန့်စားမှုနောက်တွင်ဖြစ်သည်။ ကျော်ကြားသော Fruit Ninja သည် တတိယနေရာတွင် ပေါ်ထွက်ခဲ့သည်။ ထိပ်တန်းဆယ်ခုတွင်၊ ၎င်းတို့ထွက်ပြီးပြီးချင်း လူသိများလာခဲ့သည့် အခြားနာမည်ကြီးခေါင်းစဉ်များကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိပြီး ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်များတွင် ယနေ့တိုင်ရှိနေပါသည်။ Clash of Clans သည် အမြတ်အစွန်းအရှိဆုံးဂိမ်းအမျိုးအစားကို အုပ်ချုပ်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်သည် ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း ယခုအချိန်အထိ အကြီးမားဆုံး ၀င်ငွေကို ထုတ်ပေးပါသည်။ အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများကြောင့် Candy Crush Saga သည် ဒုတိယနေရာတွင် ရှိသည်။ Pokémon GO ဖြစ်စဉ်သည် တတိယနေရာသို့ တက်သွားသည့်အတွက် ဂျပန်သတ္တဝါများသည် စည်းစနစ်ကောင်းမွန်စွာ ပေါင်းစပ်နိုင်ခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်မှာ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် App Store ဝင်ငွေ၏ 75% အတွက်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းဝယ်ယူမှုမှာ 31% သာရှိသည်။ ကျန်တာတွေက ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုတွေကို ရည်ညွှန်းပါတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းများမှ လူမှုကွန်ရက်များသို့ ပြောင်းရွှေ့နေပါသည်။ အံ့ဩစရာမှာ Facebook၊ Messenger နှင့် YouTube သည် ဤအမျိုးအစားကို လွှမ်းမိုးထားသည်။ ၎င်းတို့နောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် Instagram၊ WhatsApp၊ Snapchat၊ Skype သို့မဟုတ် Google Maps ကဲ့သို့သော ဘီလူးကြီးများကို တွေ့နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးအဆင့်များကို ကျွန်ုပ်တို့ဒေသတွင် သိပ်မသိကြသော တရုတ်ကုမ္ပဏီကြီး Tencent ၏ လျှောက်လွှာများဖြင့် ပြည့်သွားပါသည်။ လူများသည် Netflix၊ Spotify နှင့် HBO ကဲ့သို့သော streaming ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် စာရင်းသွင်းမှုတွင် အများဆုံးသုံးစွဲသော်လည်း၊ ဥပမာ Tinder လည်း စာရင်းသွင်းခဲ့သည်။ ကျန်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို အာရှကုမ္ပဏီကြီးများမှ လျှောက်လွှာများဖြင့် ထပ်မံဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

နိုင်ငံတစ်ခုချင်းစီနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် အမေရိကန်နှင့် တရုတ်နိုင်ငံတို့မှ အသုံးပြုသူများသည် ဒေါင်းလုဒ်အများဆုံးအက်ပ်များဖြစ်သည်။ ဂျပန်၊ ဗြိတိန်၊ ရုရှားနှင့် ပြင်သစ်တို့က ၎င်းတို့နောက်တွင် အလှမ်းဝေးနေသည်။ အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများအတွက် အသုံးစရိတ်များဆိုင်ရာ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် အလားတူလမ်းကြောင်းကို သတိပြုနိုင်သည်။ ပထမအဆင့်ကို အမေရိကန်နှင့် တရုတ်တို့က နောက်တစ်ကြိမ် လွှမ်းမိုးထားသော်လည်း ဂျပန်က နောက်တွင် ကပ်လျက် ရှိနေသည်။

App Annie ၏ အဆိုအရ 2012 နှင့် 2017 ခုနှစ်ကြားတွင် App Store ၏ ရောင်းအားသည် 30% အထိ တိုးတက်လာကြောင်း နောက်ဆုံးဇယားတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Google Play နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းသည် ဒေါင်းလုဒ်များစွာကို ကြွားဝါခြင်းမရှိသော်လည်း Apple အသုံးပြုသူများသည် အပလီကေးရှင်းများ၊ ဂိမ်းများနှင့် အကြောင်းအရာများအတွက် ပေးဆောင်ရန် သိသိသာသာ ပိုမိုဆန္ဒရှိနေပါသည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် App Store သည် developer များအတွက် ပို၍ အကျိုးများသည်။ 2017 တွင် App Store ရှိ အက်ပ်များမှ ၀င်ငွေသည် $42,5 million သို့ရောက်ရှိပြီး 80% တိုးလာကာ 2022 တွင် $75,7 သန်းအထိရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

ဒေါင်းလုဒ်အများဆုံးနှင့် ဝင်ငွေအကောင်းဆုံးအက်ပ်များနှင့် ဂိမ်းများ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ-

.